Wotr-BD-Ldr

本文最后更新于 2025年4月27日 晚上

前言

关于适合主角的职业

有很多职业,纯职或搭配进阶职业就有很高的综合实力,且全流程平滑,主角配吃最好的资源,所以没有必要兼职某些职业来获得后期用不上的能力(随着游戏DLC发售,现在后期装备数值膨胀得厉害,很多职业后期数值都是够用了)。关于RP(Role player–角色扮演),纯职业就是最大的RP了,我对瞎兼职的BD或者套模板兼职的BD说实话不是有感觉(套模板的兼职BD,有一个意思意思就行了)。

以下职业比较推荐主角选择

法系:研究法师博学士=法术大师>法师(无变体-预言学派),圣使,萨满,先知/探寻者(这个偏向菜刀,但是本质还是要配合天使道途来施法),魔法欺诈师(DLC6职业);

站桩系菜刀(更适合即时制):僧兵、剑圣、妖态化形师(DLC4职业)、原怒者、突变斗士、歌者、圣职杀手;

骑乘系菜刀(更适合回合制):僧兵、奥法骑手、神眷猎人(崇高+荣耀/战争)、圣职杀手(动物+幸运/疯狂/联盟)、屠魔游侠、深黯军团兵士(DLC6职业);

  • 骑乘现在基本上就骑四种动物,马、鷲马、骑乘犬和三角龙。综合强度:鷲马>马>骑乘犬>三角龙

关于道途强度

第三章道途强度排行(考虑队友部分):天使合书>巫妖合书>诡计大师(察觉2阶)=灵使九环施法者或者魔法欺诈师>巫妖菜刀>其他组合;注意这个合书强的前提是你纯职或者满CL,别整个9级战士兼职1级混血术士跟巫妖合书这种弱智操作。

第四章道途强度排行(考虑队友部分):这个时候第三章的强力组合基本上都是横扫的,恶魔和御衡者也慢慢好起来了,灵使菜刀也有起色。

第五章道途强度排行(考虑队友部分):6个前期道途组合厉害的话,这里基本上都是无敌的,转后期道途不是跟前期道途神话4567比,而是跟继续走前期道途神话8910对比。比如第五章本来御衡者就起飞,还转什么魔鬼金龙传奇就是血亏。传奇道途强度属于那种你想用多少BUG,是不是空降洗点摆拍,继承多少前期道途能力来决定。

神话10新晋组合:灵使转魔鬼+19法术大师1混血术士(奥术+亡灵/任意)

※ 合书是什么意思:九环神术施法者与天使道途,九环奥术施法者与巫妖道途,在神话3选择对应道途的时候会选择法术书,比如牧师+天使就选 “天使法术书(牧师)”,这样就会将神话等级添加到原本的法术书等级上,会提前解锁后期才能获得的强力道途法术和职业本身的高环法术(仅限准备施法者),这样相当于在第三章的13级神话4左右,就有相当于非合书道途在第四章17级神话6的强度。

主角道途和主角职业的适配

:某些职业本身强度就很高,玩什么道途都行,比如剑圣法师之类的,但是搭配合适的道途在流程中和最终属性上会更强;道途之间本身就有差距,不是说你要玩法师/剑圣,然后选恶魔道途,结果玩不公平难度在第三章受苦说这个BD很菜。而是说你想玩恶魔道途,想要渡过弱势的第三章且后期成型后又强力的BD的时候,才选剑圣/法师。

以神话3或神话4开始评价,没进道途之前则需要按照职业本身强度来算

T0表示职业和道途非常搭配,机制非常强,新手也可无脑通关。

T1表示职业和道途非常搭配,第三章左右成型,但是需要自己稍微会加一些BUFF之类。

T2表示职业和道途有一些搭配,第四章左右成型;成型以后强度也很高,最终强度为主线拿完BUFF和装备的最终强度可以爽玩不公平难度的DLC1。

有小数点则表示大成型期更晚,至于最终成型强度,T度并不能表示出来(比如巫妖道途物理菜刀的第五章强度,因为没有席拉的护卫友伴和其剧情掉落的杰作之锤,且不能吃伟岸雄姿和缩小术,相对于其他道途的物理菜刀是逊色不少的),但是反正都能轻松通关不公平难度了。

  • 天使

    • T0(合书):牧师(圣使)>德鲁伊(牧群领袖、妖精语者)>萨满>先知(双重诅咒先知、探寻者)
    • T2.5(物理系):任意菜刀均可,最终强度都OK,就是流程上不够强。
  • 恶魔

    • T2(智力/感知施法的法系):法师(无变体-预言学派、研究法师博学士、法术大师)等
    • T2(主力副智/感的物理菜刀):魔战士(剑圣)
    • T2(主力量且带猛扑的物理菜刀):血怒者(原怒者)等
  • 御衡者

    • T2(跟御衡破敌有联动的审判官):审判官(圣职杀手)
    • T2(以感知为副属性的物理菜刀):武僧(僧兵)、圣武士(受难义军)等
    • T2.5(法系):法师(研究法师博学士、法术大师)等
  • 灵使

    • T1(法系):法师(研究法师博学士、法术大师)、魔法欺诈师
    • T1.5(物法双修):魔战士(魔能射手)
    • T2(物理菜刀):魔战士(剑圣)、歌者(号角令使)、血怒者(原怒者)等
  • 巫妖:

    • T0(合书):法师(研究法师博学士、法术大师)>>巫师(隐幕巫师)>术士>奥能师
    • T1(攻击次数多的物理菜刀):化形师(妖态化形师),僧兵等
  • 诡计大师:

    • T0.5(重击借机流物理菜刀):魔战士(剑圣)、突变斗士、原怒者、歌者等
    • T1.5(智力施法的准备施法者):法师(研究法师博学士)、魔战士(魔能射手)等

物理职业玩法总评

物理系职业的输出方式:整轮攻击(双持多打、双手、天生武器)、借机攻击、重击、骑乘冲锋(奋力冲刺+矛系武器合计第一次攻击3倍伤害)、猛扑、战技流(绊摔、擒抱压制、缴械)。每个职业根据其职业能力、法表、BAB和额外专长数量,有各自独特的输出模式组合,也同时会有各自的优缺点和强弱势期。

僧兵玩法解析

  • 优势:出门就有马可以骑乘(对抗中体型或以下敌人+1AB),奖励专长可以直接出奋力冲刺,拿矛系武器就可以1级就可以3倍冲锋,6级有气力克敌机先,可以克敌+冲锋3倍伤害秒杀BOSS;3级气力额外攻击、6级武训武器可以吃两仪回风额外攻击次数加成,整轮攻击次数多(6级极限5打,满级不靠杰作之锤极限8打);而且本身武僧感上防AC不低,每级有先攻成长,20级绝对先攻。回合制骑乘还能全程整轮攻击。
  • 劣势:自身单次攻击增伤不够高(基本上只有武器训练的加成,需要从本职业之外获得高额单次攻击伤害加成),难度高了后期即时制骑马反而可能是累赘。限定守序阵营,主角的话不能进诡计大师道途实现物理伤害极限【注:好像只要第三章神话任务的时候阵营跟诡计大师不符,需要做转阵营任务的时候,诡计大师就要神话9才锁阵营,所以主角僧兵是可以的。要求就是保持守序阵营然后神话任务之前转阵营到绝对中立,做完任务再转回守序即可】,主角诡计大师的队友僧兵,在大部分情况下的输出效率上可能更强也说不定。
  • 综合优缺点以后,可以得出
    • 输出模板:最适合的输出模板就是双手武器,单次攻击伤害最高。配合重击借机流+精通终势斩极限放大伤害,一轮清屏。最终武器斩矛-<悲报传达者>可以每攻击5次多一次攻击。
    • 玩法:前期第一轮骑马拿长矛冲锋打精锐敌人,然后开气海打整轮攻击 或者 切武器为大砍刀用强力顺势斩打群怪;5级有加速术、6级武训两仪回风以后,用大砍刀/新月战斧打整轮攻击(6级配合加速术一轮有5打了);然后9级点异种武器擅长-斩矛,10级点出斩矛精通重击以后换双手最强模板武器-斩矛。
    • 回合制僧兵可以全程骑马爆杀,即时制在不需要冲锋的时候可以不骑马而是自己靠变巨术(比如6级以后),毕竟武僧本身就是AC不低的。
    • 适合的道途:因为是守序阵营,所以只能选天使或者巫妖或者御衡者。天使和巫妖提供更高的常驻单次攻击伤害加成,可惜巫妖后期少杰作之锤少两次攻击次数而且不能伟岸雄姿(只能靠可怖外表)。僧兵本身也有足够的神话能力空余来出双持久。
    • 强弱势期:一级就可以骑乘冲锋3倍伤害爆杀了,20级更是有绝对先攻。全程都是砍王捏。
    • 适合的队友:领域人(守序、幸运、疯狂、联盟、崇高等)、歌者(提供面板伤害、AB、AC、额外重击倍率和猛扑)

妖态化形师玩法解析

  • 优势:4级获得变形以后就是5打满BAB+满偷袭骰成长,整轮伤害最高。5级靠化形师狂暴、加速术、神话1深渊陷堕,6级就有极限8次攻击的整轮攻击,满级不靠杰作之锤是极限10次攻击次数。而且本身AC成长足够高。
  • 劣势:4级变形之前职业基本上没什么加成;天生武器武器骰烂、重击属性烂导致伤害成长在6级以后过于线性,单体攻击伤害上限低(像诡计大师上限都是100%暴击5~6倍,一刀重击随便800+的),没有人工武器的种种特效。偷袭伤害可能会被免疫(偷袭首先要求夹击;遇到元素生物、异怪之类的根本打不出偷袭;遇到有类似精通直觉闪避这种免疫夹击的敌人必须打措手不及才能造成偷袭)。只有第一天生武器(即化形师狂暴里左上角那个爪抓)才能吃祝福武器、圣战之刃的加成,剩下的天生武器不行。不是标准的重击借机流体系的组件,给队友的借机加成低,很难实现循环重击借机十几倍放大伤害。
  • 综合优缺点以后,可以得出
    • 输出模板:没得选,只能是变形+天生武器。
    • 玩法:4级之前点猛力攻击拿长矛,猛力攻击后面也可以防止遇到免疫精准伤害的敌人导致伤害过低(平时感觉伤害够可以关猛力);4级以后全程变形伤害拉满。点出粉碎防御保证遇到有精通直觉闪避的敌人也能打出偷袭;后期配合<疾风扫叶护膝>,点出精通终势斩,实现天生武器的AOE伤害。如果有歌者提供猛扑,高额攻击次数配合神话冲锋就是关键时候的增伤手段。
    • 适合的道途:天使和巫妖提供更高的单次攻击附伤,天使道途不合书成型慢但是后期提供伤害更高(适合当天使道途合书主角的队友)。巫妖道途成型快实现伤害提早质变,顺便攻击次数多还能更多次触发吸血鬼之刃的回血。妖态化形师本身也有足够的神话能力富余来在神话34出双持久常驻法师护甲、护盾术、死亡之力、吸血鬼之刃。
    • 强弱势期:4级开始无敌爆杀,进入巫妖道途以后继续伤害质变,伤害上限在没有队友额外加成和附伤BUG的情况下也就是一刀150左右(算上附伤BUG大概250+),但是胜在对于极少数免疫重击和护命的敌人伤害不会下降很多(可惜免疫重击一般都有免疫偷袭)。
    • 适合的队友:领域人(守序、疯狂、联盟、崇高等)、歌者(提供面板伤害、AB、AC、额外重击倍率和猛扑)

剑圣玩法解析

  • 优势
    • 奥法武器附魔,5级就有锐锋配合斩矛,前期就有30%重击率,配合小幸运/祈福,爆发极高。后期还可以自附魔光能,幽冥,公正,神圣,破敌等。
    • 有智上防、智上伤、智上借机次数、智上重击确认检定、智上先攻、智上AB(奥法精准);属性利用率极高。
    • 19级完美反应先攻检定必定骰20,配合智上先攻实现绝对先攻。
    • 20级武器宗师+1重击倍率,还有4级完美打击和完美重击实现最高物理爆发。
    • 远见打击持续12秒,战前/第一轮 远见打击 + 第一轮/第二轮 空间斩,无论什么敌人都能轻松命中。
    • 1级送武器擅长+武器专攻,拿异种武器的话,相对于其他需要用异种武器的职业,等于1级送两个专长。
    • 16级魔战士反击,敌人防御式施法无论是否成功,都会引发剑圣的借机攻击。正义之怒敌人有非常多的施法者(甚至有的恶魔一轮三次施法),剑圣额外攻击次数事实上远远不止面板的部分,而且这次攻击还能触发常备不怠的加成。
    • 优秀的生存能力,智上防+护盾术+镜影术。
    • 差强人意的6环法表,可以自理高等魔化武器/魔化武器/牛之蛮力等,节省队友法术位。还能用战法转换补满BAB。因为先攻第一,就算是回合制也可以瞬发次元门(用超魔权杖)突脸打整轮攻击+措手不及。
    • 剑圣9级能以剑圣等级当成BAB来选择专长,9级可以精通重击,11级可以直接出两个精通精通重击专长,诡计大师搭配剑圣成型速度最快。
  • 劣势:中BAB导致攻击次数成长慢(得战法转换+16级魔战士反击以后才超越一般物理职业),5级不能出包抄,前期自带职业增伤不够高(只有奥法武器附魔增强,元素附魔被恶魔抗性抵消得靠灵魂之灾转力场,13级才有智上伤)。
  • 综合优缺点以后,可以得出
    • 输出模板:最适合的输出模板就是双手武器,单次攻击伤害最高,搭配完美重击和变巨术,一刀重击秒人。最终武器斩矛-<悲报传达者>可以每攻击5次多一次攻击。
    • 玩法:前期攻击次数少就用锐锋附魔+强力顺势斩+终势斩打AOE,然后整轮攻击配合重击借机流+精通终势斩极限放大伤害,一轮清屏。
    • 适合的道途:诡计大师,高重击概率和重击倍率更容易触发借机+终势斩,诡计大师能力更是跟剑圣完美搭配。
    • 强弱势期:前期能实现跟无变体战士一个级别的常态AB,但是能打极高爆发伤害而且生存更强也能自理buff,5级锐锋+队友加速术以后伤害有质变;第三章开始常态AB慢慢被其他菜刀超过(但是主角有很多额外加成,常态AB对于主角基本上够用),但是能提供打BOSS的最终手段(空间斩+远见打击),属于是不用动脑子的选择。
    • 适合的队友:领域人(幸运、疯狂、守序、联盟、崇高等)、歌者(提供面板伤害、AB、AC、额外重击倍率和猛扑)

关于粉碎防御

  • 正义之怒里:核心难度或者更低的,粉碎防御没有什么意义,最多就是有偷袭伤害的职业可以学,以便更好地触发造成偷袭;困难难度有一点点学粉碎防御的价值,至于以下说法都是基于不公平难度!!!
  • 正义之怒里7级开始高等隐形术,后期再配合共用心灵屏障基本上可以完全代替粉碎防御【注:新版本黑水敌人新增4级游荡者职业等级,导致高隐的作用缩小了,粉碎防御的高光时刻大概就是在黑水了吧】。只有前期能早出粉碎防御且不会拖慢其他专长成型节奏的职业,我才会推荐7~9级点出粉碎防御(比如远程射手7级点出粉碎防御搭配队友的打击士气,或者队伍有诗人的末日挽歌);组队情况下,对于非杀手/战士等多专长的职业,强行出粉碎防御的收益并不是很高,因为出了粉碎防御必定导致其他专长成型速度大幅度降低 或者会导致职业本身特性没法发挥出来。
  • 合书天使道途13级出粉碎防御(天使的斥退亵渎对抗拥有高等英雄气概BUFF的敌人,就算造成了战栗,但是触发不了粉碎防御;目前合书的玩法,队友强行出粉碎防御意义不大,难打的敌人靠主角单人就能搞定);诡计大师由于专长限制,要出粉碎防御一般是7级或9级,专长不够的要么就不出了;其他道途推荐最晚15级点出粉碎防御即可(与可怖外表同步即可,再晚就没必要了)。后期专长多了不知道点什么,也可以点出粉碎防御,节约操作量。
  • 1.4版本以后,心灵屏障可以让高等隐形术不再受到敌人的识破隐形、真知术的反制,打措手不及更加容易了。
  • 不出粉碎防御影响也不大,对于菜刀,专长的意义在于扩充输出机制(加攻击距离和扩展武器类型“异种武器擅长-斩矛”,加重击范围-“精通重击”,加借机攻击次数和措手不及时能借机-“抓准时机、包抄、战斗反射”,加攻击次数-”双持系列、顺势斩系列和远程系列“,加触及范围“突刺”,先攻,法系菜刀的延时超魔等),而不是让你去用这种触发非常不稳定的措手不及。
  • 这游戏里大部分AB都是装备、队友和buff给的,措手不及也有很多很多的实现形式(比如先攻检定比敌人高,突袭轮,敌人震慑,敌人目盲、敌人麻痹、敌人失敏、自身隐形且敌人没有反隐专长和buff、敌人睡眠、敌人畏缩)。

关于回合制和即时制的夹击判定

  • 回合制下,夹击敌人的判定为:敌人在两个队友的威胁范围内。
  • 即时制下,夹击敌人的判定为:敌人被两个近战队友同时攻击(就是仇恨线在同一个人身上)

基于以上条件,回合制下“抓准时机”的效果大部分可以被包抄替代,所以优先级降低。

补充说明:目前版本,由于包抄有BUG,导致无论是回合制还是即时制,近战端包抄可以完全代替抓准时机,所以敏系菜刀可以不出抓准时机了,基本上只有大力哥和远程射手点抓准时机有一定的优先级(或者最佳替代办法就是大力哥自带独行战术/一人成军,然后自己出抓准时机)。链接:【正义之怒】关于包抄、抓准时机和护命的机制

完美级菜刀的真正体现

因为大家对于菜刀上限的感知非常不同,所以对菜刀强度梯度的说法有争议。以MOD扩展(还原桌面内容而非MOD原创内容)以后,真正的滥强菜刀(基本上找不出任何缺点,流程强度无敌,后期强度无敌,先攻极高,AB和伤害极高,有动物伙伴骑乘或者自身AC极高,等效专长极多)来做上限,这样就知道原版各种职业的优缺点和相对位置了。

菜刀职业评价有几个维度

  1. 常态AB:以无变体战士为基准线,高于这个数值则算合格。
  2. 攻坚能力:瞬间爆发的AB,能够100%造成措手不及或者使用接触攻击的为最优。
  3. 输出模式:高重击范围>低重击范围,攻击次数多>攻击次数少,攻击范围大>攻击范围小,回合制骑乘>回合制无视地形猛扑(死神天降)>回合制猛扑/瞬发次元门>回合制非骑乘,精通终势斩 > 无终势斩,单次伤害高>单次伤害低
  4. 先攻:先攻越高越有优势
  5. 自BUFF能力:减少队伍压力,也可以自己使用一些独有BUFF。
  6. 生存能力:即全豁免/免疫能力、【反射闪避】、审判官的【坚定】、AC(骑乘可以大部分情况下用坐骑AC视为本体AC)。
  7. 额外专长:影响成型速度和玩法上限。
  8. 其他技能检定等优势

狩魔猎手/圣职杀手 —MOD职业

开卡:19力 12敏 12体 8智 16感 10魅,背景扒手,信仰爱奥梅黛。

BD链接参考完全洗点情况下的兰恩加点

特点:6个偷袭骰和5级研究目标,5个团队专长+独行战术,先知启示可以拿武器大师(相当于武器专攻、8级精通重击和12级高等武器专攻)和满级动物伙伴,有4个游荡者特技可以换为战斗专长,等效12个额外专长。扩表牧师善良系法术,可以用金鹰之魂。3环有分钟级死亡化身(每击杀一个敌人获得AB、伤害和dr—最高获得+5AB和伤害【运气加值】,以及10/-的伤害减免),自带锐锋术、崇圣武器,4环有次元斩击(相当于魔战士空间斩),6环有神灵化身(大概等效于2AB【洞察】+其他增益)。

也就是说,前期的时候有偷袭骰补正伤害,5级有破敌武器极大提高爆发伤害和AB,6级能补出包抄,9级团队专长能补出双重借机,中期有死亡化身极大提高AB和伤害,然后8级跟满BAB菜刀一样速出精通重击+神话精通重击,10级有几发空间斩直接打接触攻击,还有满级动物伙伴以供骑乘。因为是审判官,2级开始先攻就极高了,而且还有超高的察觉检定,12级有坚定(意志和强韧版的反射闪避。配合反射闪避戒指直接爽翻。

职业测评

:测评贴都一样,肯定会受到个人观点和喜好、实际体验的影响,每个人心目中都有不同的评级标准,给出的评级、加点和玩法推荐有时候不一定是最优;而且随着大家对于玩法的逐渐开发,以前的评价也不一定准确,但是给新手的参考价值还是有的。测评贴最怕的就是对着职业开云,自己都不了解一个职业和变体的玩法就开始大放厥词,甚至连卡都没开,纯纯误导。

所以大部分测评,基本上就让你知道职业是干什么的,至于强度评价就算了,别稀里糊涂的见一个信一个。而且注意测评的时间,旧的测评肯定有过时或者被优化的部分。

骑乘以后被借机攻击的对象

骑乘以后远离敌人的攻击范围时,骑者和坐骑都会触发敌人的借机攻击优先攻击坐骑,然后攻击骑者

骑术无双(DLC5新增神话能力):骑乘时,骑者和坐骑都不会因为移动而受到借机攻击。这个能力比较适合即时制的骑乘玩法,优先级也很高。

特技(灵巧):你可以使用特技技能穿过一个敌人的威胁范围而不引发藉机攻击。当你用这种方式移动时,你只能用半速移动。

  • 检定DC = 敌人的CMD(战技防御),而敌人的CMD日常是极高的,如果是不公平难度,灵巧检定的DC后期将会随便到达80以上。

如果敌人只有一次借机攻击次数

​ 敌人借机攻击坐骑以后就没有借机攻击次数了,所以不会攻击骑者

  • 如果坐骑开启特技(灵巧):
    • 检定成功则坐骑免受借机攻击,因此敌人还有一次借机攻击次数,骑者会受到借机攻击(若骑者也开启灵巧检定,且成功的话也可以免受借机攻击)。
    • 检定失败则坐骑受到借机攻击。

如果敌人有一次以上的借机攻击次数

  1. 都不开启灵巧特技:战斗日志会显示借机攻击坐骑和骑者,敌人消耗两次借机攻击次数;但是最终只攻击一次,攻击骑者

  2. 骑者开启灵巧特技:

    • 检定成功:敌人只会攻击坐骑,只消耗一次借机攻击次数(坐骑也开启灵巧检定,且成功的话也可以免受借机攻击)。
    • 检定失败:与 1 情况相同
  3. 坐骑开启灵巧特技:

    • 检定成功:敌人只会攻击骑者,只消耗一次借机攻击次数(骑者也开启灵巧检定,且成功的话也可以免受借机攻击)。

    • 检定失败:与 1 情况相同(如果骑者也开启灵巧检定,且成功的话也可以免受借机攻击)

综上:难度不高的情况下,骑乘的时候,骑者因为AC不高,堆高灵巧检定以后,开启灵巧特技可以有效减少所受借机攻击。而坐骑尽量不要开启灵巧特技(会降移速),防止借机攻击转移目标(除非你能保证骑者的灵巧检定必定成功)。【PS:隐形以后,若是敌人没有识破隐形的手段,则不会被借机攻击和夹击。所以骑者可以用高等隐形】

主角特有的书籍奖励

数据来自百宝袋,共计23本书。

书籍名称 加成 获取位置
《牛头人书卷:迷宫布道》 使用大砍刀的AB和伤害+1 序章盾牌迷宫
《我在北阿维斯坦的旅行笔记》,吉诺·波伦著 天生武器攻击的AB和伤害+1【表现】 第一章黑翼图书馆
《坎娜布利的守护者特伦笛利弗》 对抗龙类的AC+1【士气】 第一章黑翼图书馆
《真理之刃:阿司莫迪斯审判官的回忆与训诫》 对抗集群的豁免检定+1【表现】 第一章黑翼图书馆
《艾奥梅黛的神殿:洛里安神父的旅行指南》 对抗恶魔的AC+1【盾牌】 第一章黑翼图书馆
《走向永恒》,泽卡琉斯著 拥有‘即死’描述符的法术DC+1【表现】 第二章失陷教堂
《圣战编年史》 生命值上限+10 第二章失陷教堂、第三章眷泽城的旅馆
《世界之伤的历史》 宗教和自然的技能检定+1【洞察】 第二章失陷教堂、第三章眷泽城的神庙
《知己知彼!圣教军简介》 察觉和隐匿的技能检定+1【洞察】 第二章失陷教堂
贤希尔·王的实验室日记,4712年 拥有‘胁迫’或者‘影响心智’描述符的法术DC+1【表现】 第二章眷泽要塞(灾劫巨口,门口旁边的桌子;老存档没有,新存档才有—必须新版本以后第一次进入眷泽要塞才有)
《艾奥梅黛的壮举》 对抗疾病和恶心效应的豁免检定+1【表现】 第三章眷泽城的神庙
《遭到囚禁的巴弗灭》 CMB和CMD+1【表现】 第三章象牙迷堂
贤希尔·王的笔记 对抗恐惧效应的豁免检定+1【表现】 第三章象牙迷堂
《论恶魔的本质》,贤希尔·王著 惑控学派法术的CL+1 第三章象牙迷堂
“一人成灾”贤希尔的学徒写下的日记 对抗畸形恶魔的强韧豁免检定+1【表现】 第三章象牙迷堂
《悖论秘典》,第一部分 咒法系法术DC+1【表现】 第三章阿瑞露的实验室
穆塔撒芬的日记 变化系法术DC+1【表现】 第三章午夜神庙,必须是御衡者道途且完成真正的御衡者任务才可获得(取自wiki,待验证)
《悖论秘典》,第二部分 对抗恶魔的AC+1【表现】 第四章绸影宫
未写完的信件 世界的技能检定+1【洞察】 第四章绸影宫
满是手写小字的信件 神秘的技能检定+1【洞察】 第四章绸影宫
《冲破牢笼的巴弗灭》 偷袭伤害增加一个伤害骰(1d6),没有偷袭骰则不会生效 第五章无间囚狱
《野兽图鉴》节选 对抗惑控法术的豁免检定+1【表现】 第五章无间囚狱
《权力胜于法律》——墨菲斯托菲利斯 赋予你颁布倾覆敕令的能力 未知,应该跟魔鬼道途相关
倾覆敕令 50英尺半径范围内的所有敌人受到你的每个神话阶层1d8点污邪伤害,并且必须进行强韧豁免检定,失败将会俯卧,并且再对自己和所有邻接敌人造成你的每个神话阶层1d8点污邪伤害。豁免DC等于10+你的角色等级+你的神话阶层+你的最高属性调整值。

读书奖励1

读书奖励2

魔战士

魔战士总评

魔战士拥有 6 环法术书、中BAB和三个额外专长;在学习专长,满足先决条件的时候,魔战士能将魔战士等级的一半视为战士等级(说人话就是魔战士可以学战士的等级限定专长)。同时魔战士也可以穿着盔甲施法而不会有法术失败率(最开始是轻甲,随等级提升变成中甲、重甲施法不会有法术失败率)。可以说魔战士本身就相当于战士和法师的混合体。

魔战士有三个玩法支柱:奥法池相关基础能力(【奥法武器附魔】和【法术唤回】)、【法术战斗】和【法术打击】、【魔战士奥秘】。

【法术战斗】和【法术打击】虽然画风很好,但是有各种限制,所以围绕是否要用或者如何使用【法术战斗】和【法术打击】,魔战士可以延伸出很多玩法流派,比较有特点的是以 斩矛剑圣 为代表的极致物理输出流,以及 魔能射手 为代表的魔武双修混伤流。

  • 奥法池:魔战士获得 1/2 魔战士等级 + 魔战士智力调整值的奥法池,用于储存奥法点,每天休息后恢复到满值。

    • 奥法武器附魔:迅捷动作消耗 1 奥法点,可以给武器附魔,提高武器的增强加值,1、5、9、13、17 级分别可以给武器额外增加1点增强加值,持续一分钟。5 级开始可以消耗1点额外增强加值,用于附魔元素(炽焰、寒霜、震电;原本该给的焰爆、霜爆和电爆则没有做)和锐锋(相当于提前拿到精通重击实现伤害飞跃)。9 级开始可以附魔追击(这个一般没啥用,毕竟好队伍都是全程加速术了)。
    • 法术唤回:魔战士可以消耗奥法点数来随时转换为法术,法术每环级消耗 1 奥法点,比如唤回 2 环法术需要消耗 2 奥法点,这代表着魔战士的施法非常灵活,缺少什么法术可以随时消耗奥法点来调用。11 级时【法术唤回】升级为【精通法术唤回】,法术每环级消耗 1/2 奥法点,向下取整(最低消耗 1 点),这代表着三环以下的法术只消耗 1 奥法点,魔战士将有非常多的低环法术位可以使用。【注:游戏里这个能力可以运用到全部准备施法的法术书,包括巫妖和天使的神话法术书】
  • 法术战斗和法术打击:魔战士专属的战斗风格,特色是副手空着的时候,可以用副手施法+主手攻击,战斗和施法两不误。可惜原版游戏里没有把这个能力本身的机制做好,配套法术(比如’冻伤’和’飞刃袭’)也没有做出来,导致法术战斗和法术打击玩起来不太舒服,只有魔能射手特别适合这种玩法,普通魔战士只有在回合制骑乘的情况下能玩好这个能力(但是原版游戏中缺少配套的近战法术,导致法术伤害远不如魔能射手)。

    • 法术战斗:如果副手空着(爪抓也行),则在施法(该法术必须在魔战士法表内,也包括高等法术研习扩表的部分)完成后还能进行一次整轮攻击,使用【法术战斗】时会导致 AB -2 。
      • 施法完成后,如果敌人在魔战士的攻击范围内,魔战士会进行整轮攻击,否则【法术战斗】失效。如果施法时在敌人的威胁范围内,会进行防御式施法的专注检定(DC = 15 + 法术环级的两倍),检定失败则会引发敌人的借机攻击,如果被敌人击中同样要进行专注检定(DC = 10+法术环级+受到伤害),检定失败则施法失败且失去这个法术。所以玩好法术战斗的前提是魔战士需要非常大的近战攻击范围和较高的AC。
    • 法术打击:如果魔战士使用了范围为接触的法术,则可以将这个法术注入到武器中,将这次施法后的不需要花费动作的接触攻击变成一次武器攻击,在武器击中敌人的时候再释放出去(失手不会消耗这个接触法术)。如果这次攻击重击,则该法术伤害也会翻倍(固定 ×2,不随武器重击倍率)。同时使用【法术战斗】和【法术打击】,相当于在整轮攻击的时候额外多一次武器攻击+一次法术攻击。
    • 远程法术战斗:魔能射手在使用远程武器进行【法术战斗】时,不需要副手空着。
    • 远程法术打击:魔能射手在使用远程武器进行【法术打击】时,不使用范围为接触的法术,而是使用射线类法术(灼热射线、雪球术、地狱烈焰射线等)。第一次攻击会将射线全部发射出去,这次武器攻击失手会消耗这次射线。
  • 魔战士奥秘:魔战士看似不文不武,施法和菜刀都是半吊子,但是在合适的魔战士奥秘加成下,魔战士将会蜕变成最极致的物理输出+强力的施法者。可以说魔战士奥秘才是魔战士的最核心能力。

    • 加强奥法武器附魔的奥秘
      • 持久刀锋:额外消耗一点奥法点,将【奥法武器附魔】的持续时间变成 1 分钟/魔战士等级。
      • 虔诚刀锋:消耗 2 点额外增强加值,附魔【神圣】/【公正】/【污邪】/【无序】(对抗对立阵营的敌人额外附加2d6神力伤害),可以附魔的类型跟魔战士自身阵营有关。
      • 幽冥刀锋:消耗 1 点额外增强加值附魔【幽冥】(无视敌人的【虚体特性】:无视非魔法武器的伤害、受到的幽冥/神圣/神力/力场来源以外的伤害减半、免疫精准伤害和免疫重击)、消耗 4 点额外增强加值附魔【光能】(无视敌人法师护甲、盔甲和盾牌)。
      • 破敌刀锋:额外消耗一点奥法点,可以给武器附魔【万物破敌】(对抗所有敌人时,武器增强加值额外+2,额外造成 2d6 力场伤害)。
      • 光是奥法武器附魔,就可以给魔战士后期带来额外 7d6 的伤害(神圣+公正+破敌+任意元素)。
    • 加强魔战士命中率的奥秘
      • 奥法精准:迅捷动作消耗 1 奥法点,6 秒内将智力调整值作为洞察加值,添加到魔战士的攻击检定中。
      • 远见打击:迅捷动作消耗 1 奥法点,12 秒内攻击时,将敌人视为措手不及状态(无视敌人AC的闪避加值和敏捷加值)。
      • 空间斩:迅捷动作消耗 2 奥法点,6 秒内的近战攻击变成接触攻击(无视敌人的天生防御、天生防御增强、法师护甲、盔甲和盾牌加值)。
      • 远见打击配合空间斩或者奥法精准,都可以让魔战士轻松击破任何BOSS的防御。
    • 加强法术战斗和法术打击的奥秘
      • 魔杖掌握:当魔战士使用魔杖时,用他的智力调整值(最少是 0 )取代使用该法术需要的最低属性调整值计算任何魔杖内法术的DC。
      • 魔杖支配:魔战士在使用【法术战斗】职业能力时,可使用魔杖或法杖替代自己施展法术。
    • 加强施法能力的奥秘
      • 法术延时:每天三次,魔战士可以将下一次释放的法术附加超魔(法术延时)。
      • 法术强效:每天三次,魔战士可以将下一次释放的法术附加超魔(法术强效)。
      • 法术极效:每天三次,魔战士可以将下一次释放的法术附加超魔(法术极效)。
      • 法术瞬发:每天三次,魔战士可以将下一次释放的法术附加超魔(法术瞬发)。

斩矛剑圣

介绍:战场之神,无懈可击 — 敌人虽众,一击皆斩!

链接

特点:放弃了魔战士的法术战斗,将魔战士奥秘和专长全都投入到物理输出中,成就了最极致的物理输出。不需要像其他菜刀一样担心队友辅助不行而导致自己命中不了,队伍有基本的辅助情况下,远见打击/空间斩一开,基本上没有打不中的敌人;借机流的绝对核心;全奥术表自理,不需要依靠棕毛变化师这种辅助,队友做一下延时神能和金鹰之魂之类的卷轴即可;完美打击和完美重击千万别乱开,后期一秒空奥能点,偶尔开个完美重击打BOSS就行。开启法术打击的情况下,瞬发接触法术(比如电爪),可以用迅捷动作额外攻击一次,可以准备一个瞬发权杖关键时候补伤害。

职业:20剑圣 或者 19剑圣1鳞甲之拳 【纯职业比兼职强太多了,别兼职了】

给一个后期转传奇思路:转守善,20剑圣11僧兵(两仪回风额外两次满BAB)7突变斗士(武训和顶级诱变剂)1博学士(拿解除)1受诅巫师(跛足、冻皮和野兔魔宠),其实转传奇就是堆个面板好看(关键是你会不会堆基础属性),上限肯定是不如诡计大师剑圣。这样的话神话67可以选世界23之类,19级嫖一个灵狐猛扑/飞翼之类的;或者神秘23之类摸几个好武器给队友(比如灵巧+活物破敌+说话武器,说话武器每次变形都能重新鉴定刷新神秘23的词条)。豁免端有施恩+勇士赐福,不可能缺的。AC端有感智敏三上防,如果跟它者交易还有魅上防【偏斜】。转传奇的话前期加点就可以保守一点,不要扣魅力和感知。

满级面板

古老版(20剑圣,因为没队友所以没带<出双入对>而是带了<维勒西亚的项链>,觉得装备不好看,自己去幻化就完事)【注:这个截图比较旧了,没有算上DLC3装备,当时面板有BUG不显示体型放大的武器骰】

斩矛剑圣面板

超级古老版(19剑圣1鳞拳,这个版本还能靠卷轴在第四章实现轮级法术双持久)

诡计大师鳞拳剑圣面板

推荐道途:诡计大师(这个是最搭配的),然后是灵使(各类属性可以参考灵使魔能射手);也可以搭配巫妖、天使、恶魔、御衡者

预期面板(20级神话9)

  • 面板AB:20BAB(战法转换以后,打BOSS就用捉弄命运)+26力量调整值+2环境(杰作之锤)+4(高等+神话)武器专攻+1加速术+4英雄祈神-6猛力攻击+5武器+4高奏凯歌之戒+2天赋 (恶魔移植)-2体型+1其他(隆奈克的牺牲)= 61。圣教军胜利后恶魔之灾+3AB【运气】,战斗中还有远见打击、空间斩、夹击包抄4、破敌2、常备不怠。
    • 力量调整值:25+9增强+6亵渎+6体型+4餐食+4变化自如+4天赋(完美之辉)+2炼金+2其他 = 61(26)
  • 防御端:运动2阶豁免无敌,UMD3阶获得九环奥术全部自BUFF,免疫重击和精准,复仇旋风50%远程武器攻击隐蔽失手率,心灵屏障+高等隐形术的50%隐蔽失手率。闪现术可以无视50%目标型攻击法术、减半范围法术伤害(力场、污邪和神力伤害除外),代价是20%攻击失手率,不公平难度偶尔可以用一下,用于防御敌人的法术。
    • 智力调整值:17+9增强+4天赋+4餐食+2炼金 = 36(13)
    • 敏捷调整值:13+9增强+6体型(微缩雄姿)+4天赋+4餐食+4变化自如+4亵渎+2炼金 = 46(18)
    • 魅力调整值:7+9增强+4天赋+4餐食+2炼金 = 26(8),如果跟它者做交易,能获得虚化风姿(魅上防【偏斜】)
  • 面板AC:10+18敏调+13智调+5偏斜+14法师护甲+6盔甲增强+4护盾术/13席拉的护卫友伴+6天生防御增强+1加速术+1隆奈克的牺牲+6天生防御(伟岸雄姿)-2体型+2洞察(预警)+3运气(诸神的青睐或者刺绣手套)+1结界大师护符+1骨拳术+2美丽胡须 = 91/100。进DLC1以后还有平衡协议+2到8全属性,AC不会缺的。
  • 免疫端:免疫酸火电冰伤害、免疫负能量伤害、免疫负能量效应、免疫能量流失、免疫震慑、免疫目盲、免疫麻痹、免疫疲劳、免疫力竭、免疫恶心、免疫反胃、免疫吐息、免疫疾病、免疫毒素、免疫属性伤害、免疫重击和偷袭、免疫精准伤害、免疫心智、免疫预言、免疫恐惧… …
  • 先攻:18敏调+13智调+2扒手+6领袖感召+4精通先攻+10精通先攻(神话)=53,先攻检定骰必定20,稳定第一个先手(除了不公平难度的阳锤以外都是第一了)。

必备武器:斩矛,第一章用+1幽冥寒铁斩矛(说话武器),第三章是用+3幽冥觅心斩矛(说话武器),第四章用悲报传达者(活畜市场的卫兵掉落)

光能斩矛,即+3或+5的说话武器,这个是剑圣常态命中的保障,打不死生物和构装体切换随便一个斩矛即可(你可以买个白板+3斩矛,上buff的时候可以切武器,把说话武器和这个白板斩矛都用一次高等魔化变成+5)【注:新版本,说话武器+3变成幽冥觅心了,这样的话,有<灵魂之灾>戒指且为善良阵营的话,不如买个善之痛击来用用

强弱势期

  • 2.11版本之前:没元素狂潮了,6级可以先不出持久刀锋了,6级出远见打击,12级空间斩,全程砍爆,现在算是没有弱势期了。
  • 2.11版本之后:因为魔化武器和高等魔化武器的BUG修复,持久刀锋又有了意义,而且变化自如又可以被 [动物之型](剑圣2环法术)等法术触发了,剑圣第二章常态AB其实相当来说反而是非常高。
    • 搭配领域人:3奥法精准、6持久刀锋、12远见打击、15空间斩,保证第二章常态AB的强度足够高(常态基本上跟普通战士的AB持平 – 数据来源,而且更早能出锐锋,第二章爆发状态的AB也比满突变斗士/原怒者这些职业高,非常完美)
    • 不搭配领域人:6级出远见打击,12级空间斩

开卡:必选人类,信仰自选,背景扒手,诡计大师由于神秘1阶,属性腰带基本上都是奇数,所以最终主副属性也是奇数比较好。

  • 纯职20剑圣:19力12敏12体16智8感10魅 或者 19力14敏14体16智7感7魅(纯职业,升级+5力量,诡计大师则也可以4力1智) ,
  • 极限加点:20力12敏11体17智7感7魅(升级+1智4力,诡计大师升级5力,恶魔道途升1智3力1智)。
  • 19剑圣1鳞拳:18力14敏12体15智7感14魅(兼鳞拳+善良阵营,升级+1智4力,诡计大师则也可以1智3力1智)

技能加点(一共每级4.5个,极限加点是5个)

  • 跟神话诡计的效果相关,要出这个诡计就必须点满的:运动(运动2的等效豁免以及运动3的BAB),灵巧(灵巧2的特技检定以及灵巧3的等效AC),沟通(沟通1、2、3阶)
  • 够用就行的:神秘(诡计大师神秘1阶,装备鉴定的顺序为角色栏从左到右,主角一般是左边第一个,所以主角默认优先鉴定装备;神秘只要保证能把装备鉴定出来就行,基本上就是20左右神秘检定,5级神秘就够)、使用魔法装置(点个1或几级,后期能撕卷轴就行;剑圣前期不太需要靠使用魔法装置来用卷轴)
  • 其他:世界(休息的时候用来做饭;世界1,用主角的世界检定帮助队友技能检定,成功以后给队友的技能检定增加加值),主角的话要合成悖论秘典(保证1察觉1宗教1自然1神秘1世界即可),察觉(近战人还是高察觉比较好)
  • 综上:建议是优先点满运动+世界+察觉,然后点满灵巧/巧手/沟通/自选,剩下5神秘1使用魔法装置1自然1宗教

为什么剑圣是即时制第一菜刀?

  1. 有智上防、智上伤、智上借机次数、智上重击确认检定、智上先攻、智上AB(奥法精准);属性利用率极高。
  2. 19级完美反应先攻检定必定骰20,配合智上先攻实现绝对先攻。
  3. 20级武器宗师+1重击倍率,还有4级完美打击和完美重击实现最高物理爆发。
  4. 远见打击持续12秒,战前/第一轮 远见打击 + 第一轮/第二轮 空间斩,无论什么敌人都能轻松命中。
  5. 奥法武器附魔,5级就有锐锋配合斩矛,前期就有30%重击率,配合小幸运/祈福,爆发极高。以前有三元素,可以配合元素狂潮,现在没了。后期还可以自附魔光能,幽冥,公正,神圣,破敌等。
  6. 1级送武器擅长+武器专攻,拿异种武器的话,相对于其他需要用异种武器的职业,等于1级送两个专长。
  7. 16级魔战士反击,敌人防御式施法无论是否成功,都会引发剑圣的借机攻击。正义之怒敌人有非常多的施法者(甚至有的恶魔一轮三次施法),剑圣额外攻击次数事实上远远不止面板的部分,而且这次攻击还能触发常备不怠的加成。
  8. 优秀的生存能力,智上防+护盾术+镜影术+长触及。
  9. 差强人意的6环法表,可以自理高等魔化武器/魔化武器/牛之蛮力等,节省队友法术位。还能用战法转换补满BAB。因为先攻第一,就算是回合制也可以瞬发次元门(用超魔权杖)突脸打整轮攻击+措手不及。
  10. 剑圣9级能以剑圣等级当成BAB来选择专长,9级可以精通重击,11级可以直接出两个精通精通重击专长,诡计大师搭配剑圣成型速度最快。
  11. 剩下的话,其实剑圣还有一堆奇奇怪怪的“良性BUG”,建议不就要用了,想了半天还是写出来,因为总是有人发火星贴;注意计算职业强度的时候可没算上以下BUG。但是总有人喜欢把BUG拿出来当成游戏特色来比BD强度,那就感受一下剑圣用了的BUG强度。
    1. 瞬发接触法术(疲劳之触等)+法术打击,可以打额外一次整轮攻击;相对于用迅捷动作打了一次整轮攻击
      • 3月29号测试:现在这个BUG修复了,可以光明正大的使用瞬发接触法术+法术打击,来白嫖一次攻击次数了。瞬发接触法术+法术打击,等于用迅捷动作释放一次法术+额外一次攻击,有办法无限瞬发+无限法术位的话,就等于每轮多一次攻击了【注:即时制在整轮攻击里释放瞬发法术不会额外攻击】。
      • 补充说明:回合制消耗移动力以后,按理说不能进行整轮攻击;但是现在版本回合制第一轮的时候,魔战士在开启法术打击的情况下,先用迅捷动作释放接触法术攻击一次,再次用标准动作使用接触法术的时候,可以完成类似法术战斗+法术打击的整轮攻击(不要求满足法术战斗的条件,所以拿斩矛也可以触发),共计相当于打了整轮攻击+2次满BAB攻击。
    2. 法术打击先充能(比如用电爪攻击队友,施法完成后攻击未命中,或者手动取消攻击),再配合顺势斩,可以打出顺势斩+AOE电爪的效果。【不太好实现,我自己尝试不出来,但是没有更新日志说修复】
    3. 完美打击和完美重击,开启后把奥法点用完也不会关闭,可以无限触发。【2.1.2版本修复】
    4. 完美打击和完美重击,回合开始的时候开启再关闭,本轮保留完美打击和完美重击的效果,且不消耗奥法点3月29号测试,已经修复?
    5. 【仅限回合制】恶魔道途神话5的空奢魔相或者御衡者神话9的高等御衡者破敌,可以移动动作施法;或者拉兹米尔的面具自由动作施法。搭配法术打击的时候,自由动作、移动动作和标准动作的三次法术打击各造成一次整轮攻击。配合第一条的瞬发法术打击,共计一轮内三个整轮攻击
  12. 为什么是即时制?因为回合制骑乘的优势太大了,机动力比不了,而且回合制骑乘才能常驻夹击包抄。

装备

  • 武器:第一章开始就一直用说话武器斩矛,第三章再买一个善之痛击或者继续用说话武器斩矛,第四章屠了活畜市场以后就用悲报传达者
  • 头盔:<黑暗亲抚>、<无暇+9极致精神头环>(DLC1至少困难难度打完黑暗必至以后不改难度通关,在主线第四章巴弗灭之战旁边的小岛上),或者任意+7智力头环
  • 眼镜:<无可辩驳之镜>,灵使的话就用<凶猛契约护目镜>(第三章指挥官的庭院,炼金术士处购买)
  • 项链:<出双入对>、后期换<维勒西亚的调节护符>、也可以用<贪食魂灵>(科米丽雅第五章的任务奖励)
  • 手套:<剑师之赐>、<机巧魔战手套>(第四章地图拾取,睡前带上,然后换其他手套就能白嫖)、<刺绣手套>、<诡诈烈焰>(搭配有偷袭骰的道途);
  • 戒指:<殉道者之证>(心智免疫,第三章雷吉尔任务遁影魔处获得)、<临危之戒>、<反射闪避戒指>,最终装备为<临危之戒>+<反射闪避戒指>/<高歌凯奏之戒>。灵使道途的话,神话8以后用<高歌凯奏之戒>(士气加值翻倍,和惊世神力绝配)+<反射闪避戒指>/<完美统治者的七美德>。
  • 腰带:<+7极致体能腰带>(第五章DLC3会掉落的)、<无暇+9极致体能腰带>(DLC1不公平打完黑暗必至以后不改难度通关,在主线第三章取乐的黑暗旁获得。)
  • 鞋子:<隆奈克的牺牲>(第三章石之心奖励获得碎片,在第四章说书人处合成)、其他道途不提供回声定位的话也可以带<根语者之靴>
  • 盔甲第三章去DLC3教士买+5腹卷,第四章以后用的<神圣护卫>腹卷,最后换+6腹卷(靠神秘1的额外增强),腹卷可以幻化成好看的盔甲,老帅了。
  • 法袍:第三章用<学徒法袍>(第三章DLC3掉落),第四章用<招摇撞骗>(第四章沃尔吉夫任务,不接受力量即可获得);其他道途可以用<不宣之实长袍>搭配<无可辩驳眼镜>
  • 护腕:<幸运护腕>、<突袭护腕>、<迫降护腕>、<+8盔甲护腕>(如果没有法师护甲的话)、<风暴领主的决意>(可以转恶毒反伤为电系,被电抗阻挡)
  • 快捷物品栏贾西各斯(第五章龙墓)、圣徽(第二章说书人合成,全队+2法穿以及给武器寒铁善良附魔;物品栏不够用了也可以给队友带)、高等瞬发超魔权杖(瞬发 延时超正常的捉弄命运)、延时超魔权杖(延时 超正常的捉弄命运)、瞬发超魔权杖(回合制可以瞬发个次元门)、魔法亲和权杖(分类是魔杖,只能用5发;法术自带强效、极效、增效;但是有诡计大师UMD2就无限使用了)
  • 额外搭配附伤的buff:圣剑术(荣耀领域/圣武士法术)、秩序法杖(秩序领域)/神圣长枪(善良领域)、圣战之刃

专长加点推荐

  • 顺势斩系列:顺势斩、强力顺势斩(3级出最强),终势斩、精通终势斩

  • 借机流系列:战斗反射、包抄(5到7级必出)、抓准时机(5到11级均可)、精通重击(8到11级必出) —额外搭配神话能力常备不怠

  • 粉碎防御系列:炫目武技、粉碎防御

  • 法术专长系列:超魔(法术延时)

  • 其他专长:精通先攻,武器专攻(送的)、奥术打击

    • 关于奥术打击,这个能力是用迅捷动作开启以后就常驻的,但是在你消耗了迅捷动作以后自动关闭,但是效果还能保持6秒,所以对第一轮的爆发无影响,后期AB高了也不需要一直用迅捷动作开远见打击/空间斩,奥术打击+5伤害相当于一个神话10的神话武器专精了。
  • 专长溢出以后的凑数专长:高等武器专攻,武器专精,高等武器专精,集中猛击

神话加点推荐

  • 神话能力备选:常备不怠,持久法术,高等持久法术,元素狂潮,屹立不倒,大法师护甲,引领打击,不失水准

  • 神话专长备选:猛力攻击(神话),精通重击(神话),精通先攻(神话),武器专攻(神话)—这个是凑数的

  • 斩矛剑圣推荐加点:(主角有道途法术书,才推荐双持久;没有神话法术书就可以不出这个)

    • 没有元素狂潮的版本主角加点(2.1.0版本之前):1常备不怠、2猛力攻击(神话)、3屹立不倒、4精通重击(神话)、5大法师护甲、6精通先攻(神话)、789双持久+武器专攻(神话)/自选(主角有神话法术书,也可以拿偏好超魔增效/延时之类,诡计大师道途用诡诈烈焰玩附伤流也可以巅峰元素火)
    • 2.1版本主角加点:1变化自如(用动物之型等带有变形描述符的法术可以稳定触发额外+4力敏体,剑圣2环法术)、2精通重击(神话)/猛力攻击(神话)、3常备不怠、4猛力攻击(神话)/精通重击(神话)、5大法师护甲(诡计大师神话6-阴影咒法-法师护甲)/屹立不倒、6精通先攻(神话)、789双持久+武器专攻(神话)/自选
      • 剑圣9级出精通重击,所以其实可以卡一个神话2不升级,等9级再加神话,现在有DLC4了,经验全拿的话,眷泽城之前稳定到9级,这样9级打眷泽城非常强。

神话道途加点选择

  • 诡计大师
    • 神话3:神秘1
    • 神话4:察觉1+察觉2
    • 神话5:运动1/UMD1
    • 神话6:UMD1/运动1+UMD2(配合魔法亲和权杖使用,偶尔尝试远见打击+强极增地狱烈焰射线也挺好;回合制玩这个套路配合七罪法袍等加法穿的装备就行,武器可以移动动作切换;顺便说一下捉弄命运对法穿也有效果,法穿随便配合点装备,打BOSS就能溢出了;捉弄命运以后必定20骰,迅捷动作可以用来释放瞬发强效极效增效地狱烈焰射线,顺便还是重击翻倍)
    • 神话7:任意1阶诡计+UMD3 —目前可以把UMD1、UMD2和UMD3改成沟通1、2、3,直接无敌了(不过也没游戏乐趣了)。
    • 神话8:任意1阶诡计+运动2阶
    • 神话9+10:任意1阶诡计+【世界2阶+运动3阶】 / 【灵巧2阶+灵巧3阶】 / 【巧手2阶+任意3阶】 /

有人说了,卷轴都不能常驻了,UMD1(使用魔法装置1阶–巧用魔法装置)有用吗?答案肯定是有用,无论是高解、法术抵抗还是轮级延时BUFF卷轴;队友做一个法术抵抗卷轴,诡计大师装备拉满直接用就是23+9+4+1 = 37CL(目前配合七罪法袍可以做23CL的卷轴),法术抵抗直接给49法抗,除了恶魔领主,其他小兵像什么残虐甲戮魔风暴使者的法术(就27法穿),根本穿不了你的法抗,反射闪避都不用了;换句话说,CL高了想做啥都厉害,要发挥想象力!

  • 灵使(流程上和上限都是远不如诡计大师的,但是后期面板很好看,续航也很强)

    • 神话4:惊世神力,触发的DC很高,而且神话4加4AB和4伤害(配合庭院的凶猛契约护目镜再+4伤害),跟高等英雄气概叠加。
    • 神话6:灵动魔法(可以加双倍的自信之心等道途法术)/非凡坚韧
    • 神话8:超音速/灵动魔法
  • 恶魔(神话5空奢魔相的双倍整轮攻击+缴械重击超级加倍,超级机动力,恶魔道途属性也适配)

    • 恶魔道途跟剑圣的搭配为

      • 擒奴魔相的COMBO:缴械重击流,刚好适配剑圣的完美重击(重击确认检定附加智力加值),因为缴械重击的缴械CMB是重击确认检定骰。
      • 回合制下的BUG:空奢魔相+法术打击,可以实现一轮内打两个整轮攻击+2次满BAB额外攻击,还剩下迅捷动作瞬发法术也可以打爆发。
      • 威加魔相和空奢魔相的力量和智力加成刚好适配剑圣
      • 恶魔狂怒不能战前开启也不能像野蛮人狂暴那样战斗开始时自动开启,所以在不公平难度会遇到开不出恶魔狂暴而被敌人重创/秒杀的情况,剑圣先攻高就可以避免这一点。
    • 魔相加点攻略

      • 神话4:魅魔相(第三章免疫胁迫,主要是不公平难度下很好用)
      • 神话5:擒奴魔相*、威加魔相(加力量)、空奢魔相(加智力);
      • 神话6:速袭魔相
      • 神话7:暴怖魔相*、遁影魔相(提供虚体,适合即时制站撸)
      • 神话8:食魂魔相
      • 神话9:淫梦魔相*、帕祖祖之相(额外一打简单粗暴)
      • 神话10:爆燃魔相、德斯卡瑞之相(省个灵魂之灾)/诺提库拉之相/卡怖厉厉之相(击杀恢复200血;比较适合去DLC1)
      • 关于恶魔领主之相:选择太多了,根据自己的需求来即可;像主线就没啥必要拿阿雷什卡高之相,因为敌人都没回声定位的,用高隐+心灵屏障就可以实现这种效果。一般神话10不去DLC1的话,就剩下打BOSS的了,所以选择很有限。
    • 恶魔道途成型比较慢,得神话5和17级才行,第三章恶魔道途过于白板,可能只有搭配原怒者之类自带猛扑还能点缴械重击的职业会好一点。

奥法武器附魔

  • 优先级:锐锋(有精通重击就不需要了)>武器增强加值(到5了就不需要了)>其他附魔
  • 5级锐锋+1增强
  • 9级有精通重击以后就不附魔任何属性,全都转换为武器+3增强加值
  • 13级附魔任意两个元素+2增强加值,配合灵魂之灾可以增伤
  • 18级附魔神圣+公正,或者幽冥+光能,或者3元素+神圣/炎爆配合灵魂之灾

专长加点模板

以下为20剑圣加点

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-----诡计大师剑圣----- 感觉诡计大师剑圣需要配个战歌贵胄了,分享包抄和抓准时机就完美了
1猛力攻击、顺势斩、自选武器(斩矛)——送武器专攻
3强力顺势斩、【奥法精准】
5精通先攻、终势斩 ---为啥不是以前版本的抓准时机和战斗反射?因为剑圣事实上是借机攻击的最终受益者,5级的时候队友只有科米丽雅有锐锋,但是她没有抓准时机,席拉因为兼职的缘故7级才有锐锋;队友重击率低,触发不了几次借机,而剑圣重击了敌人基本上死了,不需要队友补伤害。7级以后剑圣就有常备不怠+包抄了,不太需要战斗反射和抓准时机。5级精通先攻+剑圣7级智上先攻+扒手可以保证前期先手权。
6【持久刀锋】/【远见打击】 ----- 分左右两套,具体选择看上面的“强弱势期”部分
7包抄
9精通重击(斩矛)
11精通精通重击、精通精通精通重击 ---卡等级在10级不升11,去实验室拿神话4以后再升级
12【远见打击】/【空间斩】
13精通精通精通重击精通
15精通终势斩、【空间斩】/【持久刀锋】
17超魔(超正常法术)、超魔(法术延时) ----拿到捉弄命运之前,基本上都是自己上战法转换或者用卷轴;后期可以给捉弄命运超魔(延时+超正常),翻倍时间。
18【虔诚刀锋】/【幽冥刀锋】(最终武器悲报传达者+附魔光能幽冥 或 神圣,每砍5次就会额外攻击一次,属于是提高20%输出了)
19高等武器专攻(斩矛)-即时制推荐 /突刺(回合制)


------恶魔剑圣-----
1猛力攻击、顺势斩、自选武器(斩矛)——送武器专攻
3强力顺势斩、【奥法精准】
5精通先攻、终势斩
6【持久刀锋】/【远见打击】 ----- 分左右两套,具体选择看上面的“强弱势期”部分
7包抄
9精通重击(斩矛)
11额外魔战士奥秘(远见打击/持久刀锋)、精通终势斩
12【空间斩】
13高等武器专攻(斩矛) /(回合制)突刺
15寓守于攻(平时不要开启)、【幽冥刀锋】
17缴械、缴械重击
18【延时魔法】/【破敌刀锋】/自选
19突刺 /(回合制)高等武器专攻(斩矛)

缴械重击流:重击触发缴械战技、战技成功则触发擒奴魔相额外一次攻击,可以连锁;
敌人被缴械以后,有可能用徒手攻击,因为没有精通徒手专长所以每次攻击会触发己方的借机攻击,瞬间暴毙。
这个玩法不怕护命,因为就算护命防御了重击额外伤害也可以缴械重击+擒奴魔相额外攻击。

---------纯职剑圣 --- 通用道途加点
1猛力攻击、顺势斩、自选武器(斩矛)——送武器专攻
3强力顺势斩、【奥法精准】
5精通先攻、终势斩
6【持久刀锋】/【远见打击】 ----- 分左右两套,具体选择看上面的“强弱势期”部分
7包抄
9精通重击(斩矛)
11额外魔战士奥秘(远见打击/持久刀锋)、精通终势斩 --突刺回合制优先级更高(不过剑圣更适合即时制)
12【空间斩】
13高等武器专攻(斩矛)
15突刺、【破敌刀锋】/【幽冥刀锋】
17超魔(法术延时)/自选魔战士奥秘、集中猛击
18【幽冥刀锋】/【虔诚刀锋】(最终武器悲报传达者+附魔光能幽冥 或 神圣/公正,每砍5次就会额外攻击一次,属于是提高20%输出了)
19自选

以下为19剑圣1鳞拳加点【新版本纯职业剑圣就行,这里的算老版本备份】

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升级顺序可以是1剑圣1鳞拳18剑圣,或者3剑圣1鳞拳16剑圣,这个点法主要是吃更多buff,但是5-6级的AB更高,能穿武僧袍,全程的AC也会更高(其实没必要,还是上面纯职版本最强)。

19剑圣1鳞拳 --- 诡计大师道途
1剑圣:猛力攻击、顺势斩、自选武器(斩矛)——送武器专攻
2鳞拳:战斗反射,以下都是剑圣
3强力顺势斩
4【奥法精准】
5包抄
6终势斩
7【持久刀锋】、抓准时机
9精通终势斩
11精通重击(斩矛)
12精通先攻
13【空间斩】、精通精通重击
15精通精通精通重击
16【远见打击】
17精通精通精通重击精通
18超魔(法术延时)
19【幽冥刀锋】、超魔(超正常法术)

19剑圣1鳞拳 --- 诡计大师粉碎防御流派加点(这个加点基于目前版本的高隐改版,回合制直接参考这个,即时制由于包抄的BUG也可以用)
这个加点配一个稳定造成战栗的队友比较合适,比如诗人、歌者、15级以后则是靠可怖外表,否则就要神话3选沟通1
1剑圣:猛力攻击、顺势斩、自选武器(斩矛)——送武器专攻
2鳞拳:精通先攻,以下都是剑圣
3强力顺势斩
4【奥法精准】
5包抄
6终势斩
7【持久刀锋】、炫目武技
9粉碎防御
11精通重击(斩矛)
12精通终势斩
13【空间斩】、精通精通重击
15精通精通精通重击
16【远见打击】
17精通精通精通重击精通
18超魔(法术延时)
19【幽冥刀锋】、超魔(超正常法术)

关于剑圣的绝对先攻:
完美反应可以让剑圣先攻检定自动20骰,不公平BOSS的先攻大概是37左右(除了极个别敌人,比如阳锤55先攻)。不考虑亵渎之礼的话,诡计大师剑圣的满级智调10或以上,敏调12或以上,启明星戒指+4先攻,领袖感召+6先攻,金鹰之魂+2先攻,扒手背景+2先攻,这里是36+的先攻。
所以如果其他条件都有,理论上不需要精通先攻+精通先攻(神话)就能实现绝对先攻了,不过这样不是很稳定。

智剑圣

介绍:基于<碎虫者>转<死亡合音>而进行的加点,这套加点前期常态比斩矛版本会弱一些(第二章用碎虫者的话,爆发反而高了一些),AC、先攻则会更高。13级剑圣+死亡合音算基本成型,中期队友洗点空降的话,可以压缩力量属性提高敏捷属性,而且要拿到DLC1奖励装备和DLC3的装备。

特点:配合奥法精准有双倍智上AB,攻击措手不及敌人有双倍智上伤(或者1.5倍力上伤+1倍智上伤,两者取高),智上防,智上先攻,智上借机攻击次数,智上重击确认检定,反正智力基本上把大部分玩意都管了。有UMD3阶以后,法术的DC也不低,还能玩玩法术。

职业:20剑圣

推荐道途:诡计大师;也可以搭配巫妖(高智力搭配污染偷袭触发武器易伤—可惜目前没实装,还有操纵恐惧、死亡武器和吸血鬼之刃)

必备武器:前期用任意新月战斧、第二章用碎虫者、第三章用死亡合音(智上AB、智上伤的新月战斧)

强弱势期:第三章拿到死亡合音之前,常态都会比较弱,爆发则还行,而且爆发次数更多一些。

开卡:必选人类,前期强力的加点18力12敏11体19智7感7魅,前期稍微弱一点的加点16力12敏10体19智10感10魅(也可以20智7魅 / 20智7感),升级全加智力,信仰自选,背景扒手/医师。

技能加点(满级一共每级6.5个):运动(必须点满)、神秘(诡计大师需要这个)、世界(做饭的)、使用魔法装置;背景选医师就宗教自然,选扒手就隐匿察觉,如果要玩沟通3,则也可以加满沟通

特殊装备搭配

  • 项链:维勒西亚的项链/出双入对
  • 头环:前期德莱文的帽子,中期+6智力头环,后期+8无暇极致精神头环(配合神秘1变成+9)
  • 腰带:无暇+8极致体能腰带
  • BUFF:需要拿到亵渎晋升,可选恶魔移植
  • 法袍:<不宣之实>
  • 眼镜:<无可辩驳之镜>
  • 戒指:启明星
  • 武器:死亡合音
  • 后期智力调整值为20,25+9增强+2天赋+2其他+2环境+6亵渎晋升+4食物。反正有什么加智力的玩意就给什么。

专长加点推荐

  • 顺势斩系列:顺势斩、强力顺势斩(3级出最强),终势斩、精通终势斩
  • 借机流系列:战斗反射、包抄(5到7级必出)、抓准时机(5到11级均可)、精通重击(8到11级必出) —额外搭配神话能力常备不怠
  • 粉碎防御系列:炫目武技、粉碎防御
  • 法术专长系列:超魔(延时)
  • 其他专长:精通先攻,武器专攻(送的)
  • 专长溢出以后的凑数专长:高等武器专攻,武器专精,高等武器专精

神话加点推荐

  • 神话能力备选:常备不怠,持久法术,高等持久法术,元素狂潮,屹立不倒,大法师护甲,引领打击
  • 神话专长备选:猛力攻击(神话),精通重击(神话),精通先攻(神话),武器专攻(神话)—这个是凑数的
  • 推荐加点:
    • 2.11版本:1变化自如(用动物之型等带有变形描述符的法术可以稳定触发)、2精通重击(神话)/猛力攻击(神话)、3常备不怠、4猛力攻击(神话)/精通重击(神话)、5大法师护甲、6精通先攻(神话)、789双持久+武器专攻(神话)/自选

诡计大师神话诡计选择

  • 神话3:神秘1
  • 神话4:察觉1+察觉2
  • 神话5:UMD1
  • 神话6:运动1+UMD2
  • 神话7:UMD3
  • 神话8:运动2阶
  • 神话9:世界2阶
  • 神话10:运动3阶

专长加点模板

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纯职剑圣 --- 诡计大师道途加点
1剑圣:猛力攻击、顺势斩、自选武器(新月战斧)——送武器专攻
3强力顺势斩、【奥法精准】
5精通先攻、终势斩
6【持久刀锋】/【远见打击】----分左右两套,具体选择看斩矛剑圣里的“强弱势期”部分
7包抄
9精通重击(新月战斧)
11精通精通重击、精通精通精通重击 --- 卡等级在10级不升11,去实验室拿神话4以后再升级
12【远见打击】/【空间斩】
13精通精通精通重击精通
15精通终势斩、【空间斩】/【持久刀锋】
17超魔(超正常法术)、超魔(法术延时) --拿到捉弄命运之前,基本上都是自己上战法转换或者用卷轴
18【幽冥刀锋】/【虔诚刀锋】
19高等武器专攻(新月战斧)/自选

纯职剑圣 --- 通用道途加点
1剑圣:猛力攻击、顺势斩、自选武器(新月战斧)——送武器专攻
3强力顺势斩、【奥法精准】
5精通先攻、终势斩
6【持久刀锋】/【远见打击】----分左右两套,具体选择看斩矛剑圣里的“强弱势期”部分
7包抄
9精通重击(新月战斧)
11高等武器专攻(新月战斧)、突刺/精通终势斩
12【远见打击】/【空间斩】
13精通终势斩/突刺
15超魔(法术延时)、【空间斩】/【持久刀锋】
17武器专精、高等武器专精
18【幽冥刀锋】/【虔诚刀锋】
19奥术打击/自选

敏剑圣

介绍:可以法战法打的剑圣,DLC5相当于让可以穿甲获得属性上防的职业质变,剑圣穿轻甲(腹卷/秘银中甲)都能获得智上防,然后神话轻甲加成的是娴熟武器,更适合敏系玩法(因为力系最佳是斩矛配顺势斩系列)。新手再也不用担心打BOSS了,没有任何特殊辅助的情况下,剑圣一个人也可以把BOSS杀了。

特点:前期可以T但是伤害不高(没有AOE能力),中期开始伤害起飞。AB极高,打BOSS很强,适合喜欢能抗能打的决斗家风格的人。前期没有猛力攻击,需要打爆发的时候,跟敌人贴脸以后可以用疲劳之触/电爪来法战法打(关键是多一次攻击,法术伤害的话不是特别关键,因为没空解决法穿问题了)。【队伍守夜人的察觉务必要很高很高,方便第二章遇到旅行商人买腹卷】

特殊说明

  • 有了猛力攻击以后,不使用法战法打的时候(比如战法转换以后)就关闭法术战斗。因为法术战斗会强制单持而吃不到1.5倍猛力攻击的加成。
  • 剑圣的法术打击的法术,重击倍率受到完美重击和武器大师的倍率加成。
  • 回合制消耗移动力以后,按理说不能进行整轮攻击;但是现在版本,回合制第一轮的时候,魔战士在开启法术打击的情况下,先用迅捷动作释放接触法术攻击一次,再次用标准动作使用接触法术的时候,可以完成类似法术战斗+法术打击的整轮攻击,共计相当于第一轮打了整轮攻击+2次满BAB攻击。

职业:20剑圣

推荐道途:诡计大师、天使、巫妖、或者是佣兵【注,走巫妖道途第三章最强,也能获得法师护甲点出大法师护甲】

必备武器:各种穿甲剑

强弱势期

开卡:狐妖,10力19敏12体18智10感8魅(极限开卡是5力20敏13体20智7感7魅,这个开卡不好出猛力攻击,需要有DLC1完美通关存档获得+8属性腰带),背景雇佣兵(背景拿到擅长轻甲),升级主加敏捷

技能加点:巧手、隐匿、世界(做饭的)、察觉、使用魔法装置;

特殊装备搭配

  • 项链:维勒西亚的项链/出双入对/加先攻的项链
  • 头环:前期德莱文的帽子,中期+6智力头环,后期+8无暇极致精神头环(配合神秘1变成+9)
  • 腰带:无暇+8极致体能腰带 / 蜥蜴尾 /最后的先民腰带
  • BUFF:需要拿到亵渎晋升,可选恶魔移植
  • 法袍:<不宣之实>、<学徒法袍>
  • 眼镜:<无可辩驳之镜>
  • 戒指:高奏凯歌之戒+反伤闪避戒指
  • 武器:机敏之刃、蚀身之吻、夜空闪、位面抹杀者
  • 靴子:隆奈克的牺牲
  • 护腕:各类盔甲护腕,最后是+8盔甲护腕
  • 盔甲:前期用专注厚布甲(搭配法师护甲药水等于白赚2AC),第二章开始不穿甲,然后遇到旅行商人以后买腹卷(可以算轻甲触发神话轻甲强攻,但是又没有敏捷上限),第三章开始全程腹卷

专长加点推荐

  • 敏上伤系列:武器娴熟、优雅刺击
  • 借机流系列:包抄(5到7级必出)、精通重击(8到11级必出) —额外搭配神话能力常备不怠
  • 法术专长系列:超魔(延时)
  • 其他专长:精通先攻,武器专攻(送的)
  • 专长溢出以后的凑数专长:高等武器专攻,武器专精,高等武器专精

神话加点推荐

  • 神话能力备选:常备不怠,持久法术,高等持久法术,元素狂潮,屹立不倒,大法师护甲,引领打击
  • 神话专长备选:猛力攻击(神话),精通重击(神话),精通先攻(神话),武器专攻(神话)—这个是凑数的
  • 推荐加点(神话6和8的神话先攻、神话猛力可以互换):
    • 通用道途:1变化自如(用动物之型等带有变形描述符的法术可以稳定触发、狐妖变形成人也能稳定触发)、2神话盔甲专攻(轻甲强攻)、3神话冲锋、4精通重击(神话)、5常备不怠、6猛力攻击(神话)、7自选/持久、8精通先攻(神话)/自选/偏好超魔、9自选/高等持久
    • 诡计大师:1变化自如(用动物之型等带有变形描述符的法术可以稳定触发、狐妖变形成人也能稳定触发)、2神话盔甲专攻(轻甲强攻)、3常备不怠、4精通重击(神话)、5大法师护甲(诡计大师神话6-阴影咒法-法师护甲)、6猛力攻击(神话)/精通先攻(神话)、7神话冲锋、8替换为专长–法术延时、9偏好超魔(法术延时)、10神话武器专攻(穿甲剑)/精通先攻(神话)/屹立不倒

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纯职剑圣 --- 通用道途加点
1武器娴熟、自选武器(穿甲剑)
3优雅刺击(穿甲剑)
5精通先攻、盔甲专攻(轻甲)
7包抄
9突刺 ---敏系优先突刺,反正神话2不出神话重击
11灵狐猛扑、精通重击(穿甲剑)
13猛力攻击(靠+4力量腰带)/额外魔战士奥义(虔诚刀锋--适合天使道途)
15高等武器专攻(穿甲剑)/猛力攻击(靠+4力量腰带)
17超魔(法术延时)+高等武器专攻(穿甲剑) / 法术专攻+法术专精 【后者可以用于专精神话法术,用于神话9常驻道途轮级法术】
19集中猛击/(高等)武器专精/

----诡计大师道途----------
1武器娴熟、自选武器(穿甲剑)
3优雅刺击(穿甲剑)
5精通先攻、盔甲专攻(轻甲)
7包抄
9精通重击(穿甲剑)--诡计大师卡10级,拿神话4要出精通重击(神话),所以必须11级前点出精通重击
11突刺、精通精通重击(穿甲剑)
13精通精通精通重击(穿甲剑)
15精通精通精通重击精通(穿甲剑)
17灵狐猛扑、猛力攻击(靠DLC1的腰带来点专长)
19超魔(超正常)---用于将捉弄命运降低到6环以便靠延时超魔权杖来延时到6轮

后期可以靠超正常超魔+延时超魔,实现伪常驻轮级法术(比如4分钟战法转换之类)

魔战士奥秘:3奥法精准、6持久刀锋、12远见打击、15空间斩、18虔诚刀锋/超魔技艺(瞬发法术、延时法术等)/破敌刀锋

========诡计大师+法战法打流(仅供参考)================
1武器娴熟、自选武器(穿甲剑)
3优雅刺击(穿甲剑)
5结盟施法者、盔甲专攻(轻甲)
7包抄
9精通重击(穿甲剑)--诡计大师卡10级,拿神话4要出精通重击(神话),所以必须11级前点出精通重击
11超魔(超正常法术)、突刺
13精通精通精通重击(穿甲剑)
15精通精通精通重击精通(穿甲剑)
17灵狐猛扑、精通精通重击(穿甲剑)
19精通先攻

魔战士奥秘:3奥法精准、6持久刀锋、12远见打击、15空间斩、18虔诚刀锋/超魔技艺(瞬发法术、延时法术等)/破敌刀锋
神话加点:1变化自如、2神话盔甲专攻(轻甲强攻)、3巅峰元素(电)、4精通重击(神话)、5常备不怠、6大法师护甲(诡计大师神话6-阴影咒法-法师护甲)、7神话冲锋、8替换为专长--法术延时、9偏好超魔(法术延时)、10神话武器专攻(穿甲剑)/精通先攻(神话)/屹立不倒

一刀流剑圣

介绍:取自百度贴吧的“诗之殇ss”,具体可以在贴子里看。

【注:1.2版本以后强袭要害变成精准伤害,遇到免疫精准伤害的敌人,需要用<灵魂之灾>戒指将伤害变成力场,就可以无视这个免疫了,目前转力场也不能无视敌人的免疫精准伤害了】

【2.10版本以后,要害打击、要害打击(神话)造成的伤害可以被重击翻倍的BUG被修复,这个BD可以入土了。】

链接

职业:1大盗1博学士13剑圣5突变斗士(诡计大师道途)

特点:前期特别强势,中后期强度和上限逐渐不如斩矛剑圣,目前更是远远不如了;克敌机先+要害打击+强袭要害,序章和第一章特别特别猛;神话2拿到神话要害打击+9级进阶博学士拿高等要害打击以后,爆发特别高(其实是利用了要害打击的BUG);不过要害打击的玩法不太契合借机流和附伤,我很喜欢”红鸟君”的一句话,没有体验过借机流的,都没玩懂正义之怒。

参照上述链接,更新一个最新版本加点吧(注意这不是我写的,只是搬运+优化),对比一下专长和神话专长加点才知道跟纯职业的强度和成型速度差别。

玩法思路

  • 反正就是一直围绕要害打击的玩法,打BOSS就用克敌机先+要害打击+完美重击+完美打击,14级以后还能加一个空间斩,基本上不存在打不中的(其实魔战士本来靠远见+空间斩就是随便打到BOSS)。
  • 要害打击击杀敌人,触发的终势斩还是要害打击(这个就是BUG了),配合精通终势斩直接清屏(注意选好要害打击目标,防止终势斩打尸体)。
  • 高等要害打击+要害打击(神话),天生就是相当于4倍伤害,触发重击还能再次翻倍(这部分也跟要害打击描述不符,也算BUG)。
  • 原贴有配合领域人拿守序领域,给秩序之触(d20检定必定骰11),配合诡计大师后期11-20的重击范围,实现命中后必定重击。
  • 原贴有炼金术士给注入克敌机先,靠剑圣本身的克敌机先不太够用的样子。前期确实不够用,中后期估计够用。

神话加点

  • 1屹立不倒、2要害打击(神话)、3不失水准(除非你可以一直给祈福/小幸运/秩序之触,不然每轮就一次攻击,大失败失手了血压直接飙升;诡计大师也不会很早就出世界2)/常备不怠/充裕施法、4精通重击(神话)、5大法师护甲、6猛力攻击(神话)、7持久法术、8精通先攻(神话)、9高等持久法术、10武器专攻(神话)

专长加点模板

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-------诡计大师道途------------
1大盗:猛力攻击、顺势斩,送要害打击专长+强袭要害
2剑圣:自选武器(斩矛)——送武器专攻
3剑圣:熟练偷袭者
4剑圣:【奥法精准】
5剑圣:终势斩
6剑圣:超魔(法术延时)
7剑圣:技能专攻(世界)、【持久刀锋】(目前主要是11级前“常驻”锐锋)/【远见打击】(原贴那个时候是持久刀锋,11级前收益不错,但是11级后收益不高)
8剑圣
9博学士:包抄、【战士专长】:高等要害打击
10剑圣
11剑圣:精通重击(斩矛)
12剑圣
13剑圣:精通精通重击(斩矛)、精通精通精通重击(斩矛)
14剑圣:【空间斩】
15剑圣:精通精通精通重击精通(斩矛)---跟原贴不一样的地方,这一级是为了拿措手不及智上伤
16突变斗士:强力顺势斩
17突变斗士:超魔(超正常法术)、精通终势斩
18突变斗士-----这一级拿到诱变剂
19突变斗士:精通先攻、高等武器专攻(斩矛)
20突变斗士:【武器训练】:长柄

魔能射手

介绍:魔能射手属于将远程射线跟武器攻击联合的一种职业。在别的远程射手还在苦恼自己拥有这么多空余动作没处使用的时候,魔能射手却在发愁自己的动作不够用。如果说其他远程射手的伤害最高分是100(物理),那么魔能射手的伤害分就是80(物理)+100(射线)+100(瞬发射线)。回合制中一共有五种动作:标准动作移动动作整轮动作迅捷动作自由动作。法术战斗可以让魔能射手使用标准动作释放法术以后,还能进行整轮动作攻击,而瞬发法术占用迅捷动作。所以魔能射手在普通的整轮攻击里,可以最多附加额外两个法术伤害。

  • 在正义之怒这种对抗恶魔的高级环境中,魔能射手最先成型的是法术输出部分,然后才是武器攻击部分。所以前期得靠法术且偏辅助和爆发,第二章开始才有一定的武器输出,第三章13级神话4左右搭配好装备以后才能所向披靡。
  • 后期伤害:以前算附伤BUG的话武器攻击大概是一箭200+(现在是100左右),重击以后300+(现在是200左右);灼热射线伤害600+,地狱烈焰射线伤害1600+。不公平难度一轮内可以随便击杀两只甲戮魔风暴使者。
  • 版本更新内容:魔能射手经历了削弱(大量附伤BUG修复),再增强(新装备、法力珍珠和新法术、瞬发法术打击的修复、元素狂潮触发方式改版且新增音波、加剧超魔)的过程,现在版本第三章反而比以前更加强力,无论是AB还是伤害上限,都比旧版本(即战报版本)更强。后期伤害本身就溢出,削弱的伤害上限影响不大(2.31e版本,伤害比以前更高了)。
    • 圣战之刃改版以后,可以通过切换武器,实现远程武器圣战之刃。加buff的时候用近战武器,然后切远程武器即可让远程武器具有异界破敌,第二章远程职业伤害和AB都有重大改善。
    • 2.10版本以后,第二章DLC4给了低等瞬发超魔权杖,这样打BOSS可以提前远见打击配合瞬发克敌打两轮超高射线爆发。或者提前远见打击,配合瞬发射线打出整轮攻击+双射线的超级爆发伤害。
    • 神话能力的分裂射击可以附带武器的元素伤害、神圣公正破敌、焰爆等伤害,可以触发元素狂潮。因此弩配合队友给的小幸运效果拔群,再配合灵使的卓越魔法甚至可以把射线当成AOE法术来玩。三元素+焰爆,一旦重击,分裂射击可以触发两次元素狂潮。 随1.43i更新元素狂潮效果修改
    • 射线变为武器攻击以后,可以吃到所用武器的神话重击+1倍率以及精通精通精通重击精通+1倍率的加成 随更新修复
    • 回合制消耗移动力以后,按理说不能进行整轮攻击;但是现在版本回合制第一轮的时候,魔战士在开启法术打击的情况下,先用迅捷动作释放接触法术攻击一次,再次用标准动作使用接触法术的时候,可以完成类似法术战斗+法术打击的整轮攻击,共计相当于打了整轮攻击+2次满BAB攻击。
    • 法术打击的射线会附带灵使钢铁之歌(法术)、火焰烙印(法术)、诡诈烈焰(伤害视为法术来源)的附伤,灼热射线可以触发两次元素狂潮(实测的时候很奇怪,有时候必定触发,有时候触发不了)。总之是神话8有钢铁之歌以后再考虑元素狂潮,后期伤害溢出了也不需要考虑这种不确定性的伤害。
    • 有诡诈烈焰以后,重挫冲击偷袭就可以触发<马兰德的耻辱>的2d6伤害,这样加剧增效超魔的重挫冲击,比灼热射线的伤害是要高一些的。

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玩法基础

  • 强弱势期:前期当成小法师来玩,第二章用圣战之刃以后获得基本战斗力(对抗恶魔敌人),眷泽城获得+1神圣轻弩以后开始起飞,之后11级、神话4、13级均有质变,大成型在第四章16级神话6。
  • 命中来源:中BAB成长+不开致命瞄准+缩小术+圣战之刃+近程射击+高等隐形术+变化自如+道途(比如灵使的惊世神力)
    • 爆发:奥法精准(一轮内用智力调整值加成AB,类型为洞察),远见打击,克敌机先;远见打击持续12秒,可以第一轮开远见打击,第二轮开奥法精准实现超高的命中率。
    • 前期爆发模式(极限射线命中率):标准动作克敌机先+瞬发射线+整轮攻击,可以提前开远见打击/奥法精准等
    • 中后期爆发模式(极限伤害):瞬发射线+标准动作射线+整轮攻击,可以提前开远见打击/奥法精准等
    • 目前版本瞬发灼热射线触发法打,不消耗瞬发超魔权杖次数,而且在接下来的整轮攻击中不再有法术战斗减值。第二章拿到瞬发超魔权杖以后,打BOSS基本上是必中的射线了。
  • 法术战斗:神话道途的法术书以及诡计大师UMD3阶的法术书,其中的部分法术(同时也在魔战士法表内的,高等法术研习扩表的部分也行),可以搭配魔战士的法术战斗和法术打击来使用,而且魔战士的法术唤回也可以作用于准备施法的天使/巫妖道途法术书以及诡计大师UMD3阶的法术书。
  • 远程法术打击:会将射线类别从接触攻击变成武器攻击,顺便其本身又属于法术类别,所以吃法术类别和武器类别的双重加成(代价是不吃射线类别加成):
    • 可以在射线的每一个独立伤害上附加XX爆+神圣公正破敌+说话武器力场伤害+诡诈烈焰之类的附加伤害,这些骰子还能吃到法术的伤害骰加成。
    • 武器攻击重击以后,这次的射线也会重击且伤害×2(固定是2倍),所以魔能射手的最佳武器是弩(基础19-20的重击范围,有精通重击以后变成17-20)
    • 通过远程法术打击射出的射线,使用的是同一个攻击检定骰子,所以一旦重击了就会让第一发武器攻击和附带的每发射线全都重击。因此也可以全吃克敌机先的加成。克敌机先+远见打击,再配合队友加成,可以说魔能射手的打BOSS能力属于独一档的。
    • 目前版本,法术打击会将射线强行变成跟武器的射击范围一致,省了个及远超魔。
  • 法术唤回:精通法术唤回,奥能点消耗变为1/2法术环位(向下取整),因此3环和以下的法术位都只要1奥能点就能出。
  • 弩的必要搭配–隼之型:可以把弩的重击倍率提高到3倍(所以弩的基础重击属性变为19-20×3,属于非特殊武器里最顶级的面板),所以第三章以后尽量让爱露莎蕾多做一些延时隼之型卷轴给主角使用。【注:但是目前卷轴触发的变化自如效果在读档以后就失效了;动物之型触发变化自如则跟隼之型冲突,所以为了省事可以不做卷轴了;真不爽的话,直接百宝袋加一个永久的隼之型也行;说起来我发战报的时候根本不知道这个隼之型还能加重击倍率,所以根本没用过】
  • 回合制特有搭配:眷泽城的三角龙雕像,骑乘以后在回合制就有无与伦比的机动性了,每轮都能稳定的整轮攻击。灵使道途则在神话5(或者13级给爱乌伟岸雄姿)以后可以骑乘狂欢龙–爱乌。

职业:20魔能射手

开卡:精灵,7力20敏11体20智7感7魅,升级+5敏捷(灵使或者诡计大师) 或 +4敏捷1体质,信仰自选,背景扒手,阵营需要包括守序/善良其中之一(因为虔诚刀锋需要对应阵营才有神圣和公正附魔)。不想那么极限也可以10力19敏10体18智10感10魅,强度差距不是特别大,后者更有带入感一点,而且第三章以后要穿中甲,力量低了容易超重走不动路(7力开卡,无BUFF且力竭的时候直接变成1力了)。

技能加点(一共每级4.5个):巧手、隐匿、世界、察觉,剩下的全技能都各加一点,剩下的再选使用魔法装置

**==推荐道途==**:灵使(新版本最契合魔射的道途)>>>诡计大师>>天使>>其他

  • 灵使:神话4选惊世神力,神话6卓越魔法,神话8灵动魔法。还有凶猛契约护目镜+精准手套+爱乌骑乘(非常适合回合制);后期灵动闪电链+地狱烈焰射线,续航拉满,AB拉满,机动力拉满,生存能力拉满,后期基本上最全能了。记得道途对话多选善良选项,才能解锁自信之心系列法术。

    • 回合制骑乘爱乌的时候,选中爱乌头像可以单独控制爱乌,这样爱乌就可以用融熔球魔杖/<风暴领主的决意>的雷暴攻击主角,这样就能触发元素注能法袍的伤害加成了。【注:如果爱乌还要使用瞬发超魔权杖,记得关闭自动结束回合】
  • 诡计大师:神话3选择神秘1阶,神话4选择察觉2阶、神话6选使用魔法装置2阶(第四章DLC3的魔法亲和权杖的分类是魔杖,有UMD2就可以无限使用咯,全体法术自带强效极效增效!!!)、神话7选使用魔法装置3阶、神话8选世界2阶或者神秘2阶(可以通过反复变化说话武器,刷出灵巧附魔,这样主角学个武器娴熟就可以让弩敏上伤了);射线重击+分裂射击AOE拉满,伤害最高。由于超正常超魔的存在,诡计大师魔能射手可以在13级的时候抄卷学习地狱烈焰射线,然后超正常超魔到5环来使用超正常增效地狱烈焰射线(因为没空学法术专精了,所以一般也是15级以后用这个)。

  • 天使:法术7环太阳印记和光之墙+天堂宝剑选铲除奸邪、长明烈焰和迅捷流光;也可以让合书人来玩,配魔射队友;天堂宝剑配合增效+力场之锋+初学者手套+魔法飞弹,效果很强力。

  • 巫妖:神话3的巫妖之力选择死亡武器,配合法术4环吸血鬼之刃和3环死亡之力;神话6选操纵恐惧/污染偷袭等;巫妖是跟诡计大师一样,第三章就能对物理职业有极大加成的道途,但是后期少了杰作之锤很伤。

  • 值得注意的是,御衡者尤其不适合这个玩法,某个御衡者破敌会让附伤BUG失效,而且会让迅捷动作变得非常卡手,魔能射手后期的迅捷动作基本上是留给远见打击和瞬发次元门的。

法术玩法解析

魔能射手,主要能力都在魔上面,要是玩不来射线和法术,那还不如滚去玩物理射手。魔能射手主要是弱在前期,所以只写前期过渡的玩法,中后期一路射过去就行了。有天命所归的话,前期魔法飞弹的伤害会有不错的提升。千万记得买初学者手套。

  • 序章、第一章和第二章获得神圣轻弩之前,都可以当成命中率更高还能射箭的射线流残疾法师,使用射线的时候务必搭配奥法精准来保证命中率。因为初始智力20点,在前期也可以用用蛛网术、闪光尘、七彩喷射、油腻术之类的打打控制。【记得去酒馆老板那里多买点狐之狡黠药水,搭配奥法精准/闪光尘/油腻术使用】
  • 第一章主要输出法术为酸液球(基本用于划水挂机)、雪球术、增效雪球术(遇到有冰抗的就搭配小烬的易伤巫术使用,5级配合初学者手套能打出5d6+16的伤害,法打重击率20%)、魔法飞弹、增效魔法飞弹
  • 第二章主要输出法术为增效魔法飞弹+低等强效超魔权杖、增效灼热射线+低等强效超魔权杖/低等极效超魔权杖;打集群用火球术+低等强效超魔权杖/低等极效超魔权杖,或者用射线。
  • 第三章核心装备为+1神圣轻弩/+3光能觅心轻弩、纵火狂之戒、马兰德的耻辱腰带、精准手套(灵使道途)、元素杀戮革甲、无阻法袍/元素注能法袍。主要输出法术为灼热射线、增效灼热射线、增效强效灼热射线、增效灼热射线+低等强效超魔权杖/低等极效超魔权杖;打集群用增效火球术、增效可控火球术,或者用射线;
  • 后期主力输出的法术配置为1环(增效+超正常)灼热射线,2环(增效)(强效+超正常)灼热射线、3环增效(强效)灼热射线、4环(增效)强效灼热射线、5环强效增效灼热射线、6环(增效)(强效+超正常+加剧)地狱烈焰射线;
    • 这里”()“表示有偏好超魔(增效)以后。增效超魔以后的射线,如果敌人挨得近(5尺),则主要目标的周围敌人会受到增效超魔的额外伤害+纵火狂之戒和马兰德的耻辱腰带的额外伤害(附带神圣公正破敌等效果)。

必备武器

直到你学到精通重击以后才需要选择武器,前期你可以要么轻弩要么重弩来打射线,甚至10力开卡还能用弓凑合一下。

  • 第一章用<银隼>轻弩/<说话武器>重弩/<阻截者>重弩(商人处购买)/<先知之祸>轻弩(在第一章黄玉必应屋),第二章眷泽城获得<+1神圣轻弩>

  • 通用:会说话的武器菲尼安,第三章冬阳村和熔火之痕打完以后野外遭遇升级到+3光能觅心,这个是魔能射手高难度下能够稳定命中的保障和最早的毕业武器,打不死生物和构装体切换备用武器即可;【新版本,说话武器+3变成幽冥觅心了,这样也行,拿到以后一直都能用了,不用准备备用武器,直接用到换最终装备】

  • 长弓:非要玩弓也不是不行(反正是变弱了),<+1邪恶异界破敌复合长弓>可以第三章过渡使用;如果选的非守序侧道途,那最终武器就拿<神射手>(+4公正复合长弓),然后开局加点要10力的,第三章的时候才能转为用弓(要不然弱鸡一个),前两章用射线就弩,过渡可以用弓。快速射击15级再学,17/19级学多重射击。

  • 重弩

    • 第三、四章:<落魄重弩>,然后换<+3幽冥觅心菲尼安重弩>/<永寒>(第三章DLC3珍宝岛)
    • 第五章:<永寒>/<+5流血公正重弩>(第五章眷泽城军需官处购买,适合非守序的魔能射手)。
    • 诡计大师:<碎心>(+5超音觅心,且+2塑能DC)也是魔射的重弩最终装备之一,但是仅限诡计大师道途帮助魅魔女王才能获得(帮助议会则是拿轻弩<暗影之吻>,DLC1里面可以直接买)。
    • 武器元素狂潮没了以后,对元素附魔反而不是很看中,更多是看中伤害,所以重弩最终武器反而更契合了。<+5流血公正重弩>适合混乱善良系主角使用(比如说灵使魔能射手),<永寒>因为可以多射一箭,后期则更适合守序善良系的主角。
  • 轻弩

    • 第三、四章:<+1神圣轻弩>、<+3幽冥觅心菲尼安轻弩>
    • 第五章:<轰烈>(第五章去伊兹城获得;+5神圣焰爆,且附带3d6神圣AOE,豁免减半但是吃惊世神力的伤害加成,以及卓越魔法的豁免双骰取低),可以说武器附伤里面最强的。【对于诡计大师使用元素狂潮的玩法,<轰烈>也是最佳】
    • 遇到重甲系敌人比如威加魔尖兵,光能附魔等效12点左右的AB。轻弩由于神圣附魔比较多,更适合守序侧的魔能射手使用。
  • 幻化模型:武器里重弩是<落魄重弩>最好看,轻弩是<先知之祸>/<不忠之吻>最好看,长弓的话<神射手>/<节律杀机>好看。

必备装备

  • 头盔:<黑暗亲抚>(最终章魅魔女王赠送,获得魅上伤)、<无暇+8极致精神头环>(DLC1至少困难难度打完黑暗必至以后不改难度通关,在主线第四章巴弗灭之战旁边的小岛上),或者任意+6智力头环

  • 项链:前期用<风之轻语>(+4先攻,第三章DLC3获得),后期用<快速应敌护符>(第四章活畜市场商人),最终装备为DLC4的<最后的阿兹兰特人护符>

  • 手套:前期用<初学者手套>(第一章商人,这个手套也能加成1环超魔到2环的法术,比如魔法飞弹,雪球术),第三章换<精准手套>(第三章灵使道途特有商人处购买),后期用<机巧魔战手套>(第四章地图拾取,睡前带上,然后换其他手套就能白嫖);最终装备为<诡诈烈焰>手套(第五章圣物)

  • 戒指:

    • 第三、四章:<殉道者之证>(心智免疫,第三章雷吉尔任务遁影魔处获得)/<无情射杀>(第三章兰恩/雯朵格剧情任务送的戒指,需要击杀另一方才有)+<纵火狂之戒>(第三章眷泽城商人处购买);<无情射杀>也可以换为<启明星>戒指(露拉瀑布解谜奖励,天使道途可以在第三章获得,其余道途在第五章);
    • 第五章:<高奏凯歌之戒>(士气加值翻倍,和惊世神力绝配 新版本惊世神力不吃翻倍,但是可以跟士气加值叠加)+<纵火狂之戒>。
  • 腰带:<马兰德的耻辱>(第三章圣教军圣物,效果需要在能力栏里手动开启)/<无暇+8极致体能腰带>(这个是前者的进阶装备,当然也可以留给队友使用;非常适合诡计大师道途的魔能射手,配合察觉2阶专长可以将弩变成11-20的重击范围,配合秩序领域实现命中后必定重击;DLC1不公平打完黑暗必至以后不改难度通关,在主线第三章取乐的黑暗旁获得。)

  • 鞋子:<隆奈克的牺牲>(第三章石之心奖励获得碎片,在第四章说书人处合成)

  • 盔甲:第三章用<元素杀戮革甲>(第三章冬阳村结束以后,去商人/村长处购买;法术伤害更高更适合灵使)/<部族斥候革甲>(第四章沃尔吉夫处购买)

  • 披风:屠杀披风(后期灵使魔射使用闪电链需要)

  • 法袍:第二章用<无阻法袍>(第二章营地商人处购买),第三章开始如果法穿足够就换成<元素注能>法袍(第三章冬阳村神庙里)

  • 护腕:<突袭护腕>(有了识破命门的偷袭骰以后才能触发)/灼热护腕(后期灵使魔射使用闪电链需要)/<迫降护腕>(对抗取乐的黑暗等飞行生物)

  • 快捷物品栏

    • 箭筒玫瑰刺弹药箭筒(第三章DLC4商人购买,每天20发,攻击附带2d8污邪伤害)、炽焰弹药箭筒(每天20发,攻击附带1d6火焰伤害)
    • 物品圣徽(第二章说书人合成,全队+2法穿以及给武器寒铁善良附魔;物品栏不够用了也可以给队友带)、
    • 超魔权杖:前期可以用低等强效超魔权杖(第二章可以买到两个)、低等洞穿超魔权杖、低等极效超魔权杖(第二章有一个)、低等瞬发超魔权杖(第二章DLC4掉落);后期为宗师之杖(第五章说话武器任务)、极效超魔权杖、瞬发超魔权杖、强效超魔权杖、
    • 诡计大师道途:魔法亲和权杖(分类是魔杖,只能用5发;法术自带强效、极效、增效;但是有诡计大师UMD2就无限使用了)、
    • 删除:及远超魔权杖(这个玩意挺关键的,因为射线射程跟武器射程是不一致的,超魔以后才能保持一致;但是目前没用,法术打击的射线不吃这个加成但是法术固定变成武器射程)、贾西各斯(第五章龙墓)
  • 额外搭配附伤的buff:圣剑术(荣耀领域/圣武士法术)、秩序法杖(秩序领域)/神圣长枪(善良领域)

奥法武器附魔

新版本魔战士5级该有的X爆终于实装了,但是X爆的伤害触发还是不正常,不随重击倍率提升(固定1d10),而且附魔效果不正常(比如焰爆附魔消耗两点增强,却不给应该有的炽焰效果,属于是脑子秀逗了)。

  • 5级:用锐锋,如果搭配小烬的巫术易伤则也可用双元素。
  • 8级神话2:锐锋(目前有砥砺刀锋替代锐锋了)1增强+炽焰
  • 13级:优先保证神圣/公正,然后是炽焰,然后是武器增强加值
  • 15级:破敌+炽焰+神圣/公正
  • 17级:破敌+炽焰+神圣/公正(搭配+3幽冥觅心轻弩/重弩)
  • 18级以后围绕最终武器<轰烈>(或者<+5流血公正重弩>)有两种附魔:破敌公正幽冥(重弩就是破敌神圣炽焰焰爆) / 破敌光能幽冥,灵活切换使用就能应对所有敌人。
  • 学元素狂潮之前,附魔原则为:一直围绕炽焰和焰爆+神圣/公正+幽冥+破敌+光能来附魔即可
  • 学元素狂潮以后,可以使用霜爆/电爆之类。
  • 原则:有精通重击以后,优先满足武器同时拥有神圣+公正+破敌,然后满足武器的四种元素附魔(酸火电冰)有分裂射击以后至少保证武器有双元素附魔。幽冥刀锋是打虚体专用,可以临时重新附魔出来,光能附魔同理。破敌附魔不占用增强加值,所以自获得以后一直可以用。

伤害解析

目前第三章灵使道途魔射伤害还行,常态轮伤害600以上,配合正义烙印和箭筒的爆发伤害极限大概是800+(以上均没考虑重击)。

第三章共计:4惊世神力+1d8力场+2d6神圣+1d6精准手套+(1d6+5)纵火狂之戒+2d6圣战之刃破敌,共计35的B类常驻附伤。还有11正义烙印和2d8箭筒的用于打BOSS的附伤(合计55)。

  • 链接附伤套娃的玩法思路

  • 武器部分(因为A类附伤基本没了,已经没有什么附伤BUG了,钢铁之歌只有第一次伤害能触发)

    • A类附伤为贾西各斯、<快速应敌护符>、吸血鬼之刃(巫妖)/钢铁之歌(灵使)/屠魔卫道(天使
    • B类附伤为神圣+公正+破敌+诡诈烈焰+突袭护腕+说话武器1d8力场+焰爆+<部族斥候革甲>+火焰烙印+最后的阿兹兰特人护符+惊世神力(灵使)+精准手套(灵使)+屠魔卫道(天使)+太阳印记(天使)+钢铁之歌(灵使),还有近程射击和正义烙印
    • 普通附伤为1d6炽焰+6d6偷袭骰
    • 固伤为5增强+2破敌+4凶猛契约护目镜+2召唤之戒+4英雄祈神+4高奏凯歌之戒
    • 其中火焰伤害部分由于易伤×1.5倍
  • 法术打击的射线部分

    • A类附伤为<马兰德的耻辱>
    • B类附伤为纵火狂之戒+神圣+公正+破敌+诡诈烈焰/精准手套(灵使)+惊世神力(灵使)+突袭护腕+说话武器1d8力场+焰爆+<部族斥候革甲>+火焰烙印+最后的阿兹兰特人护符+屠魔卫道(天使)+太阳印记(天使)+钢铁之歌(灵使),还有近程射击和正义烙印
    • 法术打击的射线伤害里的骰子类B类附伤,视为法术伤害(还能触发元素狂潮),可以受到比如元素注能法袍和元素杀戮革甲之类的加成,让精准手套1d6变成1d6+3
    • 固伤为法术伤害
    • 其中火焰伤害部分由于易伤×1.5倍

高等法术研习

固定选择1环飓风之弓、2环识破命门、3重挫冲击+复仇彗星/自选、5环回声定位、6环排斥术;

专长加点推荐

  • 远程系列:近程射击、精准射击、快速射击、集束射击、贴身射击
  • 借机流系列:战斗反射、抓准时机、精通重击
  • 法术专长系列:超魔(法术增效)、超魔(法术强效)、超魔(法术延时)、法术专攻(塑能)、法术专精
  • 其他专长:精通先攻,武器专攻,高等武器专攻,额外魔战士奥秘

神话加点推荐

  • 神话能力备选:充裕施法、精通充裕施法、巅峰元素(火)、元素狂潮、分裂射击、变化自如

  • 神话专长备选:精通重击(神话)>精通先攻(神话)>快速射击(神话)=武器专攻(神话)

  • 推荐加点:1充裕施法,2巅峰元素(火),3元素狂潮,4精通重击(神话),5分裂射击,6精通先攻(神话),7精通充裕施法,8快速射击(神话)/自选,9偏好超魔(增效)/偏好超魔(强效,诡计大师道途选这个),10武器专攻(神话)/屹立不倒/任意

  • 元素狂潮改版后的加点

    • 诡计大师(主角):1充裕施法,2巅峰元素(火),3精通充裕施法,4精通先攻(神话),5分裂射击(UMD2就无限使用魔法亲和权杖,法术自带强效、极效、增效,所以诡计大师主角魔射可以不用偏好强效了),6精通重击(神话),789变化自如/屹立不倒+双持久等
    • 诡计大师(队友):1充裕施法,2巅峰元素(火),3偏好超魔(增效),4精通重击(神话),5偏好超魔(强效),6精通先攻(神话),789分裂射击+双持久
    • 灵使等其他道途:1充裕施法,2巅峰元素(火),3精通充裕施法,4精通重击(神话),5偏好超魔(增效),6精通先攻(神话),789分裂射击+双持久(如果是队友不需要双持久的情况,可以选自行选择其他的,比如变化自如和屹立不倒等
  • 注意:关于近程射击,除了灵使道途有精准手套需要开了方便触发特效以外,平时都不需要开这个

专长加点模板

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关于魔能射手的远程法术战斗和远程法术打击,在获得+1神圣轻弩之前,如果不能保证武器的命中率为95%以上,则在使用射线的时候关闭远程法术打击。
5级有锐锋,开启远程法术打击以后也可以用小幸运+祈福来增加射线的重击概率,前期射线伤害虽然不是很高,但是重击了还是很痛的。

---精灵+灵使道途 主角加点----------------
1近程射击、背景扒手
3精准射击、【奥法精准】
5法术穿透、超魔(法术增效)---此时主要是奥法精准增效雪球术打BOSS,闪光尘/油腻术控制,给队友加渐隐术制造措手不及状态
6【持久刀锋】
7法术专攻(塑能)
9法术专精(灼热射线)、【远见打击】
11精通先攻、精通重击(轻弩/重弩)
12【虔诚刀锋】
13超魔(法术强效)
15快速射击、【破敌刀锋】(如果是巫妖道途,则不用出破敌刀锋,先出幽冥刀锋,18级再选个其他的超魔奥义)
17额外魔战士奥秘(法术强效)、超魔(法术延时)---延时主要是主角需要延时道途法术,比如为了常驻轮级法术,比如把3环自信之心超魔到4环更好利用法术位,19级以后也方便记延时识破命门。
18【幽冥刀锋】
19超魔(法术加剧)

神话加点(新):1巅峰元素(火),2法术穿透(神话),3变化自如,4偏好超魔(增效),5
6精通先攻(神话),7偏好超魔(加剧),8持久法术,9高等持久法术,10无穷奥法池/元素狂潮/自选。

选择比较自由,总之后期不缺AB,在高额基础AB+远见打击的面前众生平等,有光能的话更是如此,除了骰1大失败都是必中的,不失水准反而可以减少第一章攻击射线大失败的情况。

============旧版本备份=======================================
---精灵+灵使道途 主角加点(比战报的时候多了8AB)----------------
1近程射击、背景
3精准射击、【奥法精准】
5法术穿透、超魔(法术增效)---此时主要是奥法精准增效雪球术打BOSS,闪光尘/油腻术控制,给队友加渐隐术制造措手不及状态
6【持久刀锋】
7高等法术穿透 ---7级灼热,9级可以用雪球术,没有法术专精,9~10,17~18级比旧版本弱一些
9超魔(法术加剧)、【远见打击】
11精通先攻、精通重击(轻弩/重弩)
12【虔诚刀锋】
13超魔(法术强效)
15快速射击、【破敌刀锋】(如果是巫妖道途,则不用出破敌刀锋,先出幽冥刀锋,18级再选个其他的超魔奥义)
17额外魔战士奥秘(法术强效)、超魔(法术延时)---延时主要是主角需要延时道途法术,比如为了常驻轮级法术,比如把3环自信之心超魔到4环更好利用法术位,19级以后也方便记延时识破命门。
18【幽冥刀锋】
19集束射击/贴身射击/额外魔战士奥秘(法术极效/法术瞬发)

【注:暂定,可玩】

神话加点(新):1巅峰元素(火),2变化自如,3偏好超魔(增效),4法术穿透(神话),5偏好超魔(加剧)
6精通先攻(神话),7分裂射击/不失水准/巅峰元素(电)--用来使用闪电链,8持久法术,9高等持久法术,10无穷奥法池/元素狂潮/自选。
也可以是7持久法术,8神话武器专攻,9高等持久法术,10神话快速射击等
选择比较自由,总之后期不缺AB,在高额基础AB+远见打击的面前众生平等,有光能的话更是如此,除了骰1大失败都是必中的,不失水准反而可以减少第一章攻击射线大失败的情况。

想要去DLC1打得舒服,建议把贴身射击点上,不打DLC1就无所谓了。

---诡计大师加点,前期就靠法术,队伍里的大力哥最好要有独行战术/一人成军+抓准时机----------
1近程射击
3精准射击、【奥法精准】
5结盟施法者、超魔(法术增效)
6【持久刀锋】
7精通先攻
9超魔(法术强效)、【远见打击】
11超魔(超正常法术)、精通重击(轻弩/重弩)---有精通重击以后武器就不用锐锋附魔了
12【虔诚刀锋】 ---注意保证善良阵营获得神圣附魔
13精通精通重击(轻弩/重弩)
15精通精通精通重击(轻弩/重弩)、【破敌刀锋】
17精通精通精通重击精通(轻弩/重弩)、超魔(法术延时)/武器娴熟/快速射击
18【幽冥刀锋】/自选
19武器娴熟/超魔(法术延时)---还能用于延时捉弄命运(搭配超正常超魔降环)

神话加点(新):1变化自如,2巅峰元素(火),3分裂射击,4精通先攻(神话),5元素狂潮(霜爆/电爆+法打灼热射线可以触发元素狂潮),6精通重击(神话),789快速射击(神话)/自选+双持久

诡计大师魔射相比灵使会少一些AB,伤害则高出很多(第四章以后),所以可以优先AB,然后如果有世界2阶(骰1变成20)也不需要不失水准

======以下为不考虑法力珍珠的加点=============================
---通用加点,前期就靠法术,队伍里的大力哥最好要有独行战术/一人成军+抓准时机---------------
1近程射击
3精准射击、【奥法精准】
5结盟施法者、超魔(法术增效)
6【持久刀锋】
7法术专攻(塑能)
9法术专精(灼热射线)、【远见打击】、【替换:法术专精(灼热射线)】
11精通先攻、精通重击(轻弩/重弩)、【替换:法术专精(灼热射线)】
12【虔诚刀锋】
13超魔(法术强效)
15快速射击、【破敌刀锋】(如果是巫妖道途,则不用出破敌刀锋,先出幽冥刀锋,18级再选个其他的超魔奥义)
16【替换:法术专精(地狱烈焰射线)】
---17级以后专长比较随意,可以自行替换---------
17集束射击/武器专攻(轻弩)/自选,超魔(法术延时)---延时主要是主角需要延时道途法术,比如为了常驻轮级法术,比如把3环自信之心超魔到4环更好利用法术位,19级以后也方便记延时识破命门。
18【幽冥刀锋】/【法术强效】(后者是给灵使道途的另一个选择,因为灵使可以刷魔战士能力,配合极效超魔权杖打强极增法术;但是缺点是没幽冥附魔,遇到敌人是虚体,比如阿瑞露,伤害就低了,转成力场也会亏附伤;但是虚体敌人数量少,换取可以刷新的强效奥能还是赚的)
19额外魔战士奥秘:【幽冥刀锋】/高等武器专攻(轻弩)/贴身射击/

---诡计大师加点,前期就靠法术,队伍里的大力哥最好要有独行战术/一人成军+抓准时机----------
1近程射击
3精准射击、【奥法精准】
5结盟施法者、超魔(法术增效)
6【持久刀锋】
7精通先攻
9超魔(法术强效)、【远见打击】
11超魔(超正常法术)、精通重击(轻弩/重弩)---有精通重击以后武器就不用锐锋附魔了
12【虔诚刀锋】 ---注意保证善良阵营获得神圣附魔
13精通精通重击(轻弩/重弩)
15精通精通精通重击(轻弩/重弩)、【破敌刀锋】
17精通精通精通重击精通(轻弩/重弩)、超魔(法术延时)/武器娴熟/快速射击
18【幽冥刀锋】/自选
19武器娴熟/超魔(法术延时)---还能用于延时捉弄命运(搭配超正常超魔降环)

满级面板(灵使)

新版本惊世神力加成不显示在面板了,战斗中还有惊世神力的10AB和10伤害加成,然后武器附伤并未显示。

灵使魔射面板

灵使魔射面板2

单体射线伤害【图中只显示了1/3的数值,把这个数字×3就是射线的最终伤害】

灵使魔射地狱烈焰射线伤害1

新版本元素狂潮地狱烈焰伤害(光射线就超过3000了,诡计大师很容易触发),这里使用的是<无暇+8极致体能腰带>提高重击率,灵使魔射更适合用<马兰德的耻辱>。

元素狂潮射线

新版本AOE伤害(灵动闪电链,伤害450或900;用完闪电链还能打整轮攻击+地狱烈焰射线,运气不差的话,单人就能清场)

灵动闪电链

奥法骑手

介绍:只玩回合制,眼馋魔战士无与伦比的攻坚能力,又想要骑乘的机动力怎么办?选奥法骑手就可以了,前期拿长矛骑乘冲锋,打什么怪一般都是瞬秒,打不到的就上克敌机先。装备、玩法等就参考魔能射手和斩矛剑圣即可。

  • 2.12版本以后次元骑乘需要骑乘以后才能使用、奥法精准和奥法武器附魔可以正确分享给坐骑、骑乘的能力范围会随着坐骑增大,算是对奥法骑手的加强
  • DLC5新增神话盔甲系列,奥法骑手也可以去选择神话轻甲强攻+穿甲剑/细剑/精灵曲刃等武器,可以自行更改加点。

职业:20奥法骑手

开卡:人类,19力12敏12体16智8感10魅(纯职业,升级+5力量,诡计大师则也可以4力1智) ,极限加点就是20力12敏11体17智7感7魅(升级+1智4力,诡计大师升级5力),背景扒手。

技能加点:运动、世界(做饭)、剩下根据道途或者定位自选

道途推荐:没有特别适合的,也非常适合佣兵来玩。

武器:第一章用大砍刀<恐惧进击>,第二章用新月战斧<碎虫者>,第三章用巨斧<坟中歌者>等18-20的军用武器【新版本可以用细剑】。

神话加点:1变化自如、2猛力攻击(神话)、3常备不怠、4精通重击(神话)、5神话伴兽、6精通先攻(神话)、789双持久+武器专攻(神话)/自选(主角有神话法术书,也可以拿偏好超魔增效/延时之类,用诡诈烈焰玩附伤流也可以巅峰元素火)

高等法术研习

固定选择2环识破命门、5环回声定位和巨灵化身;剩下三个自选

专长加点

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
也可以3级优先出奋力冲刺配合长矛打冲锋,正好奥法骑手有克敌机先保证“必中”,冲锋3倍伤害配合装备附伤第一章基本上冲谁都是秒。
-------通用道途加点-----------
1猛力攻击、顺势斩
3强力顺势斩、【奥法精准】
5精通先攻、终势斩
6【持久刀锋】
7包抄
9突刺、【远见打击】
11精通重击、精通终势斩
12【空间斩】
13骑乘战斗
15不屈坐骑、【虔诚刀锋】
17武器专攻、高等武器专攻
18【幽冥刀锋】/自选
19超魔(法术延时)

-------通用道途加点(前期长矛骑乘冲锋版,11级转巨斧坟中歌者)-----------
1骑乘战斗(需要灵巧1级)、奋力冲刺
3猛力攻击、【奥法精准】
5顺势斩、强力顺势斩
6【持久刀锋】
7包抄
9终势斩、【远见打击】
11精通重击、精通终势斩
12【空间斩】
13突刺
15不屈坐骑、【虔诚刀锋】
17精通先攻、武器专攻
18【幽冥刀锋】/自选
19超魔(法术延时)/高等武器专攻

-------诡计大师道途的加点-----------
1猛力攻击、顺势斩
3强力顺势斩、【奥法精准】
5精通先攻、终势斩
6【持久刀锋】
7包抄
9突刺、【远见打击】
11精通重击、精通终势斩
12【空间斩】
13精通精通重击
15精通精通精通重击、【虔诚刀锋】
17超魔(超正常法术)、精通精通精通重击精通
18【幽冥刀锋】/自选
19超魔(延时法术)

九环奥术施法者

法术大师

玩法链接(必看)正义之怒施法者入门和进阶手册,装备位置和DC细节都在里面

介绍

  • 从序章开始就能全程发力的法师,可以跟预言学派法师和研究法师结合就了解,法术大师、研究法师和预言学派法师在玩法上各有侧重,但是殊途同归;
  • 法术大师的强力点在于5次奥法契约(一个奥法契约等于一次全法师法表施法,可以都给最高环法术位实现高环法术位的绝对数量和灵活性领先),共通学派超魔可以配合极效超魔权杖实现法术强极效而不需要靠装备猴戏,法术聚能既可以常驻轮级BUFF(甚至对道途法术也有效果)也可以为高等魔化武器/高等解法/地狱烈焰射线提供极高的加成。
  • 法师的DC成型期就是8级,这个时候有德莱文的帽子,而且智力刚好升到22,配合狐之狡黠,有28智力(9调整值)。

职业:20法术大师 / 16法术大师4博学士,分别适配不同道途。

推荐道途:(不按照强度排名,而是道途契合度排名;如果是按照组合强度排名,那么第三章是巫妖>灵使>天使>恶魔≈御衡者;第五章则都是无敌)

  1. 灵使:超能力顺序:神话4卓越魔法,神话6灵动魔法、神话8惊世神力;记得道途对话多选善良选项,才能解锁自信之心系列法术。

    1. 回合制骑乘爱乌的时候,选中爱乌头像可以单独控制爱乌,这样爱乌就可以用融熔球魔杖/<风暴领主的决意>的雷暴,攻击主角,这样就能给元素注能法袍充能了。【注:如果爱乌还要使用瞬发权杖,记得关闭自动结束回合】
  2. 巫妖:巫妖之力选择,推荐夺命魔法+魔法吞噬者(作为搭配也可以在博学士拿一个牧师5环法术抵抗)+生命凋零/自选

    1. 【夺命魔法】,每天使用3轮,无视法术免疫,同时被法术影响的生物会无法施法(具体无视免疫的程度弱于亡者血脉,敌人免疫震慑的话还是无法震慑敌人,基本上只能用于魅影杀手/诡影杀手等)。
    2. 【魔法吞噬者】,让骷髅伙伴用戏法打主角,未穿透主角的法术抗力,主角就能获得下一个法术瞬发。
    3. 【噬星之寒】,触发寒冷和负能量易伤+目盲。
    4. 【生命凋零】,搭配颂圣之语和3环的甄选召石(麻痹让敌人敏捷变成1,召石触发生命凋零造成1敏捷伤害,刚好达成COMBO–肉体属性归零就死亡;正好召石范围跟颂圣一致,而且环位低数量多),可以直接达成超低成本AOE秒杀的效果(原本颂圣秒杀需要高10CL,且敌人豁免检定失败;这套方式变成只要敌人不免疫麻痹,高5CL即可秒杀),同理群体冰牢/群体定身怪物+甄选召石也行。【注:增效颂圣之语虽然能造成伤害且触发生命凋零,但是这个方式是先造成敏捷伤害再麻痹,无法造成秒杀】
  3. 御衡者:凝视先出增加法术DC、施法者等级、攻击加值、借机攻击AB;御衡者一身强度主要都在后期,后期跟法术大师极其契合。

  4. 恶魔:魔相顺序-神话4魅魔相/爆燃魔相、神话5爆燃魔相/魅魔相+空奢魔相+任意高等魔相,神话6淫梦魔相;【记得第二章开始就用《咒法与召唤的二元性》刷出充足怒火卷轴,可以主角用可以多一次恶魔狂怒次数;配合七美德之戒,后期11次恶魔狂怒还是勉强够用的】

  5. 天使:天堂宝剑顺序(也可以参照天使圣使的顺序):4铲奸除恶(法师学这个就是打爆发的,菜刀优先长明烈焰)、6长明烈焰、8迅捷流光;天使光环顺序:5不息明灯、7穿透魔光、9和煦阳光。天堂宝剑+力场之锋+初学者手套+强效增效魔法飞弹猛的很。

  6. 诡计大师:不是说法术大师玩诡计大师就不强,而是说发挥不出诡计大师完全体,玩诡计大师法师建议上研究法师博学士。

灵使道途法术大师满级神话9预期面板(DLC6之前)

  • 面板AC: 90 / 100 = 10+21敏+14偏斜(与它者交易获得的虚化风姿,不用这个也行,少不了多少)+4法师护腕+5盔甲增强(腹卷)+4护盾术/14席拉的护卫友伴+5崇圣(灵使和平誓约,没攻击检定就不会失去加值)+5天生防御增强+1加速术+1闪避(隆奈克的牺牲)+6天生防御(伟岸雄姿)+1体型(缩小术)+2洞察(预警)+3运气(诸神的青睐或者刺绣手套)+1结界大师护符+3士气(蜥蜴尾)+3其他(高奏凯歌之戒)+1天生防御(骨拳术),而且这还是最最基本的面板,好多战斗中的加成都没算。

    • 魅力调整值:10魅+8增强+2天赋+2炼金+12士气(自信之心)+4餐食 = 38(14)
    • 敏捷调整值:18敏+8增强+2天赋+2炼金+12士气(自信之心)+4餐食+4亵渎(亵渎之礼)+2体型 = 52(21)
  • 先攻:49 = 21敏调+2扒手+4启明星+6领袖感召+4精通先攻+10精通先攻(神话)+2无可辩驳眼镜,也是非常稳定先手。

  • 通用DC(也就是全系基础DC)

    • DLC6之前:10+26智调+11通用DC加成+法术环级 = 47+法术环级
      • 举例:
        • 诡影杀手DC = 47+9+2奇迹颂诗+2黑暗灵光+1贤希尔·王的实验室日记+2魔术师的戒指 = 63
        • 高等咆哮术DC = 47+8+2最后的阿兹兰特人护符+2灼热护腕 = 59
        • 算上双解法最低等效4,伏击施法等效2(某些BOSS不一定生效),可怖外表的战栗等效2(某些BOSS不一定生效),易伤徽记等效4,
    • DLC6之后:10+29智调+13通用DC加成+法术环级 = 52+法术环级
    • 顽强+卓越魔法+秋风扫叶,可以达到六骰取低。
      • 智力调整值:
        • DLC6之前:25基础+8增强+2天赋+14士气(自信之心,CL怎么堆看玩法链接里)+4餐食+6亵渎(亵渎之礼)+2其他+2炼金 = 63(26)
        • DLC6之后:25基础+8增强+4天赋+14士气(自信之心,CL怎么堆看玩法链接里)+4餐食+6亵渎(亵渎之礼)+6其他+2炼金 = 69(29)
      • 通用DC加值:
        • 原罪法师的法杖+1(DLC6后代替战斗法师木棍,因为还加6精神属性和3施法者等级)/战斗法师木棍+2
        • 夜鬼婆女王心石+3,莫塔披肩+1,钢铁之歌+2,七罪法袍+1,天命所归+3(对于灵使而言是常驻的),恶魔移植+2。【如果是关键地图,叠双食物还能+2】
      • 特殊的DC加值:屠杀披风+2塑能(18级以后用莫塔披肩),奇迹颂诗+2意志,黑暗灵光+2心智,灼热护腕+2塑能,最后的阿兹兰特人护符+2元素,《悖论秘典》(上册)+1咒法,《走向永恒》+1即死,贤希尔·王的实验室日记+1心智/胁迫
      • 专长的DC加值:塑能+1,防护+1
      • 高等解除魔法+双解法专长,等效给4/8/12(解法余波+恶心是4,解了高等英雄气概等效+4,解了污邪灵光等效+4),摄人巨力等效+2意志,惑缠手套的效果再等效+2意志。
  • 法术伤害

    • 懒得猴戏的话,伤害足够用就行,元素注能法袍看情况再加上即可(相当于以下计算的伤害×1.2,风暴束则是×7/6)。
    • 地狱烈焰射线:20×(6+2增效+2最后的阿兹兰特人护符)×1.5强效×3发×1.1天命所归 = 990,
    • 流星爆:32×(6+2增效+2最后的阿兹兰特人护符)×1.5强效×1.1天命所归 = 528,豁免成功伤害-25%(卓越魔法)
    • 闪电链(目前有BUG无法加剧超魔):20×(6+2增效+2最后的阿兹兰特人护符)×1.5强效×1.1天命所归×2灵动魔法 = 660,豁免成功伤害-25%(卓越魔法)
    • 风暴束:25×(8+2增效+2最后的阿兹兰特人护符)×1.5强效×1.1天命所归 = 495,豁免成功伤害-25%(卓越魔法)
  • 豁免端:在【新人向】属性、命中(AB)、防御(AC)和豁免的堆叠及法术对抗里有介绍,就不列举了,反正善良阵营灵使主角轻松全70豁免是没任何问题的。

装备

  • 头盔:德莱文的帽子(智力+2【亵渎】,加速术和缓慢术瞬发,且每天可以瞬发一次法术-这个瞬发可以跟超魔权杖一起使用,天堂之缘过察觉检定拾取),这里必须要搭配狐之狡黠+4智力【增强】。休息的时候可以换成各种<+6智力头环>/<+6极致精神头带>,加好狐之狡黠以后换成德莱文的帽子。后期有亵渎之礼以后就不带德莱文的帽子了,神装为<黑暗亲抚>(最终章魅魔女王赠送)、<无瑕+8极致精神头带>(DLC1打赢隐藏BOSS的通关奖励,在主线第四章对战巴弗灭旁边悬崖下面的小岛上)。【注:有拉兹米尔面具的话可以换其他效果的头盔】

  • 眼镜:纯净视域眼镜(法穿+1,第三章眷泽城商人,用了以后就可以换了,因为下次解法必20的效果会保留,持续时间永久),无可辩驳眼镜(+2先攻,搭配不宣之实法袍还能+2智力【表现】),拉兹米尔面具

  • 披风:屠杀披风、莫塔披肩、或然之缚(天使、恶魔和御衡者用这个披风;其他的道途根据玩法来)

  • 戒指:魔术师的戒指(幻术DC+2,第二章圣战获取),斑斓炫目之戒(惑控DC+2,第二章眷泽要塞里的灾劫巨口掉落),奔流戒指(寒冷DC+1,序章水元素房间),锐击戒指(第一章小贼任务获得,获得精准射击的效果);后期主角法术大师就用启明星+灵魂之灾/反射闪避戒指/高奏凯歌之戒

  • 护腕:<铭刻幸运护腕>/<异闻学者护腕>(加使用魔法装置检定)/<灼热护腕>(DLC4的第三章部分可以购买)/<+8盔甲护腕>

  • 项链:第三章用明晰镜饰(心智DC+2,第三章眷泽城商人)/无面之声(音波系+2DC,搭配颂圣之语和咆哮术系列,圣教军合成),后期用维勒西亚的项链(+2最高的属性),最终项链为<最后的阿兹兰特的传承>(超级神器,DLC4以后可以获得)/夜鬼婆女王心石+3【第五章末尾的DLC6】

  • 盔甲:神圣护卫卷腹(第四章沃尔吉夫商店),或者致命射线卷腹(第五章无间囚狱掉落)

  • 法袍:前期是无阻法袍(法穿+2,第二章沃尔吉夫商店),第三章为不宣之实长袍(搭配无可辩驳眼镜+2智力【表现】,DLC3第三章获得),后期换成七罪法袍(+3CL,+1DC,DLC3第四章获得)/元素注能(受到元素伤害以,这一轮内使用带有相同描述符的法术,每颗伤害骰+2伤害,冬阳村)

  • 腰带:适时援助(主角为巫妖道途这种没有偏好延时的情况)/腐化之握(+8体质)/蜥蜴尾(+3AC)

  • 手套:第一章用初学者手套,第三章用秘法根除手套(打射线用的)/缠惑手套(惑控DC+2,用法术影响敌人以后,敌人意志-2),第五章可以换成诡诈烈焰手套(配合火焰烙印使用)

  • 靴子:<隆奈克的牺牲>(+8敏捷)

  • 武器:癫狂灾瘟(可以猴戏3次戏法,存一发强极效,然后切换武器),烈火织法者(这个是常驻轮级法术用的)、灰烬制造者(这个是配合颂圣之语和打射线用的)、战斗法师木棍(法术DC+2,法穿+4,第三章象牙迷堂)、原罪法师的法杖(精神属性+6,施法者等级+3,法术DC+1);

    • 前期是威压木棍(对抗意志的法术DC+1,第一章黑翼图书馆)和紫色石刀(塑能DC+1,第一章集市广场,守护石那里不选御衡者选项就可以保留并且给队友使用)
  • 快捷物品栏:

    • 前期:低等延时超魔权杖×2,夺命暴雪权杖,低等强效超魔权杖×2
    • 中期:新增噬心浪欲(每天6次极效,把法术伤害转换为污邪,圣战合成),甄选超魔权杖(DLC3珍宝岛),延时超魔权杖(有偏好延时就不带,最早是在第三章象牙迷堂击杀婕瑞贝斯后获得)…
    • 后期:宗师之杖(每天三次强效极效,且无视敌人的法术抗力和法术免疫,第五章菲尼安最终任务),噬心浪欲(每天6次极效,把法术伤害转换为污邪,圣战合成),高等瞬发超魔权杖(第四章活畜市场商人,第四章DLC3),高等甄选超魔权杖(第四章DLC3珍宝岛),高等顽强超魔权杖(第四章DLC3珍宝岛)

强弱势期:基本上实现了从序章开始就全程强力

开卡:精灵开局 7力 18敏 10体 20智 10感知 10魅力 (人类 7力 16敏 12体 20智 10感知 10魅力),背景扒手(更强一点)/医师,信仰自选,为了强度的话—非善良开局先把德莱文帽子戴上以后再考虑转其他阵营。

升级属性加点: 5智力

技能加点:神秘、世界、使用魔法装置;选扒手就是隐匿+巧手 或者 选医师就是自然+宗教

专长加点推荐

  • 法术专攻系列:法术专攻

  • 解法专长:解法余波、暴力解法

  • 法术专精系列(通用原则):专精的法术一定是常用法术(魔法飞弹、火球术、解除魔法、高等解除魔法、闪电链),或者是专精后有质变的(颂圣之语、地狱烈焰射线、前期的共用抵抗能量—不过法术大师和研究法师不需要)。比如专精地狱烈焰射线,可以在13级的时候配合法术聚能放出19CL的地狱烈焰射线,这个就是质变(从基础13d6伤害骰变成45d6伤害骰);比如专精颂圣之语,就可以扩大法术的打击范围,比如敌人14HD,你本来13CL,颂圣之语影响不了他,但是专精以后变成15CL>14HD,就可以对他造成必定目盲(豁免成功仅仅目盲轮数减半)。

    比如:1-4级专精魔法飞弹,5-6级专精火球术,7-8级魔法飞弹,10级任意,11级专精地狱烈焰射线/闪电链,12-18级一般就是地狱烈焰射线、高等解除魔法、颂圣之语之间选择,有颂圣之语就一直专精颂圣之语,没有的话就根据最终能否达到15CL和19CL这个坎来选择是否专精地狱烈焰射线。19CL以后基本上都是专精颂圣/高等解除魔法。

神话加点推荐

  • 神话能力备选:三充裕、双持久、偏好超魔

  • 神话专长备选:精通先攻(神话)、反应施术

    推荐加点

  • 巫妖合书加点:1充裕施法,2精通充裕施法,3高等充裕施法,4反应施术 /偏好超魔(延时)配合【魔法吞噬者】的瞬发,5偏好超魔(增效),6精通先攻(神话),789双持久+偏好超魔(强效)

  • 灵使加点

    • 后期无限法术版本:1充裕施法,2精通充裕施法,3偏好超魔(延时),4反应施术,5高等充裕施法,6精通先攻(神话),7偏好超魔(增效),8偏好超魔(甄选),9巅峰元素(电),10屹立不倒
    • 纯职法术大师或者偏辅助的版本:1充裕施法,2精通充裕施法,3偏好超魔(延时),4反应施术,5高等充裕施法,6精通先攻(神话),7偏好超魔(增效),8持久法术,9高等持久法术,10屹立不倒/自选
  • 没神话专攻和扩充战法怎么堆DC?看这个《正义之怒施法者入门和进阶手册

  • 说一下延时超魔的作用,不仅可以让BUFF时间翻倍,更关键的是可以延时对敌人造成负面状态的时间,比如风暴束/狮子吼/(高等)咆哮术的1轮震慑变成2轮,神圣之惩的1轮目盲变成2轮,尖刺啸耳的1轮眩晕变成2轮(配合项链变成4轮),恐惧术的豁免成功1轮战栗变成2轮战栗,这样很多的时间短但控制效果强力的法术就会变得非常强力。所以说偏好延时不仅有加BUFF方面的意义,也有战斗方便的收益。

BD思路

  • 基于全队只有主角一个九环法师,任意队友搭配均可玩而且体验流畅。
  • 在不公平难度下,法术大师在游戏前两章正常是做不到稳定控制BOSS的(比如50%左右概率,运气不好也得读好几次档,有这时间不如给菜刀加buff,让菜刀砍死得了),就算想做到付出的代价也非常大,而第三章靠装备和主角神话道途的DC和法穿就足够了,所以没必要强行追求前期DC和法穿。
  • 因此前两章主要是加好BUFF和控小怪群,注重无视法抗的雪球术(配合高隐/渐隐/克敌实现稳定命中)和必中的魔法飞弹(现在要注意敌人的法抗),在面对BOSS和精英怪时提供伤害。
  • 第三章以后有神话道途就很简单了,塑能/惑控/幻术学派随便控(还有各种方便的等效DC获取),打BOSS配合解法套或者癫狂灾瘟强极效的增效地狱烈焰射线。具体玩法看正义之怒施法者入门和进阶手册
  • 避免刻意利用BUG而提前或者强行去获得一个专长或者扩表(比如为了甄选地形BUG的法术而提前学习甄选,比如为了获得因为疑似BUG可以无视行动自如和因为BUG可以叠加地形效果的凛冬之握而去强行进阶博学士—按常理说第二章凛冬之握就是很憋屈了,第三章也用不上)。我知道的BUG远比大部分人多得多,要是全放开,整个BD都得大变样了,而且变成了基于BUG的玩法就很没意思(就怕后面BD强度的正常逻辑都变了,反而是看谁找的BUG更多更恶性)。
  • 专长节点(推荐在这个等级或之前习得):
    • 关键节点:1伏击施法,5超魔(法术加剧)-加剧雪球术,9超魔(法术延时)–延时咆哮术和高隐,11超魔(法术甄选)–甄选咆哮术等锥形AOE,11超魔(法术顽强)-顽强灭顶悲恸和魅影杀手等,13精通先攻,15解法余波+暴力解法,13法术专精(地狱烈焰射线),13超魔(法术增效)–增效地狱烈焰射线/闪电链等,17超魔(法术强效)–增效强效地狱烈焰射线/闪电链等【目的是减少癫狂灾瘟猴戏,以及增强灵动魔法第二发法术伤害–因为第二发法术不吃单次buff类超魔】
    • 因玩法而提前的节点:1超魔(法术增效),3法术专精(魔法飞弹)
  • 解除魔法的DC节点(新):17(第一章魅魔)、23(第三章开始大部分敌人)、28(第三章开始的极少数DLC4精英)、31(第四章开始的部分精英怪)、34(第五章开始的部分精英怪,包括最终BOSS阿瑞露)、40(影龙、德斯卡瑞等极少数)、46(特殊BOSS,比如小鸟儿);神话4出反应施术就可以瞬发解法了,所以最佳的解法专攻时间为第三章,出了双解法专攻,13级可以有13+4专攻+4法术聚能 = 21,可以大概率解除大部分敌人的BUFF
  • 亡者血脉机制讲解无视不死生物的种族模板免疫,但是不影响【效果和状态】的免疫。也就是不死生物还是免疫反胃、恶心、麻痹等,但是可以受到属性伤害、睡眠、恐惧、眩晕和震慑了
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专长加点模板

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--------人类法术大师(灵使)-------------
1伏击施法、超魔(法术增效)、法术专攻(塑能)
3法术专精(魔法飞弹)---堆伤害办法记得看【正义之怒施法者入门和进阶手册】
5超魔(法术加剧)---此时就有一发9(d6+3)雪球术,期望伤害58.5,第二章买到低等强效超魔权杖后期望97.5
7精通先攻
9超魔(法术延时)
10超魔(法术甄选)
11超魔(法术顽强)
13解法余波*、【替换法术专精(地狱热能射线)】
15暴力解法*
17超魔(法术强效)
19解法专攻*

20高等解法专攻*

20混血术士:高等解法专攻,【奥术血脉】(奥法契约)+【亡灵血脉】(无视不死生物的模板免疫)
这样就可以无限刷新(队友无限能力+无限7环以下法术、主角无限法术无限能力)

*专长可以根据以上BD思路中自行选择,如果想要经常解除魔法则优先解法专攻,如果只是配合纯净视域眼镜的必骰20来解BOSS,则先解法余波和暴力解法。

--------精灵法术大师(灵使)-------------
1伏击施法、精通先攻
3超魔(法术增效)
5超魔(法术加剧)---此时就有一发9(d6+3)雪球术,期望伤害58.5,第二章买到低等强效超魔权杖后期望97.5
7法术专攻(塑能)
9超魔(法术延时)
10超魔(法术甄选)
11超魔(法术顽强)
13法术专精(地狱热能射线)
15解法余波
17超魔(法术强效)
19暴力解法

20解法专攻

20混血术士:解法专攻,【奥术血脉】(奥法契约)+【亡灵血脉】(无视不死生物的模板免疫)
这样就可以无限刷新(队友无限能力+无限7环以下法术、主角无限法术无限能力)

============以下为旧版本备份=========================================
--------灵使精灵法术大师【人类的话就可以提前1级学精通先攻等专长】-------------
1法术专攻(塑能)、法术专精(魔法飞弹,看上面专长加点推荐里有详细说明!!!)
3超魔(法术增效)
5结盟施法者、【法术专精(火球术)】
7超魔(法术顽强)、【法术专精(魔法飞弹)】
9超魔(法术延时)
10超魔(法术甄选)
11解法余波、【法术专精(闪电链)】-这里刚好神话4学到反应施术,瞬发3环解除魔法配合控制法术;打BOSS配高等解除魔法+德莱文帽子瞬发+纯净视域眼镜+法术聚能+对应控制系/秒杀系法术
13精通先攻、【法术专精(地狱热能射线)】
15暴力解法
17超魔(法术强效)、【法术专精(闪电链),神话6拿到灵动魔法以后就可以玩灵动闪电链了】
19法术专攻(防护)、【法术专精(高等解除魔法)】
20超魔(法术升阶)---20级可以兼职一级混血术士(奥术血拿自发版奥法契约+亡灵血破免疫),这样就可以无限刷新(队友无限能力+无限7环以下法术、主角无限法术无限能力)了,虽然也没啥必要就是了;
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19法术大师1混血术士+灵使转魔鬼,神话10可以打出最高常态AOE(极限轮伤4000+,常态轮伤2800+),神话10相当于天使+恶魔+灵使三者合一,极限情况(其实除了铲奸除恶不是稳定触发以外,剩下都是常驻的)下灵动魔法+爆燃魔相恶魔狂怒+铲奸除恶天堂宝剑+法术聚能+强极效增效+天命所归+最后的阿兹兰特人的传承,一发闪电链可以打出2000+的AOE。可惜魔鬼神话8和神话9基本上等于白板,流程上没纯灵使舒服,只有去DLC1里才能爽。

---------人类版16法术大师4博学士,适合巫妖(颂圣之语玩法参照巫妖之力,搭配甄选即可)--------------
1法术专攻(塑能)、法术专精(魔法飞弹,看上面专长加点推荐里有详细说明!!!)、技能专攻(神秘/世界)
3超魔(法术增效)
5结盟施法者
7超魔(法术顽强)
9超魔(法术延时)
10超魔(法术甄选)
11博学士:精通先攻、【牧师法术】-颂圣之语
12法术大师:【替换法术专精为颂圣之语】
13法术大师:暴力解法 ----这一级是拿到共通学派强效超魔(总超魔点3次,强效消耗2)
14法术大师
15法术大师:解法余波 ----这一级可以让共通学派强效超魔使用两次(总超魔点4次,强效消耗2)
16博学士
17博学士:超魔(法术强效)、【游荡者秘闻】-野兔魔宠
18法术大师
19法术大师:超魔(法术升阶)
20博学士(这里其实无所谓,3级升4级博学士主要是还能加1BAB,16升17法术大师不加BAB)

---------人类版16法术大师4博学士,适合恶魔/御衡者(待更新)--------------
1法术专攻(塑能)、法术专精(魔法飞弹,看上面专长加点推荐里有详细说明!!!)、精通先攻
3超魔(法术增效)
5结盟施法者
7超魔(法术延时)
9解法余波
10超魔(法术顽强)
11技能专攻(神秘/世界) -这里刚好神话4学到反应施术,瞬发3环解除魔法配合控制法术;打BOSS配高等解除魔法+德莱文帽子瞬发+纯净视域眼镜+对应控制系/秒杀系法术
13博学士:暴力解法、【牧师法术】-颂圣之语
14法术大师:【替换法术专精为颂圣之语】
15博学士:超魔(法术甄选)
16博学士:【游荡者秘闻】-野兔魔宠
17法术大师:超魔(法术强效)
18法术大师
19法术大师:超魔(法术升阶)
20博学士(这里其实无所谓,3级升4级博学士主要是还能加1BAB,16升17法术大师不加BAB)


--------纯职法术大师,适合天使(待更新)-------------
1法术专攻(塑能)、法术专精(魔法飞弹,看上面专长加点推荐里有详细说明!!!)
3超魔(法术增效)
5结盟施法者、【法术专精(火球术)】
7超魔(法术顽强)、【法术专精(魔法飞弹)】
9暴力解法
10超魔(法术延时)
11解法余波、【法术专精(闪电链)】-这里刚好神话4学到反应施术,瞬发3环解除魔法配合控制法术;打BOSS配高等解除魔法+德莱文帽子瞬发+纯净视域眼镜+对应控制系/秒杀系法术
13精通先攻、【法术专精(地狱热能射线)】
15超魔(法术强效)
17法术专攻(防护)、【法术专精(高等解除魔法)】
19高等法术专攻(塑能)
20超魔(法术升阶)

--------以下为旧版本BD保留,仅供参考----------------------
--------暴力美学(没DLC3的情况)----------------
1法术专攻(塑能)、法术专精(魔法飞弹)
3超魔(法术增效)
5结盟施法者、【法术专精(火球术)】
7高等法术专攻(塑能)、【法术专精(魔法飞弹)】
9暴力解法
10超魔(法术顽强)
11解法余波 -这里刚好神话4学到反应施术,瞬发3环解除魔法配合控制法术;打BOSS配高等解除魔法+德莱文帽子瞬发+纯净视域眼镜+对应控制系/秒杀系法术
10超魔(法术延时)
11解法余波、【法术专精(闪电链)】-这里刚好神话4学到反应施术,瞬发3环解除魔法配合控制法术;打BOSS配高等解除魔法+德莱文帽子瞬发+纯净视域眼镜+对应控制系/秒杀系法术
13精通先攻、【法术专精(地狱热能射线)】
15超魔(法术强效)
17法术专攻(防护)、【法术专精(高等解除魔法)】
19超魔(法术升阶)/自选
20超魔(法术延时)/自选
神话加点:1充裕施法,2神话专攻(塑能),3精通充裕施法,4反应施术,5高等充裕施法,6扩充战法(幻术),7偏好超魔(增效)/持久法术,8精通先攻(神话),9偏好超魔(强效)/高等持久法术
--------小白向(没DLC3的情况)------------------
1法术专攻(塑能)、法术专精(魔法飞弹,看上面专长加点推荐里有详细说明!!!)
3超魔(法术增效)
5结盟施法者、【法术专精(火球术)】
7超魔(法术顽强)、【法术专精(魔法飞弹)】
9暴力解法
10法术专攻(幻术)
11解法余波 -这里刚好神话4学到反应施术,瞬发3环解除魔法配合控制法术;打BOSS配高等解除魔法+德莱文帽子瞬发+纯净视域眼镜+对应控制系/秒杀系法术
13精通先攻、【法术专精(地狱热能射线)】
15高等法术专攻(幻术)
17法术专攻(变化) 、【法术专精(加速术)】
19高等法术专攻(塑能)
20自选、【法术专精(高等隐身术)】
神话加点:1充裕施法,2持久施法,3高等持久施法,4反应施术,5精通充裕施法,6法术专攻(神话) -幻术,7高等充裕施法,8扩充战法(防护),9~~巅峰元素 (火)~~换成自选,10精通先攻

预言学派法师

玩法链接(必看)正义之怒施法者入门和进阶手册

介绍:预言学派强力之处在于,首先预言学派效果上等于牧师的善良领域善良之触+崇高领域激励命令,然后自带1/2法师等级的先攻加成,20级学派大招为先攻检定自动骰20。相当于自带1.5个牧师领域+神话精通先攻,大招绝对先攻(先攻检定自动骰20)对于法师来说更是最强的能力。后期第一先攻,抬手就可以秒BOSS。强力支援能力+强大的施法能力+最高的先攻,这个就是预言学派的优势。

职业:20法师,仅限主角!!!,低难度和新手不建议玩(先玩法术大师和研究法师去)

推荐道途:恶魔(最推荐恶魔,后期绝大部分战斗可以0BUFF单刷)、灵使、御衡者

对立学派:死灵+惑控(这套中期不知道怎么打意志了),死灵+咒法(这样的话前期就弱了,不过可以先带聂纽过渡),总感觉对立学派不太爽,要是做了能取消对立学派的奥术发现就好了,或者要做一个取消对立学派的神话能力才行。

强弱势期

  • 序章开始就有用,法术炮台的成型时间比法术大师晚,但是先攻和等效DC都比法术大师高,至于支援能力则各有各的优势:法术大师主要是全系施法,而且共用抵抗能量配合法术聚能可以实现前期元素免疫,中期核弹输出;预言学派法师则是在技能检定、DC、辅助队友菜刀的能力、先攻检定非常高。

玩法思路:参照法术大师的

法术配置:参照法术大师的,但是不太用被BAN的法术来打控制。

装备:参照法术大师的

开卡:精灵开局 7力 18敏 10体 20智 10感知 10魅力(人类 7力 16敏 12体 20智 10感知 10魅力) ,背景扒手,信仰自选,==为了强度的话==—非善良开局先把德莱文帽子戴上以后再考虑转善良阵营。

升级属性加点: 5智力

技能加点:神秘、世界、隐匿、巧手,剩下一个随意

专长加点推荐

  • 法术专攻系列:法术专攻

  • 解法专长:解法余波、暴力解法

  • 法术专精系列(通用原则):专精的法术一定是常用法术(魔法飞弹、火球术、解除魔法、高等解除魔法、闪电链),或者是专精后有质变的(颂圣之语、地狱烈焰射线、前期的共用抵抗能量—不过法术大师和研究法师不需要这个)。比如专精地狱烈焰射线,可以在13级的时候配合法术聚能放出19CL的地狱烈焰射线,这个就是质变(从基础13d6伤害骰变成45d6伤害骰);比如专精颂圣之语,就可以扩大法术的打击范围,比如敌人14HD,你本来13CL,颂圣之语影响不了他,但是专精以后变成15CL>14HD,就可以对他造成必定目盲(豁免成功仅仅目盲轮数减半)。

    比如:1-4级专精魔法飞弹,5-6级专精火球术,7-8级魔法飞弹,10级任意,11级专精地狱烈焰射线/闪电链,12-18级一般就是地狱烈焰射线、高等解除魔法、颂圣之语之间选择,有颂圣之语就一直专精颂圣之语,没有的话就根据最终能否达到15CL和19CL这个坎来选择是否专精地狱烈焰射线。19CL以后基本上都是专精颂圣/高等解除魔法。

  • ==预言法师的法术专精==:1-4级专精魔法飞弹,5-6级专精火球术,7-8级魔法飞弹(如果是不公平,那5-6级选专精共用抵抗能量 — 如果有队友专精这些来替代也行,或者干脆买共用防护能量卷轴),9级开始专精就选解除魔法,然后有8环以后换成专精高等解除魔法/地狱烈焰射线(不需要专精能到19CL,就不专精地狱烈焰射线了)。

神话加点推荐

  • 神话能力备选:三充裕、双持久、偏好超魔、巅峰元素【注:圣战里有个灵魂之灾戒指,可以随时把伤害转为力场,这样就不怕元素抗性】
  • 神话专长备选:法术专攻(神话)、扩充战法、反应施术、精通先攻(神话)
  • 恶魔道途加点:1充裕施法,2精通充裕施法,3偏好超魔(延时),4反应施术,5高等充裕施法,6精通先攻(神话),789偏好超魔(增效+甄选+强效),10偏好超魔(加剧/自选)【道途能力选择,参考法术大师篇】
  • 没神话专攻和扩充战法怎么堆DC?看这个《正义之怒施法者入门和进阶手册
  • 说一下偏好延时的作用,不仅可以让BUFF时间翻倍,更关键的是可以延时对敌人造成负面状态的时间,比如风暴束/狮子吼/(高等)咆哮术的1轮震慑变成2轮,神圣之惩的1轮目盲变成2轮,尖刺啸耳的1轮眩晕变成2轮(配合项链变成4轮),恐惧术的豁免成功1轮战栗变成2轮战栗,这样很多的时间短但控制效果强力的法术就会变得非常强力。

BD思路

  • 恶魔道途的恶魔狂怒需要先攻到了才能开,因此恶魔道途需要极高的先攻。
  • 预言学派的学派能力本身可以给队友提供AB、豁免检定加成,所以他前两章作为辅助非常强,攻坚时要么用学派给队友加AB、要么用飞弹。
  • 精通先攻+扒手+学派+高敏捷开卡,可以让预言学派法师先攻检定保持全流程的极高水平。
  • 对立咒法的情况下,第一章咒法控制需要交给队友完成
  • 解除魔法的DC节点(新):17(第一章魅魔)、23(第三章开始大部分敌人)、28(第三章开始的极少数DLC4精英)、31(第四章开始的部分精英怪)、34(第五章开始的部分精英怪,包括最终BOSS阿瑞露)、40(影龙、德斯卡瑞等极少数)、46(特殊BOSS,比如小鸟儿);神话4出反应施术就可以瞬发解法了,所以最佳的解法专攻时间为第三章,出了双解法专攻,配合预知灵光和道途,13级可以有13+4专攻+2恶魔狂暴+2预知灵光 = 21,可以大概率解除大部分敌人的BUFF

专长加点模板

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----人类开卡(恶魔道途)-------------------
【预言学派】、【对立死灵、咒法】、【奥法契约/野兔魔宠】
1伏击施法、法术专攻(塑能)、超魔(法术增效)
3法术专精(魔法飞弹)---堆伤害办法记得看【正义之怒施法者入门和进阶手册】
5精通先攻、法术穿透
7超魔(法术延时)
9超魔(法术甄选)
10超魔(法术顽强)
11解法余波*
13暴力解法*
15解法专攻*、高等解法专攻*【替换法术专精(地狱热能射线)】
17超魔(法术强效)
19超魔(法术加剧)
20自选

*专长可以根据以上BD思路中自行选择,如果想要经常解除魔法则优先解法专攻,如果只是配合纯净视域眼镜的必骰20来解BOSS,则先解法余波和暴力解法。

========以下为旧版本备份============================
----新版超级大法师(恶魔道途),玩法可以看看聂纽,相当于超级加强版本的聂纽,法术主塑能副惑控+防护,第四章再开始用幻术-------------------
1【对立咒法+死灵】法术专攻(塑能)、法术专精(魔法飞弹,看上面专长加点推荐里有详细说明!!!)
3超魔(法术增效)
5结盟施法者、高等法术专攻(塑能)
7精通先攻
9超魔(法术延时)
10超魔(法术甄选)
11超魔(法术顽强)、【替换法术专精为地狱烈焰射线,这里就可以靠癫狂灾瘟+增效超魔权杖(第三章骷髅商人),打15CL强极增效地狱烈焰射线了】
13解法余波、
15暴力解法、法术专攻(防护)【15级配合恶魔道途可以用出19CL地狱烈焰射线了,打取乐的黑暗之类的BOSS配合元素注能法袍+增效+癫狂灾瘟强极效】
16【替换法术专精为高等解除魔法,因为此时第四章有灰烬制造者+2CL塑能系了】
17超魔(法术强效)
19法术专攻(幻术)
20高等法术专攻(幻术)/超魔(法术升阶)

恶魔道途神话4要么魅魔相获得狂暴后全员免疫胁迫、要么爆燃魔相加成地狱烈焰射线等塑能系伤害,神话5选出另一个+空奢魔+霸烙魔/遁影魔,神话6选出淫梦魔相,说书人那里务必优先合成或然之缚+隆奈克的牺牲

----超级旧版的BD,大家用新的就行,新版流程上更强上限更高---------------------
1法术专攻(塑能)、法术专精(魔法飞弹,看上面专长加点推荐里有详细说明!!!)
3超魔(法术增效)
5结盟施法者、法术专攻(防护)
7高等法术专攻(塑能)
9暴力解法
10超魔(法术顽强)
11解法余波 --- 这里刚好神话4学到反应施术,瞬发3环解除魔法配合控制法术;打BOSS配高等解除魔法+德莱文帽子瞬发+纯净视域眼镜+对应控制系/秒杀系法术
13精通先攻
15高等法术专攻(防护)、超魔(法术强效) ---15级以后的专长很随意,不影响主角的强度
17超魔(法术升阶)
19超魔(法术甄选)/元素专攻(电)
20超魔(法术延时)/高等元素专攻(电)

这里超魔(法术延时),可以提前出
推荐加点1号(常驻轮级版本):1充裕施法,2扩充战法(幻术),3精通充裕施法,4反应施术,5高等充裕施法,6法术专攻(神话) -塑能,7持久法术,8精通先攻(神话),9高等持久法术
推荐加点2号(全能版本):1充裕施法,2扩充战法(幻术),3精通充裕施法,4反应施术,5高等充裕施法,6法术专攻(神话) -塑能,7偏好超魔(增效/延时),8精通先攻(神话),9偏好超魔(强效/增效)

10研究法师10博学士

玩法链接(必看)正义之怒施法者入门和进阶手册

介绍

  • 研究法师的强力点在于强能魔法,一级就有2DC或者2CL的加成,这就非常适合前期堆DC打控制,然后坚木躯体提供大量的免疫(免疫心智、麻痹、毒素);但是缺点也很明显,没有奥法契约了,施法灵活性不佳(新版本有法力珍珠,算是弥补了没有奥法契约的尴尬),纯职业后期成长不高(因为原版没有强力的奥能技艺);所以研究法师适合进阶博学士,通过博学士扩表实现与众不同的玩法(就是前期拉满控制,同时也能打伤害)。
  • 目前版本塑能咒法系前期大爹,凛冬之握配合其他元素法术转冰(DLC2通关奖励夺命暴雪权杖),配合强能魔法可以极大提高法术等效DC,前两章的法术控制能力无与伦比(6级凛冬之握有 28DC = 10+7智调+2强能魔法+2环+2等效冰系DC+1奔流之戒+2伏击施法等效+2神使灵光等效)。
  • 神使灵光(光环效果,敌人意志豁免失败就会降低2AC、2AB、2伤害、2豁免)可以吃到延时和顽强法术的效果了,应该也是能吃灵使卓越魔法的双骰取低,现在可以先博学士扩神使灵光。
  • 神使灵光9级以后是等效30DC+顽强,搭配转冰的咆哮术等效DC为33 = 10+9智调+2双专攻+2强能魔法+4环+2等效冰系DC+1奔流之戒+1紫色石刀+2伏击施法
  • 法师的DC成型期就是8级,这个时候有德莱文的帽子,而且智力刚好升到22,配合狐之狡黠,有28智力(9调整值)

职业:10研究法师10博学士(通用) / 6研究法师3博学士10诡术师1混血术士(诡计大师道途RP向)

推荐道途:巫妖、灵使、御衡者、恶魔、诡计大师

玩法思路:参照法术大师的(前期控制效果更稳定)

法术配置:参照法术大师的(额外增加凛冬之握/神圣灵光)

装备:参照法术大师的

开卡:人类开局 7力 16敏 12体 20智 10感知 10魅力 ,背景扒手,信仰自选,==为了强度的话==—非善良开局先把德莱文帽子戴上以后再考虑转善良阵营!!!!

升级属性加点: 5智力

技能加点:神秘、世界、隐匿、巧手,剩下的是自然、宗教、使用魔法装置,如果学了速学者就把沟通/察觉补上,把巧手换成沟通/察觉的话可以把情景和对话检定全包了。

专长加点

  • 法术专攻系列:法术专攻

  • 解法专长:解法余波、暴力解法、解法专攻、高等解法专攻

  • 必备专长:伏击施法、精通先攻

  • 超魔:增效、加剧、延时,强效、甄选

  • 法术专精系列(通用原则):专精的法术一定是常用法术(魔法飞弹、火球术、解除魔法、高等解除魔法、闪电链),或者是专精后有质变的(颂圣之语、地狱烈焰射线、前期的共用抵抗能量—不过法术大师和研究法师不需要)。比如专精地狱烈焰射线,可以在13级的时候配合法术聚能放出19CL的地狱烈焰射线,这个就是质变(从基础13d6伤害骰变成45d6伤害骰);比如专精颂圣之语,就可以扩大法术的打击范围,比如敌人14HD,你本来13CL,颂圣之语影响不了他,但是专精以后变成15CL>14HD,就可以对他造成必定目盲(豁免成功仅仅目盲轮数减半)。

    比如:1-4级专精魔法飞弹,5-6级专精火球术,7-8级魔法飞弹,10级任意,11级专精地狱烈焰射线/闪电链,12-18级一般就是地狱烈焰射线、高等解除魔法、颂圣之语之间选择,有颂圣之语就一直专精颂圣之语,没有的话就根据最终能否达到15CL和19CL这个坎来选择是否专精地狱烈焰射线。19CL以后基本上都是专精颂圣/高等解除魔法。

神话加点推荐

  • 神话能力备选:三充裕、双持久、偏好超魔、巅峰元素【注:圣战里有个灵魂之灾戒指,可以随时把伤害转为力场,这样就不怕元素抗性】
  • 神话专长备选:反应施术、精通先攻(神话)
  • 通用加点:1充裕施法,2精通充裕施法,3偏好超魔(延时),4反应施术,5高等充裕施法,6精通先攻(神话),789偏好超魔(增效)+双持久/两个自选偏好超魔【道途能力选择,参考法术大师篇】
  • 巫妖合书加点:1充裕施法,2精通充裕施法,3高等充裕施法,4反应施术/偏好超魔(延时)/偏好超魔(增效),5偏好超魔(增效)/偏好超魔(延时),6精通先攻(神话),789双持久+偏好超魔(强效)【道途能力选择,参考法术大师篇】
  • 诡计大师加点:1充裕施法,2精通充裕施法,3偏好超魔(顽强,诡计大师可以实现同环顽强,效果非常猛),4反应施术,5高等充裕施法,6精通先攻(神话),789双持久+精通重击(神话)
    • 后期点出UMD2,配合第四章DLC3的魔法亲和权杖,实现全法术强效极效增效。诡计大师神话道途加点,可以参考斩矛剑圣部分。
    • 神话3点出偏好超魔(增效),就可以只升1环实现强效增效,配合极效超魔权杖可以打伤害。也可以0环增效超正常魔法飞弹划水了
    • 神话3点出偏好超魔(甄选),第一就是可以搭配第四章DLC3的魔法亲和权杖,这样全法术不用升环就能实现强效增效极效甄选延时(配合超正常超魔-1),不会造成超魔浪费;第二就是有偏好甄选就可以使用很多有误伤的法术打控制(比如甄选延时超正常咆哮术)。
  • 没神话专攻和扩充战法怎么堆DC?看这个《正义之怒施法者入门和进阶手册
  • 说一下偏好延时的作用,不仅可以让BUFF时间翻倍,更关键的是可以延时对敌人造成负面状态的时间,比如风暴束/狮子吼/(高等)咆哮术的1轮震慑变成2轮,神圣之惩的1轮目盲变成2轮,尖刺啸耳的1轮眩晕变成2轮(配合项链变成4轮),恐惧术的豁免成功1轮战栗变成2轮战栗,这样很多的时间短但控制效果强力的法术就会变得非常强力。

BD思路

  • 基于整个队伍只有主角一个法师,不存在其他加buff的法师,队友搭配随意。
  • 由于伏击施法和强能魔法,以及博学士获取的神使灵光和凛冬之握,研究法师基本上属于在游戏前期就可以堆到非常高等效DC,属于不公平难度前期DC唯一够用来控BOSS且不需要付出极大代价的。
  • 为啥不双专攻(咒法)?因为前期咒法两个法术,一个油腻术,一个闪光尘。其中油腻术天生少了凛冬之握4DC(双专攻+强能魔法才补回来),那不如第一章让小烬来放这个类型控制就好了,小烬法术位又多,随便放都行,比研究法抠抠搜搜的好多了,6级拿了凛冬之握约等于49年入国军。闪光尘目盲(算上双专攻也就10+7+2+2+2+1 = 24DC),打第一章关键的几个BOSS也不稳(比如某个魅魔),不如渐隐术慢慢磨。6级拿神使灵光比凛冬之握更有优势一些,所以直接放弃前期向的咒法专攻(因为其实流程上没啥优势,序章有飞弹和雯朵格呢)。
  • 神使灵光可以顽强以后,在第二章可以说几乎90%以上的敌人都会豁免失败承受减值,相当于敌人自然降低2AC、2AB、2伤害、2豁免。
  • 避免刻意利用BUG而提前或者强行去获得一个专长或者扩表(比如为了甄选地形BUG的法术而提前学习甄选,比如为了获得因为疑似BUG可以无视行动自如和因为BUG可以叠加地形效果的凛冬之握而去强行进阶博学士—按常理说第二章凛冬之握就是很憋屈了,第三章也用不上)。我知道的BUG远比大部分人多得多,要是全放开,整个BD都得大变样了,而且变成了基于BUG的玩法就很没意思(就怕后面BD强度的正常逻辑都变了,反而是看谁找的BUG更多更恶性)。
  • 无论如何也喜欢甄选凛冬之握的,自行调整专长顺序即可,我已经列出了关键节点
  • 8级为什么又要拿凛冬之握了?因为这个时候有低等瞬发超魔权杖了,9级之后主角一个人做得到瞬发凛冬+标动延时转冰咆哮术
  • 专长节点(推荐在这个等级或之前习得):
    • 关键节点
    • 普通:1伏击施法,7超魔(法术加剧)-加剧雪球术,9超魔(法术延时)–延时咆哮术和高隐,11超魔(法术甄选)–甄选咆哮术等锥形AOE,9超魔(法术顽强)-顽强神使灵光,13精通先攻,15解法余波+暴力解法,13/15法术专精(地狱烈焰射线),13超魔(法术增效)–增效地狱烈焰射线/闪电链等,17超魔(法术强效)–增效强效地狱烈焰射线/闪电链等【目的是减少癫狂灾瘟猴戏,以及增强灵动魔法第二发法术伤害–因为第二发法术不吃单次buff类超魔】
    • 合书节点:11靠博学士获取颂圣之语/箴铭之语、12法术专精–颂圣之语/箴铭之语、12超魔(法术甄选)–甄选颂圣、13超魔(法术加剧)–增效加剧地狱烈焰射线
    • 因玩法而提前的节点:1超魔(法术增效),3法术专精(魔法飞弹),5超魔(法术顽强)—主要是11级左右的专长过多了,提前拿了可以搭配顽强油腻术
    • 解除魔法的DC节点(新):17(第一章魅魔)、23(第三章开始大部分敌人)、28(第三章开始的极少数DLC4精英)、31(第四章开始的部分精英怪)、34(第五章开始的部分精英怪,包括最终BOSS阿瑞露)、40(影龙、德斯卡瑞等极少数)、46(特殊BOSS,比如小鸟儿);神话4出反应施术就可以瞬发解法了,所以最佳的解法专攻时间为第三章,出了双解法专攻,配合强能魔法和道途,13级可以有13+4专攻+2/4道途+2强能魔法 = 21/23,可以大概率解除大部分敌人的BUFF

专长加点模板

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前两章靠不过法术抗力的法术(咒法和咆哮),第三章主角满装的法术穿透本来就够
------人类:10研究法师10博学士【御衡、恶魔、灵使】--------------------
1研究法师:伏击施法、法术专攻(塑能)、超魔(法术增效)、【奥能技艺】:强能魔法
2研究法师
3研究法师:法术专精(魔法飞弹)---堆伤害办法记得看【正义之怒施法者入门和进阶手册】
4研究法师
5研究法师:技能专攻(神秘或世界)、超魔(法术顽强)、【奥能技艺】:次元滑步(目前奥能技艺就没啥能用的)
6博学士:【牧师法术】-神使灵光
7博学士:超魔(法术加剧)---加剧增效雪球术+低等强效权杖+强能魔法
8博学士:【德鲁伊法术】-凛冬之握 / 【游荡者秘闻】-野兔魔宠
9博学士:超魔(法术延时)
10博学士:【法师专长】-超魔(法术甄选)
11博学士:解法专攻*
12博学士:【游荡者秘闻】-野兔魔宠 / 【战士专长】-精通先攻
13博学士:高等解法专攻*
14博学士:【战士专长】-精通先攻 / 【牧师法术】-颂圣之语/虚无之息(牧师7环)--详细用法看聂纽BD
15研究法师:解法余波*、【替换法术专精(地狱烈焰射线)】
16研究法师
17研究法师:超魔(法术强效)
18研究法师:【奥能技艺】自选
19研究法师:暴力解法*、超魔(法术升阶)*
20博学士

恶魔/御衡道途,选择13级进研究法师替换专精(地狱烈焰射线),这样就有19CL。灵使道途则选择15级专精地狱烈焰射线。

*专长:可以根据你的玩法调换位置,如果想要经常解除魔法则优先解法专攻,如果只是配合纯净视域眼镜的必骰20来解BOSS,则先解法余波和暴力解法。

------人类:10研究法师10博学士【巫妖】--------------------
1研究法师:伏击施法、法术专攻(塑能)、超魔(法术增效)、【奥能技艺】:强能魔法
2研究法师
3研究法师:法术专精(魔法飞弹)
4研究法师
5研究法师:技能专攻(神秘或世界)、超魔(法术顽强)、【奥能技艺】:次元滑步(目前奥能技艺就没啥能用的)
6博学士:【牧师法术】-神使灵光
7博学士:超魔(法术加剧)---加剧增效雪球术+低等强效权杖+强能魔法
8博学士:【游荡者秘闻】-野兔魔宠
9博学士:超魔(法术延时)
10研究法师
11博学士:超魔(法术甄选)、【牧师法术】-颂圣之语/箴铭之语
12研究法师:【替换法术专精(颂圣之语/箴铭之语)】
13博学士:超魔(法术强效)*
14博学士:【战士专长】-精通先攻
15博学士:解法专攻*
16博学士:【法师专长】-高等解法专攻*
17研究法师:解法余波*
18研究法师:【奥能技艺】自选
19研究法师:暴力解法*/自选、超魔(法术升阶)*/自选
20博学士

*专长:暴力解法、解法余波和超魔(法术强效)等,可以根据你的玩法调换位置。

20级神话9:不算专长,腐化魔法的基础CL是29+3七罪+2强能=33,大部分BOSS的解法DC也就34左右。
满专长神装的话:腐化魔法的基础CL是29+3七罪+2强能+3原罪法师的法杖+4双解法专攻=40,最高的解法DC就是40左右。

===========旧版本备份===========================================
------人类:10研究法师10博学士【御衡、恶魔、灵使】--------------------
1研究法师:伏击施法、法术专攻(塑能)、超魔(法术增效)、【奥能技艺】:强能魔法
2研究法师
3研究法师:超魔(法术延时)---延时七彩喷射等单轮控制,以后可以高隐和咆哮术等
4研究法师
5研究法师:技能专攻(神秘或世界)、超魔(法术顽强)【奥能技艺】:次元滑步(目前奥能技艺就没啥能用的)
6博学士:【牧师法术】-神使灵光
7博学士:超魔(法术加剧) ---遇到某些敌人可以使用 增效加剧雪球术,搭配低等强效超魔权杖和初学者手套;
8级去醋栗谷以后可以用低等瞬发超魔权杖+克敌机先,然后使用雪球术
8博学士:【德鲁伊法术】-凛冬之握
9博学士:超魔(法术升阶)
10博学士:【游荡者秘闻】-野兔魔宠
11博学士:解法余波
12博学士:【法师专长】-法术专攻(塑能) /【战士专长】-精通先攻
13博学士:法术专精(地狱烈焰射线) /解法专攻
14博学士:【战士专长】-精通先攻 /【法师专长】-法术专攻(塑能)
15研究法师:解法专攻 /法术专精(地狱烈焰射线)
16研究法师:
17研究法师:高等解法专攻
18研究法师:【奥能技艺】自选
19研究法师:超魔(法术甄选)、超魔(法术强效)
20博学士

恶魔/御衡道途,选择13级专精地狱烈焰射线,这样就有19CL。灵使道途则选择15级专精地狱烈焰射线。

------人类:10研究法师10博学士【巫妖】--------------------
1研究法师:伏击施法、技能专攻(神秘或世界)、超魔(法术增效)、【奥能技艺】:强能魔法
2研究法师
3研究法师:超魔(法术延时)---延时七彩喷射等单轮控制,9级以后可以高隐和咆哮术等
4研究法师
5研究法师:超魔(法术顽强)、【奥能技艺】:次元滑步(目前奥能技艺就没啥能用的)
6博学士:【牧师法术】-神使灵光
7博学士:超魔(法术加剧) ---遇到某些敌人可以使用 增效加剧雪球术,搭配低等强效超魔权杖和初学者手套;
8级去醋栗谷以后可以用低等瞬发超魔权杖+克敌机先,然后使用雪球术
8博学士:【游荡者秘闻】-野兔魔宠
9博学士:超魔(法术升阶)
10研究法师
11博学士:超魔(法术甄选)、【牧师法术】-颂圣之语/箴铭之语
12博学士
13博学士:法术专攻(塑能)、【法师专长】-法术专精(颂圣之语/箴铭之语)
14博学士
15博学士:超魔(法术强效)、【战士专长】-精通先攻
16研究法师:
17研究法师:解法余波
18研究法师:【奥能技艺】自选
19研究法师:暴力解法、解法专攻; 或者解法专攻+高等解法专攻
20博学士


======旧版本备份=========================
------10研究法师10博学士【御衡、恶魔】--------------------
1研究法师:超魔(法术增效)、法术专攻(塑能)、技能专攻(神秘或世界)、【奥能技艺】:强能魔法
2研究法师
3研究法师:法术专精(法术飞弹)
4研究法师
5研究法师:结盟施法者、高等法术专攻(塑能)、【奥能技艺】:次元滑步(目前奥能技艺就没啥能用的)
6博学士:【牧师法术】-神使灵光
7博学士:超魔(法术顽强)
8博学士:【游荡者秘闻】-野兔魔宠
9博学士:超魔(法术延时)
10博学士:【战士专长】-精通先攻
11博学士:超魔(法术甄选)
12博学士:【法师专长】-超魔(法术升阶)
13研究法师:解法余波、【替换法术专精为地狱烈焰射线】
14博学士:
15博学士:暴力解法、【牧师法术】-颂圣之语
16研究法师:【替换法术专精为颂圣之语】
17研究法师:超魔(法术强效)
18研究法师
19研究法师:自选
20博学士

------10研究法师10博学士【灵使】--------------------
1研究法师:超魔(法术增效)、法术专攻(塑能)、技能专攻(神秘或世界)、【奥能技艺】:强能魔法
2研究法师
3研究法师:法术专精(法术飞弹)
4研究法师
5研究法师:结盟施法者、高等法术专攻(塑能)、【奥能技艺】:次元滑步(目前奥能技艺就没啥能用的)
6博学士:【牧师法术】-神使灵光
7博学士:超魔(法术顽强)
8博学士:【德鲁伊法术】-凛冬之握 /迟缓污泥
9博学士:超魔(法术延时)
10博学士:【法师专长】-超魔(法术升阶)---也可以延后,先出野兔魔宠和精通先攻
11博学士:超魔(法术甄选)
12研究法师:【替换法术专精为地狱烈焰射线】
13博学士:解法余波、【游荡者秘闻】-野兔魔宠
14博学士
15博学士:暴力解法、【战士专长】-精通先攻
16研究法师:
17研究法师:超魔(法术强效)
18研究法师
19研究法师:法术专攻(防护)、【替换法术专精为高等解除魔法】
20博学士/混血术士(奥术+亡灵/元素)---不能像法术大师一样无限刷新法术位了,只能刷7环以下

------10研究法师10博学士【巫妖】--------------------
1研究法师:超魔(法术增效)、法术专攻(塑能)、技能专攻(神秘或世界)、【奥能技艺】:强能魔法
2研究法师
3研究法师:法术专精(法术飞弹)
4研究法师
5研究法师:结盟施法者、高等法术专攻(塑能)、【奥能技艺】:次元滑步(目前奥能技艺就没啥能用的)
6博学士:【牧师法术】-神使灵光
7博学士:超魔(法术顽强)
8博学士:【法师专长】-超魔(法术甄选)
9博学士:超魔(法术延时)
10研究法师
11博学士:超魔(法术升阶)、【牧师法术】-颂圣之语/箴铭之语
12研究法师:【替换法术专精为颂圣之语/箴铭之语】
13博学士:解法余波
14博学士:【游荡者秘闻】-野兔魔宠
15博学士:暴力解法、
16研究法师:【战士专长】-精通先攻
17研究法师:超魔(法术强效)
18研究法师
19研究法师:法术专攻(防护)/自选、【替换法术专精为腐化魔法/自选】
20博学士

------10研究法师9博学士1混血术士【诡计大师】--------------------
1研究法师:超魔(法术增效)、法术专攻(塑能)、技能专攻(神秘或世界)、【奥能技艺】:强能魔法
2研究法师
3研究法师:法术专精(法术飞弹)
4研究法师
5研究法师:结盟施法者、高等法术专攻(塑能)、【奥能技艺】:次元滑步(目前奥能技艺就没啥能用的)
6博学士:【牧师法术】-神使灵光
7博学士:超魔(法术顽强)
8博学士:【德鲁伊法术】-凛冬之握/迟缓污泥
9博学士:超魔(法术延时)
10博学士:【法师专长】-超魔(法术升阶)---也可以延后,先出野兔魔宠和精通先攻
11博学士:超魔(超正常法术)
12研究法师:【替换法术专精为地狱烈焰射线】
13博学士:超魔(法术甄选)、【游荡者秘闻】-野兔魔宠
14研究法师
15研究法师:精通先攻
16研究法师
17研究法师:自选、自选(可以是双元素专攻火焰、双法术专攻幻术等)
18博学士
19博学士:精通重击(射线)、【战士专长】-精通精通精通重击精通(射线)
20混血术士(火元素+红龙)

=======以下为DLC5之前版本=============================

------10研究法师10博学士【灵使、御衡、恶魔、巫妖】(咒法版)--------------------
1研究法师:法术专攻(咒法)、高等法术专攻(咒法)、技能专攻(神秘或世界)、【奥能技艺】:强能魔法
2研究法师
3研究法师:超魔(法术增效)
4研究法师
5研究法师:结盟施法者、法术专攻(塑能)、【奥能技艺】:坚木躯体
6博学士:【德鲁伊法术】-凛冬之握
7博学士:高等法术专攻(塑能)
8博学士:【法师专长】-超魔(法术顽强)
9博学士:超魔(法术延时)
10研究法师
11博学士:解法余波、【游荡者秘闻】-野兔魔宠
12博学士:
13博学士:暴力解法、【战士专长】-精通先攻
14博学士:
15博学士:法术专精(颂圣之语)、【牧师法术】-颂圣之语
16博学士
17研究法师:超魔(法术强效)
18研究法师
19研究法师:超魔(法术甄选)【注:如果要玩甄选地形法术的话,甄选超魔可以提前出,把高等法术专攻去掉任意一个就行;】
20研究法师:超魔(法术升阶)【注:升阶主要是升阶神话法术书的法术,比如灵使自信之心等,升阶到更高环用掉没用到的法术位】

这里11级、13级、15级的专长加点,根据道途来调换;巫妖优先11级颂圣+专精,灵使延后到15级颂圣+专精,恶魔和御衡者就是13级颂圣+专精。
道途给的CL越高,前期双解法专长作用越强,所以双解法专长收益为巫妖>御衡者>恶魔;灵使道途则在15级之前更注重面板DC+卓越魔法。


===========以下为没有DLC4和DLC2的加点=======================
------10研究法师10博学士通用加点思路--------------------
1研究法师:法术专攻(塑能)、法术专精(魔法飞弹,没注明的就是保持原专精)、技能专攻(神秘或世界)、【奥能技艺】:强能魔法
2研究法师
3研究法师:超魔(法术增效)
4研究法师
5研究法师:结盟施法者、高等法术专攻(塑能)、【奥能技艺】:坚木躯体、
6博学士:【牧师法术】-神使灵光
7博学士:超魔(法术顽强)
8博学士:【法师专长】-超魔(法术延时)
9博学士:暴力解法
10博学士:【游荡者秘闻】-野兔魔宠
11研究法师:【法术专精(闪电链/地狱烈焰射线)】,解法余波 --- 这里刚好神话4学到反应施术,瞬发3环解除魔法配合控制法术;打BOSS配高等解除魔法+德莱文帽子瞬发+纯净视域眼镜+对应控制系/秒杀系法术;或者也可以瞬发克敌+极效超魔权杖的地狱烈焰射线(13级以后,配合癫狂灾瘟,变成强效极效+增效的地狱烈焰射线)
12博学士

---A【不基于博学士重复选择同一职业法术的BUG】----------
13博学士:超魔(法术升阶)--用来升阶神使灵光等法术、【战士专长】-精通先攻
14博学士
15研究法师:法术专攻(防护)、【法术专精(高等解除魔法),这里有灰烬制造者了,地狱烈焰射线配合强能魔法刚好是19CL】
16研究法师
17博学士:超魔(法术强效)、【德鲁伊法术】-复仇旋风
18研究法师
19研究法师:元素专攻(电)/超魔(法术甄选)、高等元素专攻(电)/高等法术专攻(防护)
20博学士

---B【基于博学士重复选择同一职业法术的BUG】-----------
13博学士:超魔(法术升阶)、牧师法术-颂圣之语
14研究法师:【法术专精(颂圣之语)】
15博学士:法术专攻(防护)
16博学士:战士专长-精通先攻
17研究法师:超魔(法术强效)
18研究法师
19研究法师:元素专攻(电)/超魔(法术甄选)、高等元素专攻(电)/高等法术专攻(防护)
20博学士

------6研究法师3博学士10诡术师1混血术士(诡计大师道途)(待微调)--------------------
1研究法师:法术专攻(塑能)、法术专精(魔法飞弹)、技能专攻(神秘或世界)、【奥能技艺】:强能魔法
2研究法师
3研究法师:超魔(法术增效)
4研究法师
5研究法师:结盟施法者、超魔(法术延时)、【奥能技艺】:坚木躯体
6研究法师
7博学士:超魔(法术顽强)、【游荡者秘闻】-战斗特技:精准射击 /野兔魔宠(配合甄选超魔的加点)
8博学士
9博学士:超魔(法术强效) /超魔(法术甄选)、【战士专长】-精通重击(射线)
10诡术师
11诡术师:超魔(超正常法术)
12诡术师
13诡术师:精通先攻
14诡术师
15诡术师:精通精通重击(射线)
16诡术师
17诡术师:精通精通精通重击(射线) --精通精通精通重击需要BAB+8才能学,所以射线重击延后了
18混血术士:蓝龙+黄铜龙【配合<风暴领主的决意>转电,全元素法术每伤害骰+2】,高等法术专攻(塑能)
19诡术师:精通精通精通重击精通(射线)
20诡术师

注意一下,就算是这个BD,第三章拿到灵魂之灾之前,都不会怎么用火球术/灼热射线之类的元素伤害法术,除非打一些没有元素抗性的敌人,主要用的法术看法术大师的部分,以及法师玩法链接。
有超魔(超正常法术)以后,可以买卷轴提前学习高环法术,然后超魔到低环来用,实现提前升环的效果,13级法师就可以用8环法术了。
至于这里为什么不满CL,因为我们打算拿UMD3阶满CL的法表来加BUFF,所以本职业的法表是否满CL不是特别关键,而且强能魔法+2CL可以补一部分,刚好配合七罪+烈火织法者实现全系法术25CL。

奥能技艺:强能魔法,坚木躯体、次元滑步

元素法师(未完成)

介绍:顾名思义,这就是轰炸机,靠博学士把强力塑能系拿完,炸过去就完事了。

职业:10元素法师9博学士1混血术士

推荐道途:巫妖、灵使、御衡者、恶魔,这种玩法没有全能性,适合来个佣兵或者队友全洗点。

玩法思路

法术配置

开卡:人类开局 7力 16敏 12体 20智 10感知 10魅力 ,背景扒手,信仰自选,为了强度的话—非善良开局先把德莱文帽子戴上以后再考虑转其他阵营。佣兵开卡就扣魅力和感知。

升级属性加点: 5智力

对立学派:死灵、惑控、预言;

技能加点:神秘、世界、隐匿、巧手,剩下的是自然、宗教、使用魔法装置,如果学了速学者就把沟通/察觉补上,把巧手换成沟通/察觉的话可以把情景和对话检定全包了。

专长加点

  • 法术专攻系列:法术专攻(塑能)、高等法术专攻(塑能)

  • 元素专攻系列:元素专攻、高等元素专攻

  • 法术专精系列(通用原则):专精的法术一定是常用法术(魔法飞弹、火球术、解除魔法、高等解除魔法、闪电链),或者是专精后有质变的(颂圣之语、地狱烈焰射线、前期的共用抵抗能量—不过法术大师和研究法师不需要)。比如专精地狱烈焰射线,可以在13级的时候配合法术聚能放出19CL的地狱烈焰射线,这个就是质变(从基础13d6伤害骰变成45d6伤害骰);比如专精颂圣之语,就可以扩大法术的打击范围,比如敌人14HD,你本来13CL,颂圣之语影响不了他,但是专精以后变成15CL>14HD,就可以对他造成必定目盲(豁免成功仅仅目盲轮数减半)。

    比如:1-4级专精魔法飞弹,5-6级专精火球术,7-8级魔法飞弹,10级任意,11级专精地狱烈焰射线/闪电链,12-18级一般就是地狱烈焰射线、高等解除魔法、颂圣之语之间选择,有颂圣之语就一直专精颂圣之语,没有的话就根据最终能否达到15CL和19CL这个坎来选择是否专精地狱烈焰射线。9CL以后基本上都是专精颂圣/高等解除魔法。

神话加点推荐

  • 神话能力备选:三充裕、偏好超魔、巅峰元素
  • 神话专长备选:法术专攻(神话)、反应施术、精通先攻(神话)
  • 火元素加点:1充裕施法,2巅峰元素(火),3精通充裕施法,4反应施术,5高等充裕施法,6神话法术专攻(塑能),7偏好超魔(增效),8精通先攻(神话),9偏好超魔(强效)
  • 冰元素加点:1偏好超魔(增效)、2反应施术、3偏好超魔(甄选)、4偏好超魔(顽强/延时)、5偏好超魔(延时/顽强)、6精通先攻(神话)、7学派兼容

专长加点模板

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----------冰元素【非合书】---------------------
对立学派:预言、防护、死灵
1元素法师:法术专攻(塑能)、超魔(法术增效)、技能专攻(世界)、奥法契约、【元素集中】:冰
2元素法师
3元素法师:法术专精(魔法飞弹)
4元素法师
5元素法师:结盟施法者、元素专攻(冰)
6博学士:【德鲁伊法术】-凛冬之握
7元素法师:高等元素专攻(冰)、【切换法术专精(火球术)】
8博学士
9博学士:高等法术专攻(塑能)、【法师专长】:超魔(法术甄选)
10元素法师:【切换法术专精(寒冰锥)】
11博学士:超魔(法术延时)
12博学士:【游荡者特技】:野兔魔宠
13博学士:超魔(法术顽强)
14博学士:【战士专长】:精通先攻
15元素法师:超魔(法术强效)、【切换法术专精(地狱烈焰射线)】
16元素法师
17元素法师:
18博学士
19博学士:
20博学士

10+8+3+2专攻 =23
10+9+3+1戒指+4专攻+2 =23

------------火元素--------------------
1元素法师:法术专攻(塑能)、法术专精(魔法飞弹)、奥法契约、【元素集中】:火焰
2元素法师
3元素法师:超魔(法术增效)
4元素法师
5元素法师:结盟施法者、高等法术专攻(塑能)
6元素法师
7元素法师:元素专攻(火)
8元素法师
9元素法师:技能专攻(世界/神秘)
10元素法师:高等元素专攻(火)
11博学士:精通先攻、德鲁伊法术-炽焰击
12博学士
13博学士:
14混血术士:
15博学士:
16博学士:
17博学士:
18博学士:
19博学士:
20博学士:


暗影秘使

思路:现在暗影秘使大招暗影形态的持续时间改了,直接变成 每个施法者等级持续1分钟相当于自带可施法的战法转换和不死生物特性和虚体特性,大招强度可以说非常非常高了。因为暗影秘使的7智力加成,其中5点是亵渎加值,所以适合不喜欢接受亵渎之礼的主角,或者队友。

因为暗影秘使必定要纯职业,所以学派的话要么选择预言学派拿双大招,要么幻术学派更符合玩法。

魔源使

简介:奥能师没有快速研读的话,法术可知相当有限(比术士还少),所以与其说当成全能法师玩,不如当成超魔不用整轮且可以切换可知法术的术士。因此神话加点应该跟自发施法者类似,成为法术复读机/法术炮台(也可以称法蛮)。魔源使的每环法术位比通用奥能师多一个,跟术士相比也就每环少了1个,但是法术强度高了很多,而且法术超魔不需要改变施法时间,反而是法蛮里的上乘选择(比对小烬的受诅巫师来说更是远远超过)。

职业:20魔源使,大招可以恢复全部法术位,搭配灵使刷新球,或者搭配巫妖刷新十环法术位

开卡:人类,

魔源汹涌(法术难度):可以同时增加2点施法者等级和2DC,非常契合法蛮玩法。

推荐道途:巫妖、灵使,队友也适合

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1法术专攻(塑能)、超魔(法术增效)、【强能魔法】
3法术专精(法术飞弹)
5结盟施法者
7高等法术专攻(塑能)、【切换法术专精为火球术】
9超魔(法术强效)
11精通先攻
13超魔(法术顽强)、【切换法术专精为连环闪电】
15超魔(法术延时)
17超魔(法术甄选)
19元素专攻(电/火)

神话加点(非合书):1偏好超魔(增效)、2反应施术、3偏好超魔(强效)、4巅峰元素(电/火)、5偏好超魔(顽强)、6精通先攻(神话)、7偏好超魔(甄选)、8神话法术专攻(塑能)、9偏好超魔(延时)

神话加点(巫妖):1偏好超魔(增效)、2反应施术、3偏好超魔(强效)、

探寻者术士

玩法链接(必看)正义之怒施法者入门和进阶手册

介绍:九环奥术施法者的强队体现在三个至关重要的维度,控场(解法和控制)、支援(加buff的持续时间和种类)和伤害(AOE伤害和对抗BOSS的单体伤害)。主角法师+道途是三项全能、队友法师则是支援拉满+控场/伤害二选一。术士则完全不同,是作为队伍里的控场/伤害角色+极少量支援,带术士的队伍还是要带上法师才能完全发挥。主角术士如果是巫妖道途,在游戏中后期也是能做到三项全能。要想术士玩的爽,抄作业你少不了。

开卡:探寻者,半精灵+亲眷,7力14敏12体14智10感22魅,背景选扒手(+2先攻)/奥法学者(获得抄录卷轴专长)

推荐道途:灵使 或 巫妖(未完成),队友就别玩术士了,最多也就是大号小烬罢了

技能加点:巧手+沟通+世界(做饭)/神秘(抄录卷轴),1级使用魔法装置,然后1级察觉、1级世界、1级自然和1级宗教用来合悖论秘典。

血脉:奥术+其他(蓝龙、亡灵、火元素等),水元素+奥术(这套主要是博学士拿凛冬之握,打冰牢、音波系转寒冷的控制)

神话加点

  • 灵使:1偏好超魔(增效)、2巅峰元素(火)、3偏好超魔(强效)、4反应施术、5第二血脉(火元素)、6精通先攻(神话)、7偏好超魔(延时)、8持久法术、9高等持久法术,10偏好超魔(甄选)/学派掌握(防护)-常驻灵使道途法术(目前有BUG,说书人的知识日常消失,如果用百宝袋补回来的话就改成其他的)
  • 巫妖:

玩法和装备:参考正义之怒施法者入门和进阶手册,队友BD里的岱兰和聂纽、主角BD里的法术大师。

专长加点

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-------灵使道途17探寻者3博学士(奥术+火元素)【仅推荐回合制玩,配合灵使道途的爱乌来骑乘施法】-------------
1探寻者:法术专攻(咒法)、法术专攻(塑能)、奥法契约
2探寻者
3探寻者:法术专精(魔法飞弹)
4探寻者
5探寻者:结盟施法者、【探寻者额外专长】-超魔(法术增效)
6探寻者
7探寻者:高等法术专攻(塑能)、【血承专长】-精通先攻
8探寻者:
9探寻者:超魔(法术顽强)、*【修改法术专精为灼热射线】
10探寻者:【探寻者额外专长】-超魔(法术强效)
11探寻者:超魔(法术延时)、*【修改法术专精为火蛇术/自选】
12探寻者
13探寻者:技能专攻(世界)、【血承专长】-元素专攻(火)、*【修改法术专精为地狱烈焰射线】
14博学士:【游荡者秘闻】-野兔魔宠
15探寻者:高等元素专攻(火) ---15级神话5刚好火元素血脉,将塑能系元素法术转火还能吃到元素专攻2DC加成。
16探寻者:【探寻者额外专长】-法术专攻(防护)
17探寻者:暴力解法、*【修改法术专精为高等解除魔法---拿到七罪法袍以后再改专精】
18探寻者
19博学士:解法余波
20博学士:【牧师法术】-神能 /【法师专长】-超魔(法术甄选)

-------灵使道途15探寻者5博学士(奥术+火元素)【未完成】-------------
1探寻者:法术专攻(塑能)、奥法契约
2探寻者
3探寻者:法术专精(魔法飞弹)
4探寻者
5探寻者:结盟施法者、【探寻者额外专长】-超魔(法术增效)
6探寻者
7探寻者:技能专攻(世界)、【血承专长】-高等法术专攻(塑能)
8博学士:【牧师法术】-神使灵光
9探寻者:超魔(法术强效)
10探寻者
11探寻者:超魔(法术延时)、【探寻者额外专长】-超魔(法术顽强)
12博学士
13博学士:精通先攻、【游荡者秘闻】-野兔魔宠
14博学士
15博学士:暴力解法
16探寻者:【探寻者额外专长】-法术专攻(防护)
17探寻者:解法余波
18探寻者
19博学士:超魔(法术升阶)
20博学士:【牧师法术】-神能 /自选

-------奥术+蓝龙,10探寻者10博学士-------------【未完成】
1探寻者:法术专攻(咒法)、法术专攻(塑能)、野兔魔宠
2探寻者:
3探寻者:法术专精(魔法飞弹)
4探寻者:
5探寻者:结盟施法者、【探寻者额外专长】:超魔(法术增效)、【法术专精替换为魔法飞弹】
6探寻者:
7探寻者:、【血承专长】:技能专攻(神秘)
8博学士:【牧师法术】:神使灵光
9博学士:超魔(法术顽强)超魔(法术延时)
10博学士:【探寻者额外专长】:法术专攻(惑控)
11博学士:暴力解法
12博学士:
13博学士:解法余波
14博学士:
15博学士:
16博学士:
17博学士:
18探寻者:
19探寻者:
20探寻者:

法术选择

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6
7
8
9
10
11
12
后面有括号的是额外赠送的,括号内表示来源,不需要自己学;

---------灵使17探寻者3博学士奥术火元素探寻者术士特供-----------------------
一环:1渐隐术、1油腻术、3刺耳尖啸、3魔法飞弹(奥术血)、5克敌机先、7护盾术
二环:4闪光尘、5鹰之威仪、5隐形术(奥术血)、7镜影术、9灼热射线、9狂笑术(奥术新知)、11强酸箭(神话5有火元素血脉以后就可以转火打自己,触发元素注能法袍的效果了);恐吓术(黑暗预兆)
三环:6臭云术、6火球术(炽热火舌)、7英雄气概、7解除魔法(奥术血)、9加速术、11重挫冲击;力竭射线(黑暗预兆)
四环:8咆哮术、8可控火球术(炽热火舌)、9高等隐形术、9次元门(奥术血)、11灭顶悲恸、13魅影杀手;恐惧术(黑暗预兆)、光之锁链(风暴领主的决意)
五环:10冰封之牢、10火蛇术(炽热火舌)、11驱逐术、11破除魔咒(奥术血)、13心灵迷雾、15;疲乏波(黑暗预兆)、寒冰锥(酷寒之力)
六环:12酷热之风、12地狱烈焰射线(炽热火舌)、13腐烂幻象、13高等解除魔法(奥术新知)、13真知术(奥术血)、15高等英雄气概;闪电链(风暴领主的决意)、碎冰击(酷寒之力)
七环:14迷醉波、14烈焰风暴(炽热火舌)、15伟岸雄姿/自选、17火焰烙印;寒冰之躯(酷寒之力)、酸液爆发(大地释放)
八环:16高等咆哮术、16风暴束(风暴领主的决意)、17可怖外表、19高等天使之貌/水幕护幕;
九环:18诡影杀手、18群体冰封之牢(奥术新知)、19津波、20神威如岳;火焰之躯(炽热火舌)、极地午夜(酷寒之力)、巨石碾压(大地释放)

法蛮BD

介绍:QQ群友提供的法蛮BD思路,玩法偏向术士,主要靠的是元素注能法袍、元素杀戮革甲、水元素血脉奥秘,获得元素法术每个伤害骰+4伤害(冰系+5),银龙血脉将所以元素法术转冰,转冰的法术通过噬心浪欲法杖转为污邪伤害的时候,还是受到冰系描述符加成。

开卡:人类,背景扒手,7力16敏12体20智10感10魅

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1研究法师:伏击施法、塑能专攻、超魔(法术增效)、【奥能技艺】:强能魔法
2研究法师
3研究法师:法术专精(燃烧之手或者魔法飞弹)
4研究法师
5研究法师:技能专攻(世界)、超魔(法术加剧)、【奥能技艺】:次元滑步
6博学士:【牧师法术】-神使灵光
7研究法师:精通先攻、【法术专精换火球术】
8博学士
9博学士:超魔(法术顽强)---记得顽强神使灵光、【德鲁伊法术】-真菌感染 或者 【游荡者秘闻】-野兔魔宠
10博学士
11研究法:超魔(法术强效)、【法术专精换龙息术】
12混血术士: 水元素+银龙、超魔(法术甄选)、【法术专精换地狱烈焰或者寒冰锥,寒冰锥用的久一点也更多一点】

-------到了这一步,炮台施法者的常规内容已经拿完了,下面进入非常规争议性内容,之后解释为什么要用冰-------

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13博学士:【战斗专长】-擅长中甲、披甲奥术训练
14博学士
15博学士:【牧师法术】-颂圣之语/箴铭之语(更推荐箴铭之语)、披甲奥术大师、---【花费3个专长在15级获得穿戴元素杀戮革甲施法的能力,元素伤害+1,等效稳定d12的伤害骰子(风暴束d14),值不值见仁见智】
16研究法:专精换律言 16级正好第四章了,律言开始大杀特杀,三章属于小杀

---2------【放弃元素杀戮革甲,直接拿律言,也没问题,综合强度其实更好一点】------

13博学士:【牧师法术】-颂圣之语/箴铭之语、超魔(法术升阶)---
14研究法:【法术专精换颂圣之语/箴铭之语】

M1 偏好增效
M2 充裕
M3 精通充裕
M4 反应施术 或者 高等充裕
M5 高等充裕 或者 偏好甄选 或者 偏好顽强 或者 偏好加剧
M6 神话先攻


为什么用冰属性:因为可以全自动触发元素注能法袍,站在穿白龙甲的队友旁边,或者战前用冰系戏法/强酸箭转冰攻击自己。

重要:第三章一定要先做圣教军,拿到癫狂灾瘟和噬心浪欲后直奔神话4,神话4出来之后直奔冬阳拿元素注能法袍,战斗强度不高。

地狱骑士

恶魔猎杀者 — 神爪信仰+尖钉骑士团【需要大改,暂停更新,新版在下面】

介绍:全游戏20级不考虑道途的情况下,理论上自身拥有最高AB和最高伤害(无论是否考虑附伤流BUG)的“菜刀BD模板”。玩法源于多来源宿敌叠加(BUG)【修复了】,游侠羁绊的共享宿敌以后队友宿敌也享受游侠的视如仇寇加成(简称蹭队友的视如仇寇),有点像雷吉尔的地狱骑士BD的超级加强版。

【注:这个BD目前强度下降了好多,第一是改版后尖钉骑士团不能通过信仰神爪来获得五誓,第二是队友的共享宿敌跟自身本来的宿敌叠加而非取高的BUG被修复了;所以说基于BUG的BD,强度就是不够持久啊】

链接

特点:简单无脑爽而且非常强,常态AB极高,打BOSS的爆发也极强,面对集群也不会无力;

职业:1原怒者(天界)5突变斗士10地狱骑士(尖钉骑士团)—这里可以塞一个僧兵(虽然多一打很强,但是要轻甲或无甲,而且还有个低级马占位置,我个人不太喜欢这个),剩下的4级有很多搭配(1僧兵/鳞拳、1受诅巫师、1奥法刑肃者、1屠魔游侠;4突变斗士、3突变斗士1受诅巫师、2圣武士等)。

推荐道途:理论上跟道途关系不大,但是地狱骑士有阵营要求,适合御衡者/巫妖/天使,也非常适合佣兵来玩。

推荐武器:任意18-20基础重击范围的双手武器都行,拿斩矛是最优解,其他的巨镰<扫荡>,弯刃大刀<厄运>也能运用自如。

强弱势期:1级强到20级

开卡:推荐人类,19力12敏14体10智10感14魅(人类),要领域的话信仰必需是神爪,阵营守序

技能加点:神秘至少2级—用于进阶地狱骑士,然后就是点满沟通,剩下的可以加使用魔法装置

专长加点推荐

  • 顺势斩系列:顺势斩、强力顺势斩(3级出最强),终势斩、精通终势斩
  • 借机流系列:战斗反射、包抄、抓准时机、精通重击 —额外搭配神话能力常备不怠
  • 粉碎防御系列:炫目武技、粉碎防御
  • 其他专长:精通先攻,武器专攻,进阶武器训练
  • 专长溢出以后的凑数专长:高等武器专攻(这个要求8突变斗士),武器专精(这个要求8突变斗士)

神话加点推荐

  • 神话能力备选:常备不怠,无限狂暴,屹立不倒,大法师护甲(可选),挣脱束缚,引领打击,双持久(仅限主角需要常驻道途法术的情况)
  • 神话专长备选:猛力攻击(神话),精通重击(神话);武器专攻(神话)—凑数的
  • 通用推荐加点:1无限狂暴,2猛力攻击(神话),3常备不怠,4精通重击(神话),5屹立不倒/引领打击

专长加点模板

  • 这里以1原怒者5突变斗士10地狱骑士+1受诅巫师 1鳞拳 1屠魔游侠 1奥法刑肃者为例【旧版,仅供参考了】
  • 注:比如1原怒者5突变斗士10地狱骑士+1受诅巫师 1鳞拳 2圣武士也是不错的选择
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升级顺序 1原怒者 5突变斗士 1奥法刑肃者 1鳞甲之拳 2地狱骑士 1受诅巫师 8地狱骑士 1屠魔游侠


1原怒者:猛力攻击、异种武器擅长(斩矛)、血脉选择【天界】
2突变斗士:武器专攻
3突变斗士:顺势斩,强力顺势斩
5突变斗士:包抄、终势斩
6突变斗士:武器训练选择【长柄武器】
7奥法刑肃者:精通终势斩,奥能技艺选择【坚木躯体】
8鳞甲之拳:战斗反射
9受诅巫师:精通重击(斩矛)
11地狱骑士:抓准时机,骑士团选择【尖钉骑士团】
13地狱骑士:炫目武技
15地狱骑士:粉碎防御
17地狱骑士:自由专长
19地狱骑士:自由专长
  • 新版专长加点【5.18更新】
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人类突变斗士开卡,升级顺序5突变斗士1原怒者1鳞甲之拳

1突变斗士:猛力攻击,顺势斩、强力顺势斩
2突变斗士:终势斩
3突变斗士:战斗反射
4突变斗士:精通先攻
5突变斗士:包抄
6原怒者:血脉选天界
7精通终势斩
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9精通重击(斩矛)
  • 无底线的强力加点,6龙血贵胄+1混血血怒者+1受诅巫师+10地狱骑士+1传统武僧+1任意
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1龙血贵胄:猛力攻击,顺势斩,奥术打击(送),【血脉选择】:冰系或者酸系的龙脉
2龙血贵胄:强力顺势斩
3龙血贵胄:终势斩
4龙血贵胄
5龙血贵胄:包抄,武器训练选择【长柄武器】
6原怒者:血脉选天界
7龙血贵胄:粉碎防御(6级龙血贵胄会送炫目武技)
8传统武僧:战斗反射
9受诅巫师:精通重击(斩矛),【野兔魔宠】、【跛足】、【冻皮】
10地狱骑士:骑士团选择【尖钉骑士团】
11地狱骑士:

各类兼职的目的和效果

  • 1原怒者:选天界血脉,获得【天使之击】;而且狂暴有装备加成,<嗅血斗篷>、<暴力呼召>、<恶魔愤恨>共计给狂暴额外+5AB(算上狂暴本来的+2就是+7),血赚。
  • 5突变斗士:获得额外专长加速前期成型,1级武训配合决斗手套变成+3,诱变剂+4力量,等于说5级突变斗士额外获得5AB和6伤害。
  • 10地狱骑士:选择尖钉骑士团获得6点宿敌加成(攻击对应敌人加6AB和6伤害),3个10级领域(荣耀、崇高、和知识/守序/旅行/战争),4发辟乱斩(对恶魔伤害翻倍),3点甲训,穿甲免疫火焰,大招给主手武器常驻公正/焰爆附魔。
  • 1受诅巫师:选诅咒【跛足】,在诅咒5级时获得免疫疲劳;获得法师护甲;选【冻皮】+2AC【天生防御】,搭配霜护变成+4AC,魔宠选蜥蜴/渡鸦/野兔。
  • 1鳞甲之拳:一来是为了穿武僧袍(秩序长袍对抗混乱敌人+2AB),二来后期也可以转成无甲,还有就是顺便拿个额外专长。
  • 1屠魔游侠:在地狱骑士之后升级,获得3个恶魔宿敌,等于说可以把地狱骑士的+6恶魔宿敌升级到+8恶魔宿敌。嫖2AB和2伤害。
  • 1奥法刑肃者:这里是7级兼一级奥法刑肃者,刚好打到饕餮虫。技艺选择【坚木躯体】—一共4次,每次一分钟,遇到对应敌人再开启,可以免疫心智、麻痹、毒素、变形、睡眠和震慑效果,打饕餮虫之类的特别好用;还有AC+2【天生防御】和dr 魅力调整值/挥砍,效果完美。

总计职业特有的可叠加AB为41 = 19BAB + 7(原怒者收益)+5(突变斗士收益)+6(地狱骑士收益)+2(武僧袍收益)+2(屠魔游侠收益);打BOSS还有辟乱斩的魅上AB,还有崇高领域的激励命令+2AB【洞察】。基本上各种无表菜刀职业都被其全方位无死角地吊打了。

恶魔猎杀者 — 神爪骑士团

未完成!!!

介绍

特点

职业

推荐道途

推荐武器

强弱势期

开卡:人类,19力15敏12体7智12感14魅。

技能加点:神秘至少2级—用于进阶地狱骑士,然后就是点满沟通,剩下的可以加使用魔法装置

专长加点推荐

  • 双武器系列:双武器战斗、精通双武器战斗、高等双武器战斗、双斩
  • 借机流系列:战斗反射、包抄、精通重击 —额外搭配神话能力常备不怠
  • 粉碎防御系列:炫目武技、粉碎防御
  • 其他专长:精通先攻,武器专攻,进阶武器训练
  • 专长溢出以后的凑数专长:高等武器专攻(这个要求8战士),武器专精(这个要求8战士)

神话加点推荐

  • 神话能力备选:常备不怠,无限狂暴,屹立不倒,大法师护甲(可选),挣脱束缚,引领打击,双持久(仅限主角需要常驻道途法术的情况)
  • 神话专长备选:猛力攻击(神话),精通重击(神话);武器专攻(神话)—凑数的
  • 通用推荐加点:1无限狂暴,2双武器战斗(神话),3常备不怠,4精通重击(神话),5领域痴迷,6猛力攻击(神话),7屹立不倒/持久法术,8精通先攻(神话),9大法师护甲/高等持久法术

专长加点模板

  • 7突变斗士+1原怒者+1受诅巫师+10地狱骑士+1鳞甲之拳
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1突变斗士:猛力攻击、异种武器擅长(穿甲剑)
2突变斗士:双武器战斗
3突变斗士:双斩
4突变斗士:包抄 ---因为5级要学进阶武器训练(轻巧双武),所以4级学包抄。
5突变斗士:进阶武器训练(轻巧双武),武器训练选择【重刃】------5级以后才开始双持
6原怒者:天界
7地狱骑士:突刺、骑士团选择【神爪骑士团】
8突变斗士:精通重击(穿甲剑)
9受诅巫师:精通双武器战斗,【野兔魔宠】、【跛足】、【冻皮】
10地狱骑士
11地狱骑士:
12地狱骑士:
13地狱骑士:
14地狱骑士:
15地狱骑士:
16地狱骑士:
17地狱骑士:
18地狱骑士:
19突变斗士:
20突变斗士:

各类兼职的目的和效果

  • 1原怒者:选天界血脉,获得【天使之击】;而且狂暴有装备加成,<嗅血斗篷>、<暴力呼召>、<恶魔愤恨>共计给狂暴额外+5AB(算上狂暴本来的+2就是+7),血赚。
  • 7突变斗士:获得额外专长加速前期成型,1级武训配合决斗手套变成+3,诱变剂+4力量,等于说5级突变斗士额外获得5AB和6伤害;第6级突变斗士是为了提前拿到精通重击,加速成型;第7级突变斗士拿野性诱变剂多一次啮咬攻击。
  • 10地狱骑士:选择神爪骑士团获得3个10级领域(旅行、战争、崇高),4发辟乱斩(对恶魔伤害翻倍),3点甲训,穿甲免疫火焰,大招给双持武器常驻焰爆附魔。
  • 1受诅巫师:选诅咒【跛足】,在诅咒5级时获得免疫疲劳;获得法师护甲;选【冻皮】+2AC【天生防御】,搭配霜护变成+4AC,魔宠选蜥蜴/渡鸦/野兔。
  • 1鳞甲之拳:一来是为了穿武僧袍(秩序长袍对抗混乱敌人+2AB;恶念僧袍+3AC),二来后期也可以转成无甲,还有就是顺便拿个额外专长。

总计职业特有的可叠加AB为41 = 19BAB + 7(原怒者收益)+5(突变斗士收益)+2(武僧袍收益);打BOSS还有辟乱斩的魅上AB,还有崇高领域的激励命令+2AB【洞察】。基本上各种无表菜刀职业都被其全方位无死角地吊打了。

审判官

圣职杀手

新构思的版本链接-圣职杀手,动物领域开卡,更倾向于秒杀BOSS的玩法

最近修改时间:25-2-18

介绍:前期高伤害的典型大力哥,御衡者道途的好搭配。骑乘的话必选马,然后第二章9级之前,难打的地图都准备好动物异变卷轴。顺便在这里推荐类似圣职杀手的职业—神眷猎人。

说一下审判官—圣职杀手的特性:

将审判体系替换为杀手的研究目标体系,然后有4个杀手天赋,4级开始获得偷袭骰,每3级加1d6偷袭骰。相当于6环杀手还带破敌武器,满级一共8d6偷袭骰(职业6d6,精准打击1d6,熟练偷袭者1d6),高等破敌4d6力场伤害,研究目标+5AB和伤害,神能+6AB和伤害,这种伤害成长实属超S级,不考虑神话和道途的话,基本找不出比这个更强的伤害成长。

链接

职业:20圣职杀手 或 19圣职杀手1博学士(因为动物领域亏3级动物伙伴等级了,想要满级动物伙伴只有1级兼职空间;不需要满级动物伙伴的可以17圣职杀手3博学士拿战法转换和机会主义者等)

推荐道途:御衡者,也可以用佣兵来玩,不过跟主角强度差距非常大。

强弱势期:1级神圣恩典和研究目标,3级开始用团队专长点出精准打击获得第一个偷袭骰,4级获得职业自带1d6偷袭骰和动物伙伴,5级共计2d6偷袭骰+破敌武器(2d6力场伤害和2AB、2伤害)+2级研究目标(2AB和2伤害),6级团队专长点出包抄、和+2神圣恩典(2AB和2伤害)。从3级开始成长曲线几乎完美,一路无敌到后期。

必备武器:斩矛、大砍刀

开卡:信仰雪琳,选幸运领域,种族必选人类!!!

  • A. 开卡20力17感13敏10体7魅7智,背景扒手/或者提供巨斧擅长的背景,升级1感4力

技能加点:运动、灵巧、察觉、隐匿,使用魔法装置(菜刀必出);可以根据队伍情况自行选择。

专长加点推荐

  • 顺势斩系列:顺势斩、强力顺势斩(3级出最强),终势斩、精通终势斩
  • 借机流系列:战斗反射、包抄(6级)、抓准时机(9级)、精通重击(11级) —额外搭配神话能力常备不怠
  • 粉碎防御系列:炫目武技、粉碎防御
  • 骑乘系列:骑乘战斗、奋力冲刺、不屈坐骑 — 这一个系列只适合搭配歌者
  • 法术专长系列:超魔(延时)
  • 其他专长:精通先攻,熟练偷袭者,好伙伴

神话加点推荐

  • 神话能力备选:常备不怠,持久法术,高等持久法术,引领打击,领域痴迷(看玩法可以不选),奇迹领域(动物、幸运、联盟、疯狂、崇高、破坏),神话伴兽
  • 神话专长备选:猛力攻击(神话),精通重击(神话),精通先攻(神话)
  • 主角圣杀御衡者或佣兵推荐加点这里领域痴迷的目的是,开战前按V进入子弹时间,可以直接把领域拉满;小幸运+高重击率武器的强力顺势斩效果拔群):
    • 御衡者主角加点(搭配前期不出战斗反射的版本)(队伍里有其他领域人,AB不缺的情况,有DLC3七罪法袍+灰烬制造者,17级可以常驻神能轰鸣击):1奇迹领域(动物)、2领域痴迷、3常备不怠、4精通重击(神话)、5持久法术、6高等持久法术、7奇迹领域(破坏)/引领打击、8精通先攻(神话)、9奇迹领域(联盟)/奇迹领域(破坏)、10猛力攻击(神话)
    • 加点1(队伍里有其他领域人,AB不缺的情况):1奇迹领域(动物)、2猛力攻击(神话)、3领域痴迷、4精通重击(神话)、5常备不怠、6精通先攻(神话)、789双持久+奇迹领域(联盟/疯狂)/自选
    • 加点2(队伍里没有其他领域人,缺AB的情况):1奇迹领域(动物)、2奇迹领域(疯狂)、3领域痴迷、4精通重击(神话)、5常备不怠、6精通先攻(神话)、7持久法术、8猛力攻击(神话)/奇迹领域、9高等持久法术
    • 【双持久的作用:1是主角后期常驻道途轮级法术比如御衡者的完美形态,2是佣兵配合增加CL的道途(比如御衡者、恶魔)来常驻轰鸣击、神能】

玩法解析

  • 三环的妙语祷言,可以无视敌人的豁免强行迷魂一轮,配合低等延时权杖变成2轮。所以要获得足够高的法穿(搭配御衡破敌基本上就足够)。打BOSS的时候有奇效,要么控制BOSS,要么控制BOSS周围难缠的法系敌人。迷魂以后只有受到伤害才会自动解除,所以可以搭配高等解除魔法等,把敌人的BUFF扒光,或者用其他不造成伤害的控制/秒杀法术。
  • 配合御衡者后期的完美形态,圣职杀手将会获得80+的先攻面板,骰1也是稳定第一个出手。而且法术DC也是极高,回合制骑乘的话,神话9以后可以一回合内施法+顺势斩+迅捷动作,也可以迅捷动作+整轮攻击。
  • 神话3有领域痴迷以后,瞬发小幸运搭配强力顺势斩,搭配终势斩将是非常强的COMBO,尤其是回合制骑乘的情况下。
  • 审判官的破敌会跟御衡者破敌合并次数,而且开启审判官破敌的时候自带御衡者破敌效果。所以审判官可以最大限度发挥御衡破敌的效果。
  • 御衡者凝视最高可以+4施法者等级,搭配装备可以轻松常驻荣光爆发、战法转换、轰鸣击、神能、高隐、完美形态(要用适时援助腰带获得延时)等轮级法术。

装备搭配

  • 武器
    • 序章大砍刀、5级开始使用斩矛(菲尼安变形),新版本搭配3环磨锋砺刃就能达成30%重击率,还有小幸运自摸打爆发
    • 巨斧流:第二章巨斧流可以换眷泽城的+2巨斧、第三章则换成坟中歌者
    • 备用:可以临时切换烈火织法者和灰烬制造者来常驻神能、轰鸣击等法术。
  • 头盔:+N灵感头环(休息的时候带了加法术位和领域能力次数,休息完了就换掉,靠BUFF枭之睿智)、风宗头盔、<含羞百合>
  • 项链:<出双入对>
  • 眼镜:<无可辩驳之镜>、午夜神庙以后换成<御衡者眼镜>(+3次凝视次数)
  • 手套:<疾驰骑士手套>(预购奖励)、<剑师之赐>、<送亡者手套>、最终装备为<诡诈烈焰>手套(第五章圣物)
  • 戒指:<殉道者之证>(心智免疫,第三章雷吉尔任务遁影魔处获得)、<临危之戒>、<反射闪避戒指>,最终装备为<临危之戒>+<反射闪避戒指>/<高歌凯奏之戒>。
  • 腰带:<+6极致体能腰带>(第五章DLC3会掉落的)、<无暇+8极致体能腰带>(DLC1不公平打完黑暗必至以后不改难度通关,在主线第三章取乐的黑暗旁获得。)
  • 鞋子:<隆奈克的牺牲>(第三章石之心奖励获得碎片,在第四章说书人处合成)、也可以随便带点,把这个留给更需要的队友。
  • 盔甲:第二章开始穿<同仇链甲>,第四章以后也可以换成<部族斥候革甲>,再以后就无所谓了,可以幻化成好看的盔甲。
  • 法袍:<不宣之实法袍>,备用:可以临时切换<七罪法袍>来常驻神能、轰鸣击等法术。
  • 护腕:<幻影杀手护腕>(象牙迷堂隐藏门)、<幸运护腕>、<突袭护腕>(第三章猎龙任务)、<迫降护腕>(一般是给席拉)
  • 快捷物品栏:贾西各斯(第五章龙墓)、圣徽(第二章说书人合成,全队+2法穿以及给武器寒铁善良附魔;物品栏不够用了也可以给队友带)、高等瞬发超魔权杖、延时超魔权杖、
  • 额外搭配附伤的buff:圣剑术(荣耀领域/圣武士法术)、秩序法杖(秩序领域)/神圣长枪(善良领域)、圣战之刃

专长加点模板

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====新版本御衡者主角加点,前期更强了===================
1猛力攻击、顺势斩 ---序章大砍刀
3强力顺势斩、【团队专长】:精准打击(要求13敏捷)
5异种武器擅长(斩矛)---此时可以给自己隐形+渐隐,走到敌人中心用小幸运+强力顺势斩开团
6【团队专长】:包抄
7终势斩
8【杀手天赋】:战斗特技-精通终势斩
9好伙伴、【团队专长】:结盟施法者/自选
11精通重击(斩矛)
12【团队专长】:摆脱困境/自选
13超魔(法术延时)
15战斗反射、【团队专长】:抓准时机
16【杀手天赋】:战斗特技-精通先攻
17技能专攻(世界)、【杀手天赋】:战斗特技-武器专攻(斩矛)/突刺
18博学士:【游荡者秘闻】---机会主义者
19博学士:不屈坐骑/突刺
20博学士:【牧师法术】---金鹰之魂(使用金鹰之魂之后的恶心状态可以靠医疗术之类消除)
.
御衡者主角加点(有DLC3七罪法袍+灰烬制造者,17级可以常驻神能、轰鸣击、高隐,18级荣光爆发、圣洁金光,20级金鹰之魂)
御衡者神话8有战法转换,这个视情况常驻,因为会禁用法术(也会导致无法使用小幸运,如果让队友给自己小幸运,或者自己用圣洁幸运也行)。
1领域痴迷、2奇迹领域(动物)--选马最合适、3常备不怠、4精通重击(神话)、5持久法术、
6高等持久法术、7奇迹领域(破坏)/引领打击、8精通先攻(神话)、9奇迹领域(联盟)/奇迹领域(破坏)/自选、10猛力攻击(神话)
.
御衡者凝视推荐:3攻击、4施法者等级、5借机、6伤害减免
.
动物伙伴马的加点(就18级):1智3力,技能为灵巧和使用魔法装置
悍勇变体:
1闪避
3擅长坐骑盔甲(轻型)
5精通徒手打击
7包抄
9突刺
11鹤形拳
13白鹤亮翅 ---马就是空一只手的,哈哈哈
15白鹤还击 ---此时给马一个移位术,每轮都能100%触发白鹤还击的借机(全队借机)
17自选
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后期穿轻型坐骑盔甲搭配法师护甲或者+8盔甲护腕
============旧版本=======================================
---大砍刀转细剑流(神话1的动物伙伴三角龙或者马)------------
背景需要选择给细剑擅长的,先用大砍刀,神话2点出神话盔甲专攻(轻甲强攻)以后再使用细剑
1猛力攻击、顺势斩
3强力顺势斩、【团队专长】:精准打击(要求13敏捷)
5轻型盔甲专攻
6【团队专长】:包抄
7好伙伴
8战斗特技-突刺
9终势斩、【团队专长】:结盟施法者
11精通重击(细剑)---在这里换成+3的说话武器斩矛,到这里已经无敌了;
12【团队专长】:摆脱困境
13精通终势斩
15超魔(法术延时)、【团队专长】:背靠背/自选
16【杀手天赋】:战斗特技-精通先攻
17技能专攻(神秘/世界) ---御衡者破敌会附带解除魔法,所以配合暴力解法来用;佣兵就选武器专攻/熟练偷袭者等
【杀手天赋】:武器专攻(细剑)/弱化创伤 ---弱化创伤可以降敌人的DR,让某些附伤比如精准夹击和突袭护腕正常发挥效果
18博学士:【游荡者秘闻】---机会主义者
19战斗反射、【团队专长】:抓准时机

御衡者主角:1奇迹领域(动物)、2神话盔甲专攻(轻甲强攻)、3领域痴迷、4精通重击(神话)、5持久法术、6高等持久法术、7常备不怠、8精通先攻(神话)、9奇迹领域(联盟)/奇迹领域(破坏)、10猛力攻击(神话)

主角御衡者向,后期先攻80+,全属性60+,DC也极高。【完美形态改版了,达不到这么高的数值了】
---【终极优化版】17圣职杀手1博学士2圣职杀手,转坟中歌者的玩法,注意要拿坟中歌者的话圣教军不能开自动,背景需要选给巨斧擅长的-------
1猛力攻击、顺势斩
3强力顺势斩、【团队专长】:精准打击(要求13敏捷)
5超魔(法术延时)------延时神圣恩典到2环
6【团队专长】:包抄
7好伙伴
8战斗特技-突刺
9终势斩、【团队专长】:结盟施法者
11精通重击(巨斧) --- 11级之前用大砍刀/巨斧,11级以后就用巨斧-坟中歌者
12【团队专长】:摆脱困境
13精通终势斩
15暴力解法、【团队专长】:背靠背/自选
16【杀手天赋】:战斗特技-精通先攻
17技能专攻(神秘/世界) ---御衡者破敌会附带解除魔法,所以配合暴力解法来用;佣兵就选武器专攻/熟练偷袭者等
【杀手天赋】:弱化创伤 ---弱化创伤可以降敌人的DR,让某些附伤比如精准夹击和突袭护腕正常发挥效果
18博学士:【游荡者秘闻】---机会主义者
19战斗反射、【团队专长】:抓准时机

---【斩矛版】御衡者主角17圣职杀手1博学士2圣职杀手,需要搭配解法专长,博学士拿机会主义者-------
1猛力攻击、顺势斩
3强力顺势斩、、【团队专长】:精准打击(要求13敏捷)
5超魔(法术延时)---延时神圣恩典到2环
6【团队专长】:包抄
7好伙伴
8战斗特技-异种武器擅长(斩矛)
9终势斩、【团队专长】:结盟施法者
11精通重击(斩矛)---在这里换成+3的说话武器斩矛,到这里已经无敌了;
12【团队专长】:摆脱困境
13精通终势斩
15暴力解法、【团队专长】:背靠背/自选
16【杀手天赋】:战斗特技-精通先攻
17技能专攻(神秘/世界) ---御衡者破敌会附带解除魔法,所以配合暴力解法来用;佣兵就选武器专攻/熟练偷袭者等
【杀手天赋】:弱化创伤 ---弱化创伤可以降敌人的DR,让某些附伤比如精准夹击和突袭护腕正常发挥效果
18博学士:【游荡者秘闻】---机会主义者
19战斗反射、【团队专长】:抓准时机

****========以下是9级出抓准时机的版本=================================****
---坟中歌者版----------------------------
1猛力攻击、顺势斩
3强力顺势斩、【团队专长】:精准打击(要求13敏捷)
5终势斩
6【团队专长】:包抄
7好伙伴
8战斗特技-突刺
9战斗反射、【团队专长】:抓准时机
11精通重击(巨斧) --- 11级之前用大砍刀/巨斧,11级以后就用巨斧-坟中歌者
12【团队专长】:结盟施法者
13超魔(法术延时)---延时神能到5环
15精通终势斩、【团队专长】:摆脱困境
16【杀手天赋】:战斗特技-精通先攻
17暴力解法 ---御衡者破敌会附带解除魔法,所以配合暴力解法来用;佣兵就选武器专攻/熟练偷袭者等
【杀手天赋】:弱化创伤 ---弱化创伤可以降敌人的DR,让某些附伤比如精准夹击和突袭护腕正常发挥效果
18【团队专长】:背靠背
19技能专攻(神秘/世界)
20博学士:【游荡者秘闻】---机会主义者

---【斩矛版】御衡者主角19圣职杀手1博学士,需要搭配解法专长,博学士拿机会主义者-------
1猛力攻击、顺势斩
3强力顺势斩、、【团队专长】:精准打击(要求13敏捷)
5终势斩
6【团队专长】:包抄
7好伙伴
8战斗特技-异种武器擅长(斩矛)
9战斗反射、【团队专长】:抓准时机
11精通重击(斩矛)---在这里换成+3的说话武器斩矛,到这里已经无敌了;
12【团队专长】:结盟施法者
13超魔(法术延时)---延时神能到5环
15战斗反射、【团队专长】:摆脱困境
16【杀手天赋】:战斗特技-精通先攻
17暴力解法 ---御衡者破敌会附带解除魔法,所以配合暴力解法来用;佣兵就选武器专攻/熟练偷袭者等
【杀手天赋】:弱化创伤 ---弱化创伤可以降敌人的DR,让某些附伤比如精准夹击和突袭护腕正常发挥效果
18【团队专长】:背靠背
19技能专攻(神秘/世界)
20博学士:【游荡者秘闻】---机会主义者

法术选择

1
2
3
4
5
6
一环:1神圣恩典、1魔化武器、2虔诚护盾、3克敌机先、7祝福术、11脚底抹油
二环:4阵营武器、4隐形术、5严加斥责、6重甲轻装、10次等复原术、14寻找陷阱
三环:7英雄气概、7高等魔化武器、8祈祷术、9妙语祷文、13解除魔法
四环:10神能、10行动自如、11共用防护能量、12荣光爆发、16圣战之刃、20
五环:13轰鸣击、13共用石肤、14法术抵抗、15圣洁金光、19
六环:16疯癫祷文、16医疗术、17振奋复苏、18颂圣之语、19、20

盾击流圣职杀手

更新时间:2024-4-22

职业:20圣职杀手

介绍:手斧+轻盾+骑乘,回合制和即时制都能玩。

变体思路:动物领域给的动物伙伴等级等于领域等级 -3,但是实际上还会送一级(神卫猎师和狂犬蛮同理)。因此可以有最多两级的兼职空间。

  • 可以去博学士拿一些能力(比如卡BUG的精通精通重击、或者本身就很强的机会主义者),也可以兼职1级原怒者(先解决狂暴后疲劳的问题)

推荐道途:御衡者;佣兵也可以,因为专长不太够,走诡计大师成型略慢,不过后期强度也很高。

推荐动物伙伴:因为不是大力哥,所以动物伙伴选择很随意,剑齿虎、狗、三角龙和马均可。没有搭配歌者的话,建议搭配剑齿虎或者三角龙。

强弱势期:1级神圣恩典和研究目标,3级开始用团队专长点出精准打击获得第一个偷袭骰,4级获得职业自带1d6偷袭骰和动物伙伴,5级共计3d6偷袭骰+破敌武器(2d6力场伤害和2AB、2伤害)+2级研究目标(2AB和2伤害),6级团队专长点出包抄、和+2神圣恩典(2AB和2伤害)。伤害满分,但是因为要转盾击流,所以前期不会出顺势斩。

开卡:信仰雪琳,选幸运领域,种族必选人类!!!

  • A. 开卡19力16感16敏10体7魅7智,背景伐木工,升级+5力

技能加点:运动、灵巧、察觉和自然,使用魔法装置(菜刀必出);可以根据队伍情况自行选择。

专长加点推荐

  • 盾击流:双武器战斗、精通双武器战斗、盾击、盾牌大师、猛击终结
  • 借机流系列:战斗反射、包抄(6级)、精通重击(11级)
  • 法术专长系列:超魔(延时)
  • 其他专长:精通先攻,熟练偷袭者,好伙伴

神话加点推荐

  • 神话能力备选:常备不怠,持久法术,高等持久法术,引领打击,领域痴迷,奇迹领域(动物、幸运、联盟、疯狂、崇高、破坏),神话伴兽
  • 神话专长备选:神话盔甲专攻(轻甲强攻),精通重击(神话),精通先攻(神话)
  • 主角圣杀御衡者加点:
    • 御衡者主角加点:1奇迹领域(动物)、2神话盔甲专攻(轻甲强攻)、3领域痴迷、4精通重击(神话)、5持久法术、6高等持久法术、7奇迹领域(破坏)/引领打击/自选、8精通先攻(神话)、9奇迹领域(破坏)/自选、10自选
    • 双持久的作用:主角第四章常驻神能和轰鸣击,后期常驻道途轮级法术比如御衡者的完美形态;
    • 有DLC3七罪法袍+灰烬制造者,17级可以常驻神能轰鸣击

玩法解析

  • 三环的妙语祷言,可以无视敌人的豁免强行迷魂一轮,配合低等延时权杖变成2轮。所以要学结盟施法者获得足够高的法穿(搭配御衡破敌基本上就足够)。打BOSS的时候有奇效,要么控制BOSS,要么控制BOSS周围难缠的法系敌人。迷魂以后只有受到伤害才会自动解除,所以可以搭配高等解除魔法等,把敌人的BUFF扒光,或者用其他不造成伤害的控制/秒杀法术。
  • 神话3有领域痴迷以后,瞬发小幸运搭配盾击流的猛击终结,输出不错。
  • 审判官的破敌会跟御衡者破敌合并次数,而且开启审判官破敌的时候自带御衡者破敌效果。所以审判官可以最大限度发挥御衡破敌的效果。
  • 御衡者凝视最高可以+4施法者等级,搭配装备可以轻松常驻轰鸣击、神能、高隐、完美形态(要用适时援助腰带获得延时)等轮级法术。

装备搭配

  • 武器
    • 第一章用大砍刀<恐惧进击>,搭配序章的书+1AB,AB挺高的。
    • 神话2以后:
      • 手斧:说话武器、失陷教堂的+2<恶毒手斧>,后面换<坟中歌者>(第三章圣教军)/<调停者>
      • 轻型盾牌:17级学了盾牌大师再考虑持盾;必须是轻型盾牌才能吃轻甲强攻的加成,最终盾牌为<剔肉盾>
    • 备用:可以临时切换烈火织法者和灰烬制造者来常驻神能、轰鸣击等法术。
  • 头盔:+N灵感头环(休息的时候带了加法术位和领域能力次数,休息完了就换掉,靠BUFF枭之睿智)、猫头鹰兜帽(搭配猫之靴)、风宗头盔、<含羞百合>
  • 项链:<出双入对>(跟动物伙伴一起带)
  • 眼镜:<无可辩驳之镜>、午夜神庙以后换成<御衡者眼镜>(+3次凝视次数)
  • 手套:<疾驰骑士手套>(预购奖励)、<送亡者手套>、最终装备为<诡诈烈焰>手套(第五章圣物)
  • 戒指:<殉道者之证>(心智免疫,第三章雷吉尔任务遁影魔处获得)、<反射闪避戒指>,最终装备为<高歌凯奏之戒>+<反射闪避戒指>。
  • 腰带:<+6极致体能腰带>(第五章DLC3会掉落的)、<无暇+8极致体能腰带>(DLC1不公平打完黑暗必至以后不改难度通关,在主线第三章取乐的黑暗旁获得。)
  • 鞋子:<猫之靴>、<隆奈克的牺牲>(第三章石之心奖励获得碎片,在第四章说书人处合成,也可以随便带点,把这个留给更需要的队友。)
  • 盔甲:先穿<+2秘银链甲衫>、然后换<同仇链甲>
  • 法袍:<不宣之实法袍>,备用:可以临时切换<七罪法袍>来常驻神能、轰鸣击等法术。
  • 护腕:<+N防御护腕>(这个是搭配神话轻甲强攻的,要是BUG修复了就换后面的护腕);<幻影杀手护腕>(象牙迷堂隐藏门)、<幸运护腕>、<突袭护腕>(第三章猎龙任务)、<迫降护腕>(一般是给席拉)
  • 快捷物品栏:贾西各斯(第五章龙墓)、圣徽(第二章说书人合成,全队+2法穿以及给武器寒铁善良附魔;物品栏不够用了也可以给队友带)、高等瞬发超魔权杖、延时超魔权杖、
  • 额外搭配附伤的buff:圣剑术(荣耀领域/圣武士法术)、秩序法杖(秩序领域)/神圣长枪(善良领域)、圣战之刃

专长加点

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===纯职业加点参考1(先拿大砍刀过渡)=============
1双武器战斗、轻型盔甲专攻
3超魔(法术延时)、【团队专长】:精准打击
5熟练偷袭者
6【团队专长】:包抄
7好伙伴
8【杀手天赋】:战斗特技:精通双武器战斗
9突刺、【团队专长】:结盟施法者
11精通重击(手斧)
12【团队专长】:摆脱困境
13精通先攻
15战斗反射、【团队专长】:抓准时机
16【杀手天赋】:战斗特技:盾击
17额外杀手绝技-战斗流派专长:盾牌大师、【杀手天赋】:战斗流派专长:猛击终结
18【团队专长】:盾墙
19双斩 /额外杀手绝技:弱化创伤 /自选
20【杀手天赋】:战斗特技:高等双武器战斗/武器专攻 /自选

===纯职业加点参考2(先拿大砍刀过渡)=============
1双武器战斗、轻型盔甲专攻
3超魔(法术延时)、【团队专长】:精准打击
5熟练偷袭者
6【团队专长】:包抄
7好伙伴
8【杀手天赋】:战斗特技:精通双武器战斗
9突刺、【团队专长】:结盟施法者
11精通重击(手斧)
12【团队专长】:摆脱困境
13额外杀手绝技战斗流派专长(威吓):猛力攻击
15额外杀手绝技战斗流派专长(威吓):粉碎防御、【团队专长】:自选
16【杀手天赋】:战斗特技:盾击
17额外杀手绝技-战斗流派专长:盾牌大师、【杀手天赋】:战斗流派专长:猛击终结
18【团队专长】:盾墙
19精通先攻
20【杀手天赋】:战斗特技:高等双武器战斗

===诡计大师纯职业加点参考(先拿大砍刀过渡)=============

1双武器战斗、轻型盔甲专攻
3超魔(法术延时)、【团队专长】:精准打击
5熟练偷袭者
6【团队专长】:包抄
7好伙伴
8【杀手天赋】:战斗流派专长:精通双武器战斗
9突刺、【团队专长】:结盟施法者
11精通重击(手斧)
12【团队专长】:摆脱困境
13精通精通重击(手斧)
15精通精通精通重击(手斧)、【团队专长】:自选
16【杀手天赋】:战斗特技:精通精通精通重击精通(手斧)
17精通先攻、【杀手天赋】:战斗流派专长:盾牌大师/盾击 ---看宗教2阶的等级
18【团队专长】:盾墙
19超魔(超正常法术)
20【杀手天赋】:战斗流派专长:猛击终结

注:猛击终结也可以靠宗教2阶的战争领域额外专长获得,新的专长则自行选择加点。

神话加点:1奇迹领域(动物)、2神话盔甲专攻(轻甲强攻)、3领域痴迷、4精通重击(神话)、5常备不怠、6精通先攻(神话)、7大法师护甲、8持久法术、9高等持久法术、10自选

神话诡计:
3巧用魔法装置1
4察觉1、察觉2
5运动1
6宗教1、宗教2(守序 和 战争---额外杀手特技:战斗流派专长:盾击/盾牌大师)
7自选、宗教3(自选+自选)
8自选、运动2
9自选、自选
10自选、运动3/自选

宗教2、宗教3的领域选择:尽量选择领域能力强力的(疯狂、幸运、崇高、守序、善良、联盟、破坏、战争、旅行),扩表因为常驻不了,意义不是很大。可以参考圣使部分的领域解析。

九环神术施法者

圣使

最近修改时间:24-4-11【没更新完】

玩法链接(必看)正义之怒施法者入门和进阶手册

介绍:圣使相比牧师的强力之处在于忠诚祝福、【领域掌控】和奥法契约,这三个能力带给圣使无与伦比的辅助能力、法术可知和灵活性。而且选择强力的领域能力+领域痴迷,让圣使在辅助施法者和辅助菜刀方面都是顶级好手。如果要给一个总体评价,圣使就是一个顶级辅助+强力施法者。

特别注意:主角向和佣兵向的BD完全是两个思路,主角圣使前中期还是得带岱兰/索希尔来加BUFF,自己主要负责控制/输出,后期才能实现全能;佣兵圣使则是为了完全替代索希尔/岱兰用的。

职业:20圣使

推荐道途:天使(天使天堂宝剑选择顺序:长明烈焰、铲奸除恶、迅疾流光;光环顺序:不熄明灯+穿透魔光+和煦阳光)、灵使(超能力顺序:神话4必出卓越魔法,神话6灵动魔法)、恶魔(魔相顺序-神话4魅魔相、神话5淫梦魔相,高等魔相必选空奢魔相和遁影魔相)

强弱势期:圣使基本上属于全流程无弱势期的职业。

玩法思路

圣使相比普通牧师,多了一个【奥法契约】、【领域掌控】和【忠诚祝福(短)/(长)】,代价是不能穿甲持盾(否则会失去施法能力)。玩起来大概就是日系游戏/动漫里的牧师形象—法袍/脆皮/信仰虔诚/法术强力。

  • 【领域掌控】:可以将主领域的法术放到普通法术位里,可以将主神全部领域的法术加入到领域法术位。比如保护领域的领域能力很垃圾,但是会给树肤,我们可以选一个包含保护领域的主神(比如阿巴达、雪琳),但是不选保护领域,也可以在2环领域法术位获得这个树肤,然后升阶到34567级,这样就可以覆盖全队了。
  • 【忠诚祝福(短)/(长)】:可以用标准动作给一个队友加2AB、2AC、2技能检定和2豁免检定【崇圣】,1级就有,效果强力。忠诚祝福(短)是无限次数,但是持续时间是一轮。忠诚祝福(长)持续时间是1轮+导能骰数量(也就是1/2牧师等级),但是需要消耗导能次数。前期用忠诚祝福(短)辅助队友战斗/技能检定,后期导能用不到的时候就能用忠诚祝福(长)把导能转化为全队战斗力了。
  • 【奥法契约】:相当于一次全表施法,具体用法参考法术大师。

圣使的【领域掌控】代表着圣使的强度是跟主神挂钩的,所以圣使要选的主神,必须包含领域能力强的领域+领域法术强的领域。

  • 领域能力强的领域包括(主要考虑运用场景多的):疯狂、幸运、崇高、守序、善良、联盟、诡计、动物

  • 领域法术强的领域包括(这里主要考虑扩表的部分):崇高(辉煌启言、英雄气概、高等英雄气概)、荣耀(祝福武器和圣剑术)、保护(树肤、水幕拒敌)、植物(树肤、共用心灵屏障)、诡计(诡影杀手等)、幸运(克敌机先、群体猫之轻灵)、联盟(伟岸雄姿,这个倒是不强,但是如果是佣兵的话可以帮法师节约法术位)、

:这里说一下诡计领域8级的【幻象大师】,作为即开即用的群体隐形术,基本上是战前开一轮,然后全队隐形突袭,然后就可以关闭了,想靠隐形打措手不及,就每轮开关一次,使用次数非常充足;出地图的时候开启幻象大师,遇到野外遭遇的时候会自动开启,这样敌人基本上发现不了你,也就不会进入战斗。

游戏里主神太多,我就介绍几种比较强力的主神+领域搭配

天使道途合书圣使的话,建议选择不太需要领域痴迷的组合,如果选择不依赖领域等级的领域,还能进阶博学士扩表(详看下一个BD:艾奥梅黛圣天使),非常的爽。

  1. 卡丽丝翠,诡计(主领域)+幸运(副领域),这个适合主角走灵使/恶魔,也适合队伍里有树肤的情况,后期也有诡影杀手。
  2. 阿巴达,崇高(主领域)+守序(副领域),有树肤、辉煌启言、英雄气概和高等英雄气概,扩表非常好,领域强度极高,适合佣兵或者主角天使。
  3. 雪琳,幸运(主领域)+善良(副领域),有树肤、群体猫之轻灵、水幕拒敌、咆哮术,扩表不错,领域强度不错,适合佣兵或者主角天使。
  4. 艾若斯提,联盟(主领域)+动物(副领域),这个需要额外在5级点好伙伴(先出结盟施法者、把其他专长延后),适合佣兵或者主角天使。
  5. 艾奥梅黛,荣耀/战争(主领域)+守序(副领域),这套适合走天使道途,非常的RP,合书以后无拘乐器+太阳印记+复仇者祝福+圣剑术+秩序法杖+光之墙,给任何一个物理菜刀都可以原地飞升咯。

法术配置(仅介绍控制和输出系,给队友的buff要自行选择):

第二章用<威压木棍>和<紫色石刀>。第三章打伤害用<癫狂灾瘟>,打控制用<战斗法师木棍>。装备参考队友BD里聂纽的塑能系装备。

  • 1环:命令术
  • 2环:音鸣爆
  • 3环:延时/升阶音鸣爆(延时的收益高)、神使灵光(升阶到最高环或者次高环;前期先带<紫色石刀>使用这个法术,再切换成<威压木棍>,可以多1DC)
  • 4环:顽强音鸣爆、升阶延时音鸣爆、神圣之惩/秩序之怒、驱逐术
  • 5环:高等命令术、顽强延时/升阶音鸣爆、延时/升阶的神圣之惩/秩序之怒(延时的收益高)、升阶驱逐术
  • 6环:顽强延时升阶音鸣爆、地狱烈焰射线、剑刃障壁、顽强神圣之惩/秩序之怒、放逐术、顽强驱逐术、高等解除魔法
  • 7环:迷醉波、颂圣之语、超魔地狱烈焰射线、升阶顽强驱逐术
  • 8环:延时/升阶颂圣之语(延时的收益高)、风暴束、超魔地狱烈焰射线、顽强放逐术
  • 9环:神威如岳、诡影杀手、超魔风暴束(打控制就用延时,打伤害就用增效)、超魔地狱烈焰射线

开卡:人类开局 7力 14敏 12体 10智 20感知 14魅力 ,背景奥法学者获得抄录卷轴 或 扒手加先攻 或 侍祭获得感上沟通。

必备装备:要解BOSS的法术必备<纯净视域眼镜>:下一次解除魔法必定骰20。解普通敌人的BUFF,就搭配秩序之触或者小幸运配合;颂圣之语的核心装备是<灰烬制造者>:塑能系CL+2。

升级属性加点: 5感知

技能加点:沟通、宗教,剩下的选隐匿/察觉/自然其中一个

专长加点推荐

  • 法术专攻系列:法术专攻(塑能)、高等法术专攻(塑能)
  • 解法专长:解法余波、暴力解法
  • 法术专精系列:13级开始都是专精颂圣之语,部分道途会转为专精高等解除魔法,天使道途则是专精审判风暴
  • 超魔系列:升阶、顽强、增效、延时、强效
  • 其他专长:精通先攻、额外导能和选择导能(适合纯辅助工具人佣兵摆烂,性价比不高)

神话加点推荐

  • 神话能力备选:三充裕、双持久、偏好超魔(延时、增效、强效)、领域痴迷、奇迹领域

  • 神话专长备选:法术专攻(神话)、精通先攻(神话)、反应施术(佣兵玩法下,反应施术跟领域痴迷有部分冲突,一般就二选一)

    推荐加点

  • 佣兵(纯领域工具人+BUFF机;跟索希尔一样):1领域痴迷/奇迹领域、2奇迹领域(疯狂/崇高)/领域痴迷、34双持久、5奇迹领域(幸运/联盟)、6精通先攻(神话)、789三充裕;

  • 佣兵(主玩法术而非使用领域能力、或动物联盟之类不太依赖领域痴迷的加点):1奇迹领域(疯狂)/领域痴迷、2充裕施法、3精通充裕施法、4反应施术、5高等充裕施法、6精通先攻(神话)、789双持久+奇迹领域/领域痴迷

  • 主角灵使/恶魔:1领域痴迷、2充裕、3精通充裕、4反应施术、5高等充裕、6精通先攻(神话)、789双持久+偏好超魔(增效/强效/延时)/奇迹领域(感觉主要是用来扩表,喜欢拿领域能力强的也行)

  • 合书天使:1充裕施法、2精通充裕施法、3高等充裕施法 、4反应施术、5偏好超魔(增效)、6精通先攻(神话)、789偏好超魔(强效)+持久法术+高等持久法术,10大法师护甲/屹立不倒

专长加点模板

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非合书版本(主角恶魔)---DC堆叠去看聂纽BD部分,以及<施法者进阶手册>;
---神话加点:4魅魔相、5淫梦魔相、6空奢魔相+遁影魔相+燃爆魔相/自选、
1法术专攻(塑能)、精通先攻
3法术专精(音鸣爆)---这个是用来加法穿的
5结盟施法者
7超魔(法术延时)
9超魔(法术升阶)
11超魔(法术顽强)
13暴力解法、【法术专精(颂圣之语)】---这个是用来加法术打击范围的
15解法余波
17超魔(法术增效)
19超魔(法术强效)

非合书版本(主角灵使)---DC堆叠去看聂纽BD部分,以及<施法者进阶手册>;
---神话加点:4卓越、6灵动、8惊世神力、10超音速/无所不能
1法术专攻(塑能)、精通先攻
3法术专精(音鸣爆)---这个是用来加法穿的
5结盟施法者
7超魔(法术延时)
9超魔(法术升阶)
11超魔(法术顽强)
13暴力解法、【法术专精(颂圣之语)】---这个是用来加法术打击范围的
15解法余波
17超魔(法术增效)
19超魔(法术强效)

天使道途特供,轰炸机版本---详细玩法看《艾奥梅黛圣天使部分》
多用癫狂灾瘟权杖,你会发现新世界,天堂宝剑的铲除奸邪+癫狂灾瘟的强效极效+增效审判风暴见面就清场。也可以见面瞬发颂圣之语清场。
1法术专攻(塑能)、高等法术专攻(塑能)
3法术专精(音鸣爆)--- 这个是用来加法穿的
5结盟施法者
7超魔(法术升阶)
9超魔(法术增效)
10【法术专精(颂圣之语)】---其实到这里就差不多无敌了,后面的专长加点很随意
11精通先攻/超魔(法术强效)
13超魔(法术强效)/精通先攻/超魔(法术延时)
15超魔(法术延时)/精通先攻

佣兵圣使(主要更多的记buff类法术,而非用法术打控制;延时圣战之刃、升阶神使灵光打打削弱;想多施法就参考主角的)
---为什么要让佣兵圣使解除魔法,因为圣使有秩序之手/小幸运/圣洁幸运来提高解法成功率,配合七罪法袍+烈火织法者基本上稳定解除敌人BUFF。
1法术专攻(塑能)、精通先攻
3超魔(法术延时)
5结盟施法者
7超魔(法术升阶)
9高等法术专攻(塑能)
11超魔(法术顽强)
13法术专精(颂圣之语)
15暴力解放
17解法余波
19自选

艾奥梅黛圣天使

最近修改时间:2025-1-28

玩法链接(必看)正义之怒施法者入门和进阶手册

介绍:天使道途最强玩法之一,流程顺滑,合书以后,拿到癫狂灾瘟,基本上是强到索然无味,见面就秒杀,后期法抗高到敌人穿不了,可以在敌人法术里洗澡。

职业:10圣使10博学士 / 10圣使9博学士1先觉斗士,【注:新版本一般不需要1先觉斗士了,因为新装备给的先攻已经足够高了,45先攻+双骰取高,等于99%的情况先于敌人出手】

推荐道途:仅限天使

神祇和领域选择

合书以后的神话法术过于强力,选择领域痴迷和奇迹领域去做辅助简直是暴殄天物,所以走博学士进一步加强本体施法能力和先攻,领域就选那些效果与领域等级无关的,比如守序、幸运,或者选择那些扩表特别强力的领域作为主领域,或者选择战争领域来获得一个额外专长。

开卡界面第一个选择的就是主领域,第二个就是副领域。

  • 艾奥梅黛:战争(主)+守序(副),特点是非常RP,而且守序领域 前两章特别强 搭配骑乘冲锋或者序章特别强【注:DLC6有磨锋砺刃,目前幸运领域5级就比守序强了】,战争领域提供专长加速成型。主要扩表为祝福武器和圣剑术。合书以后无拘乐器+太阳印记+复仇者祝福+圣剑术+秩序法杖+光之墙,给任何一个物理菜刀都可以原地飞升。
  • 神爪:战争(主)+守序(副),跟艾奥梅黛的领域选择相同,主要扩表为2环树肤、9环水幕拒敌、6环共用石肤、7环伟岸雄姿。守序领域前两章特别强 搭配骑乘冲锋或者序章特别强,战争领域提供专长加速成型。
  • 徳丝娜:旅行(主)+幸运(副),特点是旅行领域加10基础移速,8级可以用移动动作的次元门,8级相当于有8次单体次元门(每级+1次),4环还有扩表群体次元门,极大弥补了神术人的机动力。3环群体轻羽步,可以搭配困难地形法术来放风筝;9环有共用心灵屏障。副领域幸运也是经典强力领域,无论是辅助自身或者辅助队友都非常厉害。
  • 阿巴达:旅行(主)+守序(副),特点是旅行领域加10基础移速,8级可以用移动动作的次元门,8级相当于有8次单体次元门(每级+1次),4环还有扩表群体次元门,极大弥补了神术人的机动力。主要扩表为6环共用石肤、2环树肤、9环共用心灵屏障、6环辉煌启言、4环群体次元门、3环群体轻羽步、4环岩刺。
  • 雪琳:空气(主)+幸运(副),特点是空气扩表的咆哮术适合第二章使用(搭配神使灵光);主要扩表为2环树肤、9环水幕拒敌、6环共用石肤。
  • 艾若斯提:联盟(主)+守序(副),主要扩表为6环共用石肤、8环伟岸雄姿、2环树肤、9环共用心灵屏障。守序领域过渡前两章,联盟领域也有一定意义,虽然对于天使来说,打BOSS基本上不需要靠队友。喜欢动物伙伴的也可以拿动物领域,但是动物领域5级才能发力,合书以后又不需要动物伙伴。
  • 莎恩芮:
  • 卡丽丝翠:诡计(主领域)+幸运(副领域)

玩法思路

  • 新版本可以专精神话法术了,再加上新增装备和法术的影响,圣使的加点可以更加激进一些。
  • 博学士扩表和拿野兔魔宠加先攻,先觉斗士感上先攻(非不公平难度也不需要50+的先攻,所以难度低一些也可以不用),后期先攻可以到45左右。
  • 天堂宝剑+或然之缚,可以让所有法术加4个伤害骰子;然后天堂雄狮会额外给主角一个天堂宝剑加成,变成全法术加8个伤害骰子,这样重挫冲击/魔法飞弹就会变得非常强力
  • 先攻:2无可辩驳之镜+2扒手+13敏调+4野兔魔宠+4启明星+6领袖感召+2金鹰之魂+4精通先攻+9精通先攻(神话)=46,搭配项链的双骰取高之类的基本上稳的。
    • 感知调整值:24+8增强+6亵渎+2天赋+4餐食+2炼金 = 46(18)

开卡:人类,侍祭,7力 14敏 12体 10智 20感 14魅,背景扒手,魅力是为了加导能次数,以及后期可以魅上防(太阳形态)。

升级属性加点: 4感知,最后一级可以点力量

技能加点:世界、沟通、宗教、隐匿;后面可以扣沟通或者隐匿,加1神秘1察觉1自然用于合成悖论秘典,还可能加1巧手等

链接附伤套娃的玩法思路 —现在不用看了

装备

天使圣使的核心就是高先攻,然后保证属性足够即可。【注:使用神使灵光的时候,把装备都换成加成塑能系DC的,最后再换掉】

  • 头盔:风宗头盔(搭配残缺诡术师)、猫头鹰兜帽(搭配猫之靴)、无瑕+8极致精神头带(搭配隆奈克的牺牲)
  • 眼镜:无可辩驳眼镜 /残缺诡术师
  • 盔甲:圣使不能穿甲持盾,腹卷也不行
  • 护腕:+8防御护腕 /灼热护腕
  • 戒指:<启明星>(第三章天使道途就能到露拉瀑布去解谜拿)+<锐击戒指>/<稳定之指>,<高奏凯歌之戒>(第四章的DLC3珍宝岛,这个也可以留给更需要的队友)
  • 披风:<屠杀披风>、最后用<或然之缚>
  • 项链:风之气息、维勒西雅的调节护符 /最后的阿兹兰特人的传承
  • 法袍:前期是无阻法袍(法穿+2,第二章沃尔吉夫商店),第三章为<元素注能>法袍/<不宣之实>长袍(DLC3第三章获得,搭配无可辩驳眼镜),后期换成<七罪法袍>(+3CL,+1DC,DLC3第四章获得;这样满级配合烈火织法者有33CL,BUFF的解除DC有44,基本上没人能解你的BUFF)
  • 腰带:适时援助(队友击杀敌人以后,自己下一个法术自带延时;可以用来常驻法术,比如太阳形态;)/蜥蜴尾(+3AC士气,配合高奏凯歌再+3AC)
  • 手套:<秘法根除手套>(+4射线AB)
  • 靴子:<猫之靴>、<隆奈克的牺牲>(+8敏捷)
  • 快捷物品栏:噬心浪欲、宗师之杖、高等极效超魔权杖、高等瞬发超魔权杖、高等顽强超魔权杖、高等甄选超魔权杖
  • 武器:灰烬制造者、烈火织法者、战斗法师木棍、力场之锋+紫色石刀/致命导体、原罪法师的木棍

专长加点推荐

  • 法术专攻系列:法术专攻(塑能)、高等法术专攻(塑能)
  • 解法专长:解法余波、暴力解法
  • 法术专精系列:专精审判风暴和颂圣之语
  • 超魔系列:升阶、顽强、增效、延时、强效
  • 其他专长:精通先攻

神话加点推荐

  • 神话能力备选:三充裕、持久法术、高等持久法术、偏好超魔(增效、强效)、大法师护甲/屹立不倒

  • 神话专长备选:精通先攻(神话)、反应施术

    推荐加点

  • 天使:1充裕施法、2精通充裕施法、3高等充裕施法 、4反应施术、5偏好超魔(增效)、6精通先攻(神话)、789偏好超魔(强效)+持久法术+高等持久法术,10大法师护甲/屹立不倒

    • 如果觉得平时一发就能秒完,关键时候有DLC4的高等瞬发权杖(第三章可得),不想要反应施术,神话4换成偏好超魔(增效)也行,后续更早能出偏好超魔(强效)。

天使加点

  • 神话1的选择:最佳选择是无拘乐器,这样真的就是一保五,队友菜刀有质变。

  • 天堂宝剑顺序:4长明烈焰、6铲奸除恶、8迅捷流光(搭配癫狂灾瘟特别好用)、10自选

  • 天使光环顺序:5不熄明灯、7穿透魔光、9和煦阳光(给了神力和力场抗性)

  • 不熄明灯可以加成的自身法术(自动强效和2DC)

    • 中心点为施法者的法术:风暴束、颂圣之语、酸液爆发
    • 主动选择中心点为自身的法术:烈阳之眼、女妖之嚎、阳炎爆、烈焰风暴、可控火球术、火球术
  • 烈阳之眼的使用技巧:正常使用的时候,这法术的伤害会跟描述不符,豁免成功会导致伤害减半。但是激活噬心浪欲超魔权杖,将伤害转换为污邪的时候,伤害就可以打满(天命所归+铲奸除恶,36CL就能打出1400+的伤害)。而且因为十环法术不会消耗超魔权杖的超魔效果,所以转伤害的效果属于是免费的。

专长加点模板

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多用癫狂灾瘟权杖,你会发现新世界,天堂宝剑的铲除奸邪+癫狂灾瘟的强效极效+增效审判风暴见面就清场。也可以见面瞬发颂圣之语清场。
----------有战争领域的加点-------------------
1圣使:伏击施法、法术专攻(塑能)
2圣使
3圣使:高等法术专攻(塑能)
4圣使
5圣使:超魔(法术延时)---此时让队友给圣使隐形术,然后就可以用等效26DC的神使灵光降低敌人属性了。
6圣使
7圣使:技能专攻(世界)
8圣使:【战争领域额外专长】:精通先攻
9博学士:超魔(法术顽强)--顽强神使灵光、【游荡者秘闻】-野兔魔宠
10博学士
11博学士:超魔(法术增效)、【法师专长】-法术专攻(咒法)--为了专精审判风暴
12博学士
13博学士:法术专精(审判风暴)、【法师法术】-魔法飞弹/重挫冲击
14博学士
15博学士:超魔(法术强效)/超魔(法术加剧)、【法师法术】-重挫冲击/魔法飞弹/法师护甲(搭配大法师护甲)
16博学士
17博学士:超魔(法术加剧)/超魔(法术强效)、【德鲁伊法术】-自选/真菌感染(配合召唤物的尸爆流挺猛的,一只召唤物等于100+伤害的炸弹,关键是只要3环法术位)
18博学士
19圣使:超魔(法术升阶)
20圣使

超魔(法术加剧)主要是为了提高地狱烈焰射线和重挫冲击的伤害上限(第三章强效极效增效+天堂宝剑和太阳印记的地狱烈焰射线就能秒BOSS了,也不需要那么高),超魔(法术强效)是为了减少癫狂灾瘟的猴戏,自己超魔强效搭配权杖极效。

也可以少学一个高等法术专攻(塑能),换成法术专攻(咒法),然后11级学超魔(法术强效)。

合书以后,6环以上基本上不需要特意扩表,主要是拿6环以下的法术,用来补伤害和充分利用法术位
因为8环有审判风暴,新版本的颂圣之语需要甄选,甄选超魔以后也是8环,加上不可能学偏好超魔(甄选),因此新版本天使合书反而不太用到颂圣之语系列(需要后期搭配高等甄选超魔权杖或者队友阵营合适才行)。

----------无战争领域的加点-------------------
1圣使:伏击施法、法术专攻(塑能)
2圣使
3圣使:高等法术专攻(塑能)
4圣使
5圣使:超魔(法术延时)---此时让队友给圣使隐形术,然后就可以用等效26DC的神使灵光降低敌人属性了。
6圣使
7圣使:技能专攻(世界)
8圣使
9博学士:超魔(法术顽强)--顽强神使灵光、【游荡者秘闻】-野兔魔宠
10博学士
11博学士:超魔(法术增效)、【法师专长】-法术专攻(咒法)--为了专精审判风暴
12博学士
13博学士:法术专精(审判风暴)、【战士专长】-精通先攻
14博学士
15博学士:超魔(法术加剧)、【法师法术】-重挫冲击/魔法飞弹/法师护甲(搭配大法师护甲)
16博学士
17博学士:超魔(法术强效)、【德鲁伊法术】-自选/真菌感染(配合召唤物的尸爆流挺猛的,一只召唤物等于100+伤害的炸弹,关键是只要3环法术位)
18博学士
19圣使:超魔(法术升阶)
20圣使

================以下为旧版本备份==============================
----------有战争领域的加点-------------------
1圣使:法术专攻(塑能)、技能专攻(世界)
2圣使
3圣使:超魔(法术增效)
4圣使
5圣使:结盟施法者
6博学士:【法师法术】-魔法飞弹(玩法参考上面的施法者手册链接)
7圣使:法术专精(魔法飞弹)
8圣使
9圣使:精通先攻(战争领域额外专长)、超魔(法术顽强)--顽强神使灵光等
10博学士
11博学士:法术专攻(咒法)、【游荡者秘闻】-野兔魔宠
12圣使:【变更法术专精为审判风暴】---注:如果此时还没有神话4,则先升级博学士,不换专精,13级再圣使换法术专精。
13博学士:超魔(法术延时)
14博学士:【法师专长】-法术专精(审判风暴)---注:以后换专精的时候都选择审判风暴即可,双专精可以+4CL
15博学士:超魔(法术强效)
16博学士:【法师法术】-重挫冲击/【德鲁伊法术】-真菌感染(配合召唤物的尸爆流挺猛的,一只召唤物等于100+伤害的炸弹,关键是只要3环法术位)
17博学士:超魔(法术甄选)/自选
18博学士:【法师法术】-法师护甲(搭配大法师护甲)/自选
19博学士:超魔(法术升阶)--主要是顽强升阶神使灵光,顺便升阶领域法术(祝福武器、树肤等)
20圣使:【将专精两个审判风暴中的其中一个替换为颂圣之语;也可以不换,看你自己心情】

----------无战争领域的加点-------------------
1圣使:法术专攻(塑能)、技能专攻(世界)
2圣使
3圣使:超魔(法术增效)
4圣使
5圣使:结盟施法者
6博学士:【法师法术】-魔法飞弹(玩法参考上面的施法者手册链接)
7圣使:法术专精(魔法飞弹)
8圣使
9圣使:精通先攻(战争领域额外专长)、超魔(法术顽强)--顽强神使灵光等
10博学士
11博学士:法术专攻(咒法)、【游荡者秘闻】-野兔魔宠
12圣使:【变更法术专精为审判风暴】
13博学士:超魔(法术延时)
14博学士:【战士专长】-精通先攻
15博学士:超魔(法术强效)
16博学士:【法师法术】-重挫冲击/【德鲁伊法术】-真菌孢子(配合召唤物的尸爆流)
17博学士:超魔(法术甄选)/自选
18博学士:【法师法术】-法师护甲(搭配大法师护甲)/自选
19博学士:超魔(法术升阶)--主要是顽强升阶神使灵光,顺便升阶领域法术(祝福武器、树肤等)
20圣使

图示:用癫狂灾瘟强极效以后的增效真菌感染,每个召唤物自爆都能打出极高的伤害而且不会豁免减半,遇到有防死结界等免疫负能量的敌人,也可以靠噬心浪欲免费转污邪。

真菌感染尸爆流

先知

魔武双修天使先知

玩法链接(必看)正义之怒施法者入门和进阶手册

介绍:好多新手一直听天使先知很强很强,就是看不到任何BD,然后随便自己加点也玩不明白。这里就写一个BD,注意天使先知是不能当成纯菜刀玩的,所有强力无弱点的合书玩法,都是基于施法方面遥遥领先,同时还能花最小代价来兼顾近战菜刀玩法。天使先知为什么评为T0?因为其施法、肉搏、防御、先攻、豁免、支援六项属性都是拉满的,玩起来非常省心,而且对队友的增幅也极高。最新元素狂潮改了,巨灵化身修复为只能用一次,天使先知伤害砍了好多,不过依旧还是给力的,现在直接把伤害全转神圣就完事了。

职业:20先知 / 20探寻者

推荐道途:仅限天使

强弱势期:合书之前还是稍微弱了一点,但是合书以后就无敌了,记住首先是施法者,其次才是近战。打小怪用近战省法术,打BOSS直接用法术轰死就完事。

秘示域:秘示域分为几个部分,启示、秘示域大招和秘示域扩表。综合考虑以后,唯二强力秘示域的就是战斗和自然了。

  • 战斗域:启示武器大师可以送武器专攻、高等武器专攻、精通重击,启示战场洞悉可以在先攻检定里骰三次取高而且送直觉闪避,启示军械精通可以给军用武器擅长和重甲擅长。大招送猛扑和重击自动确认。而且秘示域扩表给了1环变巨术、2环牛之蛮力、7环伟岸雄姿。
  • 自然域:启示自然低语可以魅力代替敏捷上AC,启示动物伙伴可以选马或者狼,启示动物之友可以让周围全体动物伙伴的豁免获得先知魅力调整值的加成【崇圣加值】。大招可以化形动物获得自身的动物之友加成,或者化形植物获得植物免疫(免疫心智、免疫麻痹、免疫毒素、免疫变形、免疫震慑)。而且秘示域扩表给了2环树肤、4环岩刺、7环漫天虫蚀。

诅咒:病根(新手、低难度就选这个或者自选一个负面状态几乎没有的诅咒)/知命(上限更高一点)。有人会说战场洞悉不就送直觉闪避了么,为什么要再选知命诅咒?其实关键是知命的4先攻加成,前期弱就弱一点,7级索希尔拿到行动自如以后就摆脱负面效果了,难度低/觉得前期难受就换成病根。

玩法思路:施法打BOSS+近战打杂鱼,自己用增效超魔,战斗法师头环和不息明灯来强效,用权杖超魔极效,反应施术+<魔法旋风之靴>/<奥法维持之靴>+天堂宝剑迅捷流光来瞬发。思路就是砍死小怪直接瞬发强效极效增效烈阳之眼、审判风暴、审判之矢。如果想用近战打BOSS也行,直接对其瞬发高解就完事了。想要摆拍也很简单,瞬发光墙铺地上,奋力冲刺+冲锋猛扑一轮也就打小1万伤害吧。【奋力冲刺修复,现在只加成第一次攻击,目前没啥价值了。】

邪道BUG玩法奋力冲刺+瞬发强极增效审判风暴,你会发现新世界。虽然伤害早就溢出了,但是我想说,玩BUG谁不会啊,懒得用罢了

武器

  • 军用武器版本:第一章大砍刀<恐惧进击>,第二章新月战斧<碎虫者>,第三章可以换成任意喜欢的军用武器(记得用菲尼安版本),准备一把同类型其他武器备用用来打死灵、构装体等,其实意义不大,遇到这种敌人直接用法术干翻就行了)。

    • 巨剑:非常RP而巨剑的模型很帅,第三章前期用泛光之刃,中期用冰怒,第四章<除患者>的活物破敌可以跟圣战之刃的邪恶异界生物破敌叠加伤害。
    • 新月战斧:第二章碎虫者,第五章可以用+5公正新月战斧
    • 巨斧:第三章直接坟中歌者毕业
    • 长剑:辉光
    • 弯刀:最后就是用的破晓花吻(善良)
  • 斩矛版本:第一章大砍刀<恐惧进击>,第二章7级以后直接用斩矛(菲尼安版本或者+2秘银斩矛);第四章用<悲报传达者>,第五章跟<+5光能觅心斩矛>/<悲报传达者>换着用。【悲报传达者目前不适合天使道途,因为恶毒反伤会错误地吃天堂宝剑加成】(悲报传达者的恶毒反伤,可以被天堂宝剑转化为神圣,配合残缺诡术师的20抗性,可以无视被天堂宝剑加成的反伤;或者用<风暴领主决意>转换为电击,配合电击抵抗也是完美防御

开卡

  • 人类版:18力12敏11体7智7感19魅;或者不要那么极限,人类16/18力12敏10体10智10感19/17魅;背景选扒手。
  • 天使裔版:这个只适合探寻者加点,而且前期实际上不如人类。18力12敏10体10智10感19魅;背景自选

升级属性加点:5魅力

技能加点:沟通、使用魔法装置(第二章就可以撕聂纽做的延时护盾术了)、运动/巧手(探寻者版本),人类第二种开卡多一个技能点自行选择(建议出察觉)

专长加点推荐

  • 法术专攻系列:天使的法术不太需要靠DC,直接怼伤害就行
  • 解法专长:暴力解法、解法余波
  • 法术专精系列:法术专精(颂圣之语)
  • 超魔系列:增效、延时
  • 其他专长:精通先攻

神话加点推荐

  • 神话能力备选:常备不怠、双持久、偏好超魔(增效)、第二秘示域、大法师护甲、神话冲锋

  • 神话专长备选:精通先攻(神话)、反应施术、精通重击(神话)

    推荐加点

  • 无变体先知版本(适合新手和回合制):1第二秘示域(自然)、2精通重击(神话)、3常备不怠、4反应施术、5持久法术、6高等持久法术、7偏好超魔(增效)、8精通先攻(神话)、9自选

  • 探寻者版本(最高上限的版本):1常备不怠、2精通重击(神话)、3第二秘示域(自然)、4反应施术、5持久法术、6高等持久法术、7偏好超魔(增效)、8精通先攻(神话)、9大法师护甲

    天使加点

  • 天堂宝剑顺序(自己独C的加点):4长明烈焰/铲奸除恶(对有有胁迫的恶魔造成额外50%神力伤害,基本上大部分恶魔都有胁迫标签)、6铲奸除恶/长明烈焰、8迅捷流光(高等加速术+瞬发7环以下法术)、10屠魔卫道(恶魔破敌跟普通破敌叠加,而且还是独立伤害)

  • 天堂宝剑顺序(全员起飞的加点):4长明烈焰、6授予神能、8天堂雄狮、10铲奸除恶/迅捷流光;这套更注重常驻属性,天堂雄狮目前持续时间是人物等级计算,而且跟本身天堂宝剑叠加,就是说可以双重天堂宝剑,配合或然之缚实现全法术+8骰、武器+4d6神力伤害,而且全队都能享受天堂宝剑加成了,刚好20级神话8也是拿到天堂雄狮的时候,这样全员起飞。

  • 天使光环顺序:5不息明灯、7穿透魔光、9和煦阳光(给了神力和力场抗性)

启示

  • 无变体先知版本:1军械擅长、3武器大师(先选好最终武器比如巨剑、巨斧、新月战斧来点专长,但是前期还是拿大砍刀的,7级有动物伙伴以后再换武器)、7动物伙伴、11战场洞悉、15动物之友、19自然低语
  • 探寻者版本:1军械擅长、7武器大师、11战场洞悉、19自然低语

装备

  • 头盔:战斗法师头环(击杀自己召唤的生物也可以充能,所以很简单就充能了)/含羞百合,两者换着带也行
  • 眼镜:残缺诡术师
  • 盔甲:前期可以<同仇链甲>,等到点出自然低语以后就换成卷腹<神圣护卫>
  • 护腕:+8防御护腕(学大法师护甲之前)/迫降护腕(目前不能买多个了,一般还是给席拉用)/动物之怒护腕(用可怖外表触发+3AB)、<风暴领主决意>
  • 戒指:<启明星>(第三章天使道途就能到露拉瀑布去解谜拿),<雷厉风行之戒>(主线没有,DLC1有)、<反射闪避戒指>(一般用不到,因为有虚体减伤了)、<临危之戒>(第四章活畜市场商人)、<高奏凯歌之戒>(第四章的DLC3珍宝岛)
  • 披风:或然之缚
  • 项链:出双入对/维勒西雅的调节护符
  • 法袍:第三章用学徒法袍,第四章用七罪法袍(这样满级配合烈火织法者有34CL,BUFF的解除DC有45,基本上没人能解你的BUFF)
  • 腰带:无暇+8极致体能腰带,适时援助(队友击杀敌人以后,自己下一个法术自带延时;用来常驻法术,比如太阳形态;常驻完了以后换成其他的腰带)
  • 手套:剑师之赐(第三章有)、刺绣手套(第五章阿瑞露实验室隐藏奖励,去搜B搜全成就攻略-飞升部分有说)、诡诈烈焰(这个要等到第五章看了无间囚狱的书获得1d6偷袭骰以后才能用)
  • 靴子:第四章用<奥法维持之靴>/<狂奔之靴>、第五章用<**魔法旋风之靴**>(天使道途特有的靴子,战斗中第一次击杀恶魔,下一次法术瞬发)。
  • 快捷物品栏:贾西各斯、噬心浪欲、宗师之杖、高等极效超魔权杖、高等瞬发超魔权杖

核心法术

  • 核心输出法术(注意这里只列举了需要自己超魔的部分,强效是战斗法师头带给的,瞬发是鞋子和反应施术,极效靠超魔权杖):4环(增效)烈阳之刃、5环增效烈阳之刃、6环(增效)审判之矢、7环增效审判之矢、8环(增效)审判风暴、9环增效审判风暴、9环正义之怒(搭配聂纽的心灵迷雾就行了,可以被战斗法师头带强效)、十环烈阳之眼、光之墙等
  • 核心控制法术:颂圣之语/延时颂圣之语
  • 核心防御法术:可怖外表/伟岸雄姿、高等天使之貌、复仇旋风、寒冰之躯(靠第四章说书人买的扩表戒指)、防死结界、法术抵抗(最后在加,后期可以达到45法抗)、行动自如、圣洁金光(后期直接常驻)、御魔护盾、共用防弱化结界、勇士赐福、信仰后盾/信仰堡垒、天堂军势、太阳形态
  • 核心支援输出法术:太阳印记(可以靠癫狂灾瘟强极效,猛的一批)、光之墙、复仇者祝福、天堂军势、巨灵化身、金鹰之魂、神圣赞美诗、斥退亵渎(无视免疫恐惧,强制战栗一轮)
  • 第五章的附伤流可以参考斩矛剑圣的部分,基本上大同小异。
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第三章天使先知的法术位主要用法,至于加什么行动自如圣战之刃防死结界之类的,如果你四环法术位不够就让你的双持久索希尔/岱兰来吧
因为反应施术的瞬发最高只能到7环(直到你28CL拿到十环之前),所以8、9环的就得主动匀出动作来使用了。
5环主要是延时神能/增效烈阳之刃,6环主要是用高等解除魔法/神圣赞美诗/审判之矢,7环主要是颂圣之语(拿到颂圣之语之前就加伟岸雄姿)、太阳印记和增效审判之矢,8环为延时共用防弱化结界
至于金鹰之魂,一般是放六环用,打BOSS的时候加一下就行,等第四章能常驻了就好。太阳形态和复仇者祝福同理
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想玩爽的,可以用天堂宝剑+癫狂灾瘟强极效岩刺,然后转力场破DR,第三章敌人走5尺损失36血(第四章60,第五章如果选天堂雄狮是108),全程都能单刷,比洞窟獠牙舒服多了。

预期的满级面板

吃了炽热玉米卷饼、吃了全属性+2的药,获得亵渎之礼。

  • 面板AB:15BAB+18力量调整值+2环境(杰作之锤)+6运气+2(高等)武器专攻+1加速术+4英雄祈神-4猛力攻击+5武器+2临危之戒+4高奏凯歌之戒+2天赋 (恶魔移植)-1体型= 56,战斗中有光之墙+冲锋+猛扑+(奋力冲刺)、夹击+包抄、破敌、屠魔卫道的恶魔破敌(跟破敌叠加)、常备不怠、隐蔽、光能和高等解除魔法的加成,还有队友的能力辅助。粉碎防御搭配延时斥退亵渎和可怖外表,大部分敌人都能被战栗,搭配高隐+心灵屏障,基本上全程可以打措手不及【注:可惜目前有BUG,对有高等英雄气概之类免疫恐惧的敌人就算造成了战栗,也不能触发粉碎防御,绷不住了;还不如直接上高等解除魔法再砍】

    • 力量调整值:18+8增强+4亵渎+6体型+4餐食+4崇圣+2天赋 = 46(18)
  • 法术输出端:天堂宝剑+强极增+铲奸除恶的审判之矢/审判风暴+天命所归,随手一发都是1000+(如果没触发铲奸除恶,也没天命所归,那伤害只能到600+)。

  • 防御端:魅调17,双倍魅上防(虚体和自然低语),双倍魅上豁免(动物之友/施恩+勇士赐福),虚体1/2减伤,免疫重击和精准,复仇旋风50%远程武器攻击隐蔽失手率,心灵屏障+高等隐形术的50%隐蔽失手率。

    • 魅力调整值:24+6增强+6亵渎+2维勒西亚护符+2天赋+4餐食 = 44(17)
  • 面板AC:10+17敏+17偏斜+14法师护甲+4护盾术/13席拉的护卫友伴+2崇圣(金鹰之魂)+5天生防御增强+1加速术+6天生防御(可怖外表)-1体型+2洞察(预警)+3运气(诸神的青睐或者刺绣手套)+1结界大师护符 = 81/90,战斗中有天使光环+6。进DLC1以后还有平衡协议+2到8全属性,AC不会缺的,为了AC而在前期兼职武僧简直就是最亏的行为,而且就算敌人偶尔打中也掉不了几个血。真想要高AC,还能带袍泽头盔,配合高奏凯歌之戒共计再加+6AC。

  • 免疫端:免疫酸火电冰伤害、免疫负能量伤害、免疫负能量效应、免疫能量流失、飞空+免疫俯卧、免疫震慑、免疫目盲、免疫麻痹、免疫疲劳、免疫力竭、免疫恶心、免疫反胃、免疫吐息、免疫疾病、免疫毒素、免疫属性流失、免疫属性伤害、免疫重击和偷袭、免疫精准伤害、免疫非魔法武器伤害、免疫心智、免疫预言、免疫恐惧、免疫石化… …

  • 先攻:7敏调+2扒手+4知命+4启明星+6领袖感召+2金鹰之魂+4精通先攻+10精通先攻(神话)=39,还有先攻骰三次取高,基本上稳定先手。

  • 动物伙伴AC(马+伟岸雄姿+动物异变):10+4天生防御+14天生防御(动物伙伴等级加成)+6天生防御(伟岸雄姿)+2天生防御(动物异变)+8敏调+8盔甲护腕+2含羞百合头盔+3蜥蜴尾+4护盾术+2洞察(预警)-2体型+1加速术+1闪避+7偏斜(御魔之盾)+2环境(出双入对)+5树肤+1结界大师护符 = 77,战斗中有天使光环+6、防御式攻击+4。如果是狼的话AC再高5点,如果算上席拉护卫友伴则再加9。天使的动物伙伴的话,基本上啥也不缺了,AC、豁免都还行,不公平难度建议选个有反射闪避的变体手动点出重型坐骑盔甲擅长(11级就要出),然后头盔可以换成+20全豁免的面具。前期就去DLC3买+5坐骑全身甲,后面再考虑换成+8盔甲护腕

  • 为什么动物伙伴要给这么好的装备?毕竟是主角的坐骑,如果是队友的动物伙伴根本不配吃这么多资源。

专长加点模板

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---20探寻者斩矛版本【终极版本】-----
1猛力攻击、顺势斩
3强力顺势斩
5异种武器擅长(斩矛)、超魔(法术延时)---延时圣战之刃、后面可以延时太阳型态等
7包抄
9终势斩
10超魔(法术增效)---增效烈阳之刃、审判之矢和审判风暴
11精通终势斩
13精通先攻
15法术专攻(咒法)、法术专精(审判风暴)
17盔甲专攻(中甲)
19超魔(法术强效)

启示:1军械擅长、7武器大师(8级给精通重击原地起飞)、11战场洞悉、19自然低语

神话加点:1常备不怠、2精通重击(神话)-第二章物理伤害起飞、3第二秘示域(自然)-有树肤和漫天虫蚀、4反应施术-施法侧成型、5持久法术、6高等持久法术(刚好常驻轮级)、7偏好超魔(增效)、8精通先攻(神话)、9

==========以下为旧版本============================
---20探寻者斩矛版本【终极版本】-----
1猛力攻击、顺势斩
3强力顺势斩
5异种武器擅长(斩矛)、超魔(法术延时)---延时圣战之刃、后面可以延时太阳型态等
7包抄
9终势斩
10超魔(法术增效)---增效审判之矢和审判风暴
11精通终势斩
13暴力解法
15法术专攻(塑能)、法术专精(颂圣之语/神能,专精神能是为了尽早常驻神能,平时还是得专精颂圣)
17精通先攻
19超魔(法术升阶)---升阶神使灵光

启示:1军械擅长、7武器大师(8级给精通重击原地起飞)、11战场洞悉、19自然低语

神话加点:1常备不怠、2精通重击(神话)-第二章物理伤害起飞、3第二秘示域(自然)-有树肤和漫天虫蚀、4反应施术-施法侧成型、5持久法术、6高等持久法术(刚好常驻轮级)、7偏好超魔(增效)、8精通先攻(神话)、9大法师护甲

---回合制无变体流派(回合制的话骑乘很厉害,动物伙伴选马;选狼骑乘就弱了)------
1猛力攻击、顺势斩
3强力顺势斩
5终势斩
7包抄
9突刺
11超魔(法术延时)
13超魔(法术增效)
15精通终势斩
17精通先攻
19暴力解法

---即时制无变体流派(这个玩法不骑乘,所以动物伙伴选狼,武器必须选长柄)------
1猛力攻击、顺势斩
3异种武器擅长(斩矛) ---也可以自行替换为新月战斧版本
5强力顺势斩
7包抄
9终势斩
11超魔(法术延时)
13超魔(法术增效)
15精通终势斩
17精通先攻
19暴力解法

---RP向天使裔探寻者军用武器版本,注意这套加点实际上成型前AC是不高的,武器最好是拿新月战斧----
1猛力攻击
3顺势斩
5强力顺势斩、超魔(法术延时)
7包抄
9终势斩
10超魔(法术增效)
11精通终势斩
13精通先攻
15法术专攻(塑能)、法术专精(颂圣之语)
17暴力解法
19超魔(法术升阶)---升阶神使灵光

特殊启示点法:1军械擅长、7武器大师、11战场洞悉、19自然低语

========以下为旧版本===================
---20探寻者斩矛版本-----
1猛力攻击、顺势斩
3强力顺势斩
5终势斩、超魔(法术延时)
7包抄
9精通终势斩
10超魔(法术增效)
11异种武器擅长(斩矛)
13精通先攻
15法术专攻(塑能)、法术专精(颂圣之语/神能,专精神能是为了尽早常驻神能,后面还是得专精颂圣)
17暴力解法
19超魔(法术升阶)---升阶神使灵光

启示:1军械擅长、7战场洞悉、11武器大师、19自然低语
前期用大砍刀<恐惧进击>,第二章用新月战斧<碎虫者>,第三章用斩矛

法术选择(注意先知得配合牧师来加buff、补充技能检定和领域)

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1环:魔化武器1神圣恩典1变巨术2(战斗域)虔诚护盾3祝福术5防护阵营7
2环:牛之蛮力4(战斗域)鹰之威武4音鸣爆5重甲轻装7优雅步伐9熊之坚韧M3树肤(自然域)
3环:魔化防具6(战斗域)操纵亡者6神使灵光7祈祷术9解除魔法M3
4环:行动自如8防死结界9神能M3驱逐术11
5环:巨灵化身10荣光爆发M3法术抵抗真知术维生气泡圣洁金光藤曼陷阱高等命令术炽焰击
6环:金鹰之魂M3共用真知术M3高等解除魔法M4放逐术、、
7环:伟岸雄姿CL14(战斗域)满天虫蚀CL14(自然域)颂圣之语14
8环:可怖外表
9环:复仇旋风18群体医疗术

天使

M表示神话等级,合书以后会送法术可知,共计1-9环自选可知法术为9988877777,配合合并法术书秘示域和扩表装备,每环都有十几个法术可以用
CL表示施法者等级,合书以后的计算方法为职业等级+神话等级

纯法系天使先知

【注:神话6的神圣宝剑—将伤害全部转换为神力伤害,目前跟灵魂之灾一样只对需要攻击检定的法术和武器攻击生效了。真是傻逼更新,把灵魂之灾代码改了没考虑过天堂宝剑是吧。。。】

介绍:回合制向(因为超魔需要整轮动作,即时制等于要6秒才能释放法术),纯施法流天使先知。

职业:20探寻者(推荐)/20双重诅咒先知

推荐道途:仅限天使

强弱势期

秘示域:秘示域分为几个部分,启示、秘示域大招和秘示域扩表。综合考虑以后,唯二强力秘示域的就是战斗和自然了。

  • 战斗域:启示武器大师可以送武器专攻、高等武器专攻、精通重击,启示战场洞悉可以在先攻检定里骰三次取高而且送直觉闪避,启示军械精通可以给军用武器擅长和重甲擅长。大招送猛扑和重击自动确认。而且秘示域扩表给了1环变巨术、2环牛之蛮力、7环伟岸雄姿。
  • 自然域:启示自然低语可以魅力代替敏捷上AC,启示动物伙伴可以选马或者狼,启示动物之友可以让周围全体动物伙伴的豁免获得先知魅力调整值的加成【崇圣加值】。大招可以化形动物获得自身的动物之友加成,或者化形植物获得植物免疫(免疫心智、免疫麻痹、免疫毒素、免疫变形、免疫震慑)。而且秘示域扩表给了2环树肤、4环岩刺、7环漫天虫蚀。

诅咒:知命;炭化(可以获得灼热射线)

第二诅咒:第二诅咒无法升级获得后续能力,所以选病根,白嫖个免疫恶心。

玩法思路:战场洞悉配合其他先攻装备+领袖感召+扒手+精通先攻+神话先攻,实现第一先攻,回合制骑乘获得超级机动力,然后用偏好增效+偏好强效的法术造成巨额输出(强效部分第三章也可以靠战斗法师头环,用武器击杀自己的召唤生物就有强效),用权杖超魔极效,反应施术+<魔法旋风之靴>/<奥法维持之靴>+天堂宝剑迅捷流光来瞬发。高等解除魔法削弱敌人,然后再用控制法术定点控制/秒杀。

开卡

  • 半精灵:10力16敏12体10智10感21魅;极限开卡则换成7力22魅,背景选扒手。

升级属性加点:5魅

技能加点:沟通、巧手(探寻者版本),最后一个选 使用魔法装置/隐匿。

专长加点推荐

  • 法术专攻系列:法术专攻(塑能)、高等法术专攻(塑能)、法术专攻(咒法)
  • 解法专长:暴力解法、解法余波
  • 法术专精系列:法术专精(颂圣之语/审判风暴)
  • 超魔系列:增效、延时、强效
  • 其他专长:精通先攻

神话加点推荐

  • 神话能力备选:偏好超魔(增效、强效)、第二秘示域、持久法术、高等持久法术

  • 神话专长备选:精通先攻(神话)、反应施术、神话专攻(塑能)

    推荐加点

  • 旧:1偏好超魔(增效)、2偏好超魔(强效)、3第二秘示域(战斗)、4反应施术、5持久法术、6高等持久法术、7偏好超魔(延时)、8精通先攻(神话)、9大法师护甲、10学派掌握(塑能)

  • 新(需要借助癫狂灾瘟获得强极效):1巅峰元素(火)、2偏好超魔(增效)、3第二秘示域(战斗)、4反应施术、5持久法术、6高等持久法术、7偏好超魔(强效)、8精通先攻(神话)、9大法师护甲、10学派掌握(塑能)

    天使加点

  • 天堂宝剑顺序:4长明烈焰、6铲奸除恶、8迅捷流光(搭配癫狂灾瘟特别好用)、10自选

  • 天使光环顺序:5不熄明灯、7穿透魔光、9和煦阳光(给了神力和力场抗性)

  • 不熄明灯可以加成的自身法术(自动强效和2DC)

    • 中心点为施法者的法术:风暴束、颂圣之语、酸液爆发
    • 主动选择中心点为自身的法术:烈阳之眼、女妖之嚎、阳炎爆、烈焰风暴、可控火球术、火球术

启示

  • 1动物伙伴、7动物之友、11战场洞悉、19自然低语

链接附伤套娃的玩法思路

装备:(基本上是拿法师+先攻向的装备,可以参考小烬和聂纽的BD部分;因为天使大部分法术的不需要DC,所以难度越高/越到后期,先攻装备优先级越高,加单系DC的装备就留给队友)

  • 武器:第一章用威压木棍和紫色石刀,第三章以后用战斗法师木棍/癫狂灾瘟,第四章可以用灰烬制造者,第五章用烈火织法者。
  • 头盔:前期用加魅力的头环,中期开始用风宗头盔,后期用无瑕+8极致精神头环/黑暗亲抚
  • 眼镜:残缺诡术师,后期可以换成无可辩驳眼镜
  • 盔甲:前期无所谓,中期可以<元素杀戮革甲>,等到点出自然低语以后也可以换成腹卷说<神圣护卫>/<致命射线>
  • 护腕:<风暴领主的决意>(把全部元素伤害转成电,吃电系专长和伤害骰加成,然后用灵魂之灾转成力场伤害/后期用天堂宝剑转神圣;这样省了巅峰元素也获得了高伤害)、动物之怒护腕、灼热护腕
  • 戒指:<灵魂之灾>、<锐击戒指>(提供精准射击的效果,省两个专长)、<启明星>(第三章天使道途就能到露拉瀑布去解谜拿),<反射闪避戒指>(一般用不到,因为有虚体减伤了)、<高奏凯歌之戒>(第四章的DLC3珍宝岛)
  • 披风:第三章用屠杀披风,第四章以后用或然之缚
  • 项链:第三章用无面之声/明晰镜饰/<风之轻语>(+4先攻,第三章DLC3获得)、第四章用维勒西雅的调节护符、第五章用最后的阿兹兰特人的传承。
  • 法袍:第二章用无阻法袍,第三章用元素注能法袍,第四章用七罪法袍(这样满级配合烈火织法者有34CL,BUFF的解除DC有45,基本上没人能解你的BUFF)
  • 腰带:适时援助(队友击杀敌人以后,自己下一个法术自带延时;用来常驻法术,比如太阳形态;也可以用来强化风暴束/迷醉波等控制)/腐化之握(+8体质)/蜥蜴尾(+3AC,配合戒指变成+6)
  • 手套:惑缠手套、秘法根除手套
  • 靴子:第四章用<奥法维持之靴>/<隆奈克的牺牲>、第五章用<隆奈克的牺牲>/<**魔法旋风之靴**>(天使道途特有的靴子,战斗中第一次击杀恶魔,下一次法术瞬发)。
  • 快捷物品栏:贾西各斯、噬心浪欲、宗师之杖、高等极效超魔权杖、高等瞬发超魔权杖

核心法术

  • 核心输出法术:2环增效灼热射线、3环增效强效灼热射线、4环增效烈阳之刃/增效强效火球术、5环增效强效烈阳之刃、6环增效审判之矢/增效地狱烈焰射线、7环增效强效审判之矢/增效强效地狱烈焰射线/增效强效闪电链、8环增效审判风暴/增效强效地狱烈焰射线、9环增效强效审判风暴、十环增效烈阳之眼、光之墙等
  • 核心控制法术:颂圣之语/延时颂圣之语、延时增效风暴束、光之锁链、阳炎锁链、延时迷醉波
  • 核心防御法术:可怖外表/伟岸雄姿、高等天使之貌、复仇旋风、寒冰之躯(靠第四章说书人买的扩表戒指)、防死结界、法术抵抗(最后在加,后期可以达到45法抗)、行动自如、圣洁金光(后期直接常驻)、御魔护盾、共用防弱化结界、勇士赐福、信仰后盾/信仰堡垒、天堂军势、太阳形态
  • 核心支援输出法术:太阳印记(可以靠癫狂灾瘟强极效,猛的一批)、光之墙、复仇者祝福、天堂军势、金鹰之魂、神圣赞美诗、斥退亵渎(无视免疫恐惧,强制战栗一轮)
  • 天使先知的灼热射线第三章是(6d6+8增效+6元素杀戮革甲+12元素注能法袍)×3强效极效 = 279(这里没算上圣触之戒、纵火狂之戒和马兰德耻辱腰带,以及太阳印记;算上以后伤害600+),第四章是(8d6+8增效+8元素杀戮革甲+16元素注能法袍)×3强效极效 = 360,第五章是(12d6+8增效+12元素杀戮革甲+24元素注能法袍)×3强效极效 = 522。注意这只是一个2/3环法术。

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---【探寻者】-----
1法术专攻(塑能)、【秘示域】:自然、【启示】:动物伙伴-狼、【诅咒】:炭化(5级获得灼热射线)
3高等法术法术(塑能)
5结盟施法者、【法师专长】:超魔(法术增效)
7法术专精(火球术)、【启示】:动物之友
9超魔(法术强效)、【替换法术专精为 灼热射线】
10【法师专长】:法术专攻(咒法)
11精通先攻、【启示】:自然低语、【11级神话3,替换法术专精为 炽焰击】
13超魔(法术延时)、【13级神话4,替换法术专精为 审判风暴】
15超魔(法术甄选)、【法师专长】:超魔(法术升阶)---升阶神使灵光+高等顽强超魔权杖
17解法余波
19暴力解法、【启示】:灵魂护盾

神话加点:1偏好超魔(增效)、2巅峰元素(火)、3偏好超魔(强效)、4反应施术、5第二秘示域(先祖)、6精通先攻(神话)、7持久法术、8高等持久法术、9屹立不倒

---【双重诅咒先知】-----
1法术专攻(塑能)、【秘示域】:自然、【启示】:动物伙伴-狼、【诅咒】:知命
3超魔(法术增效)、【启示】:降祸
5结盟施法者、【启示】:动物之友
7法术专精(火球术)、【启示】:自然低语
9超魔(法术强效)
11法术专攻(咒法)、【11级神话3,替换法术专精为 炽焰击】、【启示】:洞悉战局
13精通先攻、【13级神话4,替换法术专精为 审判风暴】、【启示】:武器大师(射线)
15超魔(法术延时)、
17超魔(法术甄选)
19超魔(法术升阶)、【启示】:灵魂护盾

神话加点:1偏好超魔(增效)、2偏好超魔(强效)、3第二秘示域(战斗)、4反应施术、5第二秘示域(先祖)、6精通先攻(神话)、7持久法术、8高等持久法术、9屹立不倒
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---【无变体完整版】-----
1法术专攻(塑能)、自然域、【动物伙伴】-狼(加点看队友BD部分)、【炭化】
3法术专精(任意,5级开始换成灼热射线,11级以后换成地狱烈焰射线或者颂圣之语)、【动物之友】
5结盟施法者
7超魔(法术增效)、【自然低语】
9超魔(法术延时)
11精通先攻、【洞悉战局】
13超魔(法术强效)
15解法余波、【武器大师(射线)】
17暴力解法
19超魔(法术升阶)/自选、【军械精通】/自选

---【探寻者初版】-----
1法术专攻(塑能)
3法术专精(任意)
4【替换:法术专精(音鸣爆)】
5结盟施法者、超魔(法术增效)
7超魔(法术强效)、【替换:法术专精(灼热射线)】
9精通先攻
10超魔(法术延时)
11超魔(法术升阶)---升阶神使灵光等
13暴力解法
14【替换:法术专精(颂圣之语)】
15精通重击(射线)/解法余波、高等法术专攻(塑能)
17法术专攻(咒法)
19高等法术专攻(咒法)

德鲁伊

妖精语者

玩法链接(必看)正义之怒施法者入门和进阶手册

介绍:这套加点是专门为天使道途准备的,施法流天使加点。全流程都有很大的作用,无论是法术还是动物伙伴。

职业:16妖精语者4博学士,也可以纯职

推荐道途:仅限天使

玩法思路

  • 前期辅助动物伙伴和队友,顺便用(甄选)凛冬之握打控制,(增效)真菌感染+召唤物的连环尸爆流(召唤生物挂上真菌孢子,然后让这个生物死亡即可)也非常好用(效果图可以看天使圣使的BD部分)。
  • 妖精语者可以扩表拿镜影和渐隐和阴影咒法(法师护甲),可以提高不少生存能力。
  • 妖精语者的主施法属性为魅力,更适合天使道途的太阳形态(虚体魅上防【偏斜】),后期AC可以到90+。
  • 动物伙伴选择花豹或者三角龙,具体优劣势请看正义之怒队友BD收录的动物伙伴部分。
  • 天堂宝剑+或然之缚,可以让所有法术加4个伤害骰子;
  • 先攻:2无可辩驳之镜+2扒手+14敏调+4野兔魔宠+4启明星+6领袖感召+4精通先攻+10精通先攻(神话)=46
    • 魅力调整值:26+8增强+6亵渎+2炼金+2天赋+4餐食 = 48(19)

开卡:半精灵,10力 16敏 12体 10智 10感 21魅,背景扒手

升级属性加点:5魅力

技能加点:隐匿、巧手、沟通/自然、察觉,后面可以扣察觉加1神秘1世界1宗教用于合成悖论秘典

链接附伤套娃的玩法思路

装备

  • 头盔:无瑕+8极致精神头带 /风宗头盔
  • 眼镜:无可辩驳眼镜 /残缺诡术师
  • 盔甲:可以先穿元素杀戮革甲、最后换+5腹卷、比如<致命射线>
  • 护腕:<+8防御护腕>,点出大法师护甲以后换成<灼热护腕>
  • 戒指:<启明星>(第三章天使道途就能到露拉瀑布去解谜拿)+<位面引航>,<高奏凯歌之戒>(第四章的DLC3珍宝岛,这个也可以留给更需要的队友)
  • 披风:<屠杀披风>、最后用<或然之缚>
  • 项链:维勒西雅的调节护符 /最后的阿兹兰特人的传承
  • 法袍:前期是无阻法袍(法穿+2,第二章沃尔吉夫商店),第三章为<网行者>(圣教军合成)/<不宣之实长袍>(DLC3第三章获得),后期换成七罪法袍(+3CL,+1DC,DLC3第四章获得;这样满级配合烈火织法者有33CL,BUFF的解除DC有44,基本上没人能解你的BUFF)
  • 腰带:适时援助(队友击杀敌人以后,自己下一个法术自带延时;用来常驻法术,比如太阳形态;)/蜥蜴尾(+3AC士气,配合高奏凯歌再+3AC)
  • 手套:<秘法根除手套>(+4射线AB)
  • 靴子:<隆奈克的牺牲>(+8敏捷)
  • 快捷物品栏:噬心浪欲、宗师之杖、高等极效超魔权杖、高等瞬发超魔权杖、高等甄选超魔权杖
  • 武器:灰烬制造者、烈火织法者、战斗法师木棍

专长加点推荐

  • 法术专攻系列:法术专攻(咒法)、
  • 法术专精系列:专精审判风暴
  • 超魔系列:甄选、增效、延时、强效
  • 其他专长:精通先攻、好伙伴、技能专攻(世界/神秘)

神话加点推荐

  • 神话能力备选:三充裕、双持久、偏好超魔(增效、强效)

  • 神话专长备选:精通先攻(神话)、反应施术

    推荐加点

  • 天使:1充裕、2精通充裕、3高等充裕 、4反应施术、5偏好超魔(增效)、6精通先攻(神话)、789偏好超魔(强效)+双持久、10大法师护甲等

天使加点

  • 神话1的选择:最佳选择是无拘乐器,这样真的就是一保五,队友菜刀有质变。
  • 天堂宝剑顺序:4长明烈焰、6铲奸除恶、8迅疾流光、10自选/授予神能
  • 天使光环顺序:5不熄明灯、7穿透魔光、9和煦阳光(给了神力和力场抗性)
  • 不熄明灯可以加成的自身法术(自动强效和2DC)
    • 中心点为施法者的法术:风暴束、颂圣之语、酸液爆发
    • 主动选择中心点为自身的法术:烈阳之眼、女妖之嚎、阳炎爆、烈焰风暴、可控火球术、火球术
  • 烈阳之眼的使用技巧:正常使用的时候,这法术的伤害会跟描述不符,豁免成功会导致伤害减半。但是激活噬心浪欲超魔权杖,将伤害转换为污邪的时候,伤害就可以打满(天命所归+铲奸除恶,36CL就能打出1400+的伤害)。而且因为十环法术不会消耗超魔权杖的超魔效果,所以转伤害的效果属于是免费的。

专长加点模板

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多用癫狂灾瘟权杖,你会发现新世界,天堂宝剑的铲除奸邪+癫狂灾瘟的强效极效+增效审判风暴见面就清场。也可以见面瞬发颂圣之语(甄选)清场。
----------一号加点-------------------
1法术专攻(咒法)
3超魔(法术甄选)
5结盟施法者
7超魔(法术增效)
9精通先攻
11超魔(法术延时)
13法术专精(审判风暴)
15技能专攻(世界/神秘)
17博学士:好伙伴、【游荡者秘闻】:野兔魔宠
18博学士
19博学士:超魔(法术强效)、【牧师法术】:颂圣之语/地狱烈焰射线
20妖精语者/博学士
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扩表法术可选:渐隐术*、镜影术*、高等隐形术、狂笑术、灭顶悲痛、阴影咒法*(用于大法师护甲)、迷醉波、腐烂幻象、魅影杀手

牧群领袖

11凛冬之子6冬巫3博学士

思路:德鲁伊可以穿中甲和拿轻盾,因此可以吃到元素杀戮革甲(四元素法术每个伤害骰+1伤害)和寒齿轻盾(冰系法术每个伤害骰+1伤害)的加成。凛冬之子自带元素转换,可以把法术都转换为冰系吃冬巫的3DC、2CL和装备加成(相当于多了两个龙血承)。再配合第三章圣教军神器,网行者法袍(德鲁伊的施法者等级+1),颂圣之语转冰以后的施法者等级会特别高、或者非合书不打算用颂圣之语,搭配元素注能法袍用塑能法术的伤害骰也特别高(第三章配合增效,可以每个伤害骰+6伤害了)。

  • 专长就学寒冷专攻和塑能专攻和法术专精,博学士拿地狱烈焰射线+流星爆/颂圣之语。合书可以拿颂圣、非合书就拿流星爆之类。
  • 冬巫8级的转伤害会导致法术伤害降低,但是我们直接用灵魂之灾转力场就行,不需要学巅峰元素,转力场以后也是吃寒冷描述符加成的。【目前灵魂之灾修改,不能转AOE法术的伤害类型,所以冬巫不能点到8级以上了】
  • 暴风雪元素没必要满级,18级也满足基本需求了,扩表更关键一些。
  • 冬巫和博学士等正义之怒新出的进阶职业都不能更换法术专精,导致法术专精更换的时候需要升级凛冬之子职业。

游侠

双刀骑乘屠魔游侠

介绍:取自百度贴吧的“klbty_tuunbaq”,具体可以在贴子里看。【这个版本比较旧了,神话加点得改改】

【不过目前宿敌叠加修复了,主角屠魔跟爱露莎蕾有加成冲突,带上她玩屠魔就亏了很多加值,你舍得不带爱露莎蕾么?】

链接

职业:19屠魔游侠1原怒者 — 也可以不要原怒者

特点:就是典型的“强力主职业+最少兼职”理念而且构筑的BD,也适合佣兵来玩。

改进:专长加点的方面,9级最优先的还是精通重击,15级再出太晚了。然后人类开局最合适,这样刚好够在9级点出精通重击。引领打击出得晚了,神话伴兽反而出的太早。然后在骑乘方面,换成马比较好(可以全程骑乘,且是唯一的人宠双伟岸且骑乘的动物伙伴),引领打击伤害占比不高,不要为了触发引领打击而降了骑者的输出。

改进版专长如下

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人类开卡:19力 12敏 14体质 10智力 14感知 10魅力,其实关键就是19力量、大于14感知开局即可。

1-14 屠魔游侠:1战斗反射、武器专攻(弯刀)、3抓准时机、5包抄、7好伙伴、9精通重击(弯刀)、11炫目武技、13粉碎防御;
游侠的战斗流派专长:2双武器战斗、6精通双武器战斗、10双斩/高等双武器战斗、14高等双武器战斗/双斩。
15 原怒者:天界血承(这个等级兼是为了配合神话5出无限狂暴)
16-20 屠魔游侠:猛力攻击、精通先攻(或随意)

神话加点:1引领打击、2神话双武器战斗、3神话伴兽、4神话精通重击、5无限狂暴、6常备不殆
后续如果道途支持可以常驻轮级法术或者需要常驻道途法术,就可以选双持久。然后屹立不倒、猛力攻击(神话)、充裕施法也可以选

动物伙伴加点:剑齿虎(悍勇)、战斗反射、抓准时机、闪避、包抄、精通徒手打击、鹤形拳、武器专攻(爪抓)、炫目武技、粉碎防御、精通重击(爪抓)

斩矛流屠魔游侠

介绍:简单的又强力的屠魔游侠BD模板,可以自行修改,但是注意屠魔游侠想要满级动物伙伴,只有1级的兼职非动物伙伴的职业空余。【新版本】

【不过目前宿敌叠加修复了,主角屠魔跟爱露莎蕾有加成冲突,带上她玩屠魔就亏了很多加值,你舍得不带爱露莎蕾么?】

职业:20屠魔游侠 或 19屠魔游侠1原怒者 — 也可以不要原怒者

特点:跟道途关系不大,也适合佣兵来玩。最近宿敌叠加BUG修复了,屠魔游侠主角带爱露莎蕾的收益仅剩下白嫖个共享宿敌的视如仇寇了。

专长如下

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人类开卡:19力 14敏 12体质 10智力 14感知 10魅力,其实关键就是19力量、大于14感知开局即可。

-----斩矛版本----------------
14屠魔游侠1原怒者5屠魔游侠:
1猛力攻击、异种武器擅长(斩矛)
2流派专长-双手-顺势斩
3强力顺势斩
5包抄
6流派专长-双手-终势斩
7好伙伴/精通终势斩
9精通重击(斩矛)
10流派专长-双手-重击专攻
11精通终势斩/好伙伴
13炫目武技 /战斗反射
15粉碎防御 /抓准时机

-----军用武器版本(点出精通重击之前第一章用大砍刀-第二章用碎虫者,然后自选武器,短触及武器得搭配突刺)---------------
14屠魔游侠1原怒者5屠魔游侠:
1猛力攻击、顺势斩
2流派专长-威吓-威逼
3强力顺势斩
5包抄
6流派专长-威吓-粉碎防御
7终势斩/好伙伴
9好伙伴/终势斩
10精通重击
11精通终势斩
后续要补 突刺、战斗反射等、还能补武器专攻之类的

神话加成:1变化自如、2神话猛力攻击、3常备不殆、4神话精通重击、5无限狂暴,后面也可以出神话伴兽
动物伙伴选马(即时制难度低就坚壁/悍勇,回合制可以疾奔/悍勇之类),动物伙伴一律在7级出包抄、9级出突刺(此时,如果屠魔游侠拿斩矛刚好攻击范围一致,所以骑者的突刺不着急;要是此时拿的非长触及武器,则考虑尽早补出突刺)

战士

突变斗士(双手武器-斩矛流)

职业:20突变斗士

介绍:原版里战士里唯一有排面的变体就是突变斗士了,纯职加点刚正朴实,非常适合新手。

开卡:人类,19力 14敏 12体 10智 10感 14魅,背景自选(最好是用来搭配技能检定),14魅力可以自己调换(比如走诡计大师道途就要14智),关键是19力开局即可。

技能加点:自选

道途推荐:没有特别适合或者不搭的,也非常适合佣兵来玩

神话加点

  • 主角有道途法术书需要常驻的:1屹立不倒/常备不怠,2精通重击(神话),3常备不怠/屹立不倒,4猛力攻击(神话),5不绝连击/不失水准/自选,6精通先攻(神话),7持久法术,8武器专攻(神话)/神话盔甲专攻(中甲耐受),9高等持久法术
  • 无续常驻法术的:1屹立不倒/常备不怠,2精通重击(神话),3常备不怠/屹立不倒,4猛力攻击(神话),5不绝连击/不失水准/自选,6精通先攻(神话),789不绝连击/挣脱束缚/不失水准+武器专攻(神话)/盔甲专攻(神话,重甲回避,中甲耐受等)

武器:斩矛:最后用悲报传达者

专长加点模板

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---通用加点模板----
1异种武器擅长(斩矛)、猛力攻击、顺势斩
2强力顺势斩
3终势斩
4武器专攻(斩矛)
5包抄、【武器训练】:长柄
6精通终势斩
7突刺、【突变发现】:野性诱变剂
8精通重击(斩矛)
9战斗反射、【武器训练】:长柄、【进阶武器训练】:枕戈待旦
10精通先攻
11高等武器专攻(斩矛)、【突变发现】:野性之翼
12武器专精(斩矛)
13抓准时机、【武器训练】:长柄、【进阶武器训练】:一人成军
14炫目武技
15粉碎防御、【突变发现】:高等诱变剂
16高等武器专精(斩矛)
17盔甲专攻(中甲/重甲)、【武器训练】:长柄、【进阶武器训练】:动若脱兔
18摆脱困境
19自选、【突变发现】:顶级诱变剂
20自选

有稳定战栗的手段,炫目武技和粉碎防御可以提前出,替换高等武器专攻、武器专精和高等武器专精的位置即可。
主角有道途法术书,可以出一些超魔专长,比如超魔(法术增效/法术延时/超正常超魔等),这种时候就在奇数等级出超魔专长,偶数等级出武器专精、精通先攻等战士专长。

---诡计大师道途加点模板----
1异种武器擅长(斩矛)、猛力攻击、顺势斩
2强力顺势斩
3终势斩
4武器专攻(斩矛)
5包抄、【武器训练】:长柄
6精通终势斩
7突刺、【突变发现】:野性诱变剂
8精通重击(斩矛)
9战斗反射、【武器训练】:长柄、【进阶武器训练】:枕戈待旦/一人成军
10抓准时机
11精通精通重击(斩矛)、【突变发现】:野性之翼
12精通精通精通重击(斩矛)
13精通精通精通重击精通(斩矛)、【武器训练】:长柄、【进阶武器训练】:一人成军/枕戈待旦
14炫目武技
15粉碎防御、【突变发现】:高等诱变剂
16精通先攻
17超魔(超正常法术)/高等武器专攻(斩矛)、【武器训练】:长柄、【进阶武器训练】:动若脱兔
18高等武器专攻(斩矛)/摆脱困境
19超魔(法术延时)/武器专精(斩矛)、【突变发现】:顶级诱变剂
20武器专精(斩矛)/高等武器专精(斩矛)

摆脱困境的加点是给队友的,主角诡计大师有运动2阶,不需要摆脱困境和英勇无畏。

突变斗士(力双持武器-穿甲剑)

职业:20突变斗士

介绍:原版里战士里唯一有排面的变体就是突变斗士了,纯职加点刚正朴实,非常适合新手。穿甲剑流派依靠神话轻甲强攻,可以获得比斩矛加点更高的AB,有一定的差异性。

开卡:人类,19力 16敏 12体 10智 10感 10魅,背景自选(最好是用来搭配技能检定),属性可以自己调换(比如走诡计大师道途就要14智),关键是19力开局即可。

技能加点:自选

道途推荐:没有特别适合或者不搭的,也非常适合佣兵来玩

神话加点

  • 主角有道途法术书需要常驻的:1屹立不倒,2神话盔甲专攻(轻甲强攻),3常备不怠,4精通重击(神话),5大法师护甲,6精通先攻(神话),789双持久(主角)+猛力攻击(神话),
  • 无续常驻法术的:1屹立不倒,2神话盔甲专攻(轻甲强攻),3常备不怠,4精通重击(神话),5大法师护甲,6精通先攻(神话),789不绝连击/挣脱束缚/不失水准+猛力攻击(神话)

武器:穿甲剑,机敏之刃+夜空闪;通过切换武器来加圣战之刃和祝福武器;穿甲剑可以自己换成其他武器,但是会弱不少。

专长加点模板

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---通用加点模板----5级才开始双持穿甲剑,6级点出突刺
1异种武器擅长(穿甲剑)、猛力攻击、武器专攻(穿甲剑)
2双武器战斗
3双斩
4包抄
5【进阶武器训练】:轻巧双武器、【武器训练】:重刃
6突刺
7精通双武器战斗、【突变发现】:野性诱变剂
8精通重击(穿甲剑)
9盔甲专攻(轻甲)、【武器训练】:重刃、【进阶武器训练】:一人成军
10战斗反射
11高等双武器战斗、【突变发现】:野性之翼
12抓准时机
13高等武器专攻(穿甲剑)、【武器训练】:重刃、【进阶武器训练】:枕戈待旦
14精通先攻
15武器专精(穿甲剑)、【突变发现】:高等诱变剂
16高等武器专精(穿甲剑)
17顺势斩、【武器训练】:重刃、【进阶武器训练】:动若脱兔
18终势斩
19强力顺势斩、【突变发现】:顶级诱变剂
20精通终势斩

===========以下为旧版本备份=======================
---通用加点模板----5级才开始双持穿甲剑
1异种武器擅长(穿甲剑)、猛力攻击、武器专攻(穿甲剑)
2双武器战斗
3双斩
4包抄
5【进阶武器训练】:轻巧双武器、【武器训练】:重刃
6精通双武器战斗
7战斗反射、【突变发现】:野性诱变剂
8精通重击(穿甲剑)
9抓准时机、【武器训练】:重刃、【进阶武器训练】:一人成军
10高等武器专攻(穿甲剑)
11高等双武器战斗、【突变发现】:野性之翼
12武器专精(穿甲剑)
13精通先攻、【武器训练】:重刃、【进阶武器训练】:枕戈待旦
14炫目武技
15粉碎防御、【突变发现】:高等诱变剂
16高等武器专精(穿甲剑)/摆脱困境
17摆脱困境 /顺势斩、【武器训练】:重刃、【进阶武器训练】:动若脱兔
18穿透打击 /终势斩
19【进阶武器训练】:英勇无畏 /强力顺势斩、【突变发现】:顶级诱变剂
20高等穿透打击 /精通终势斩

有稳定战栗的手段,炫目武技和粉碎防御可以提前出,替换高等武器专攻、武器专精和高等武器专精的位置即可。
主角有道途法术书,可以出一些超魔专长,比如超魔(法术增效/法术延时/超正常超魔等),这种时候就在奇数等级出超魔专长,偶数等级出武器专精、精通先攻等战士专长。

血怒者

原怒者

职业:20原怒者

  • 注:新版本有人会出现替换不了狂暴特技的BUG,不是100%触发。遇到BUG以后,找到可以操作主角或者队友的地方,开关狂暴以后再升级就正常了。

介绍:血怒者里唯一强力的变体就是原怒者,原怒者是野蛮人的完全形态(最新版本甚至更离谱),是游戏里最顶级的4环菜刀,从一级强到20级。新版本有第二血承以后,有共计10个血脉专长,且可以分别替换每条血脉的血脉能力,也就是说全换的话有20个狂暴之力,可以保留双血脉里最强的几个血脉能力,替换掉没用的获得狂暴特技。可以说不同血脉组合的原怒者有不同的强力之处。

  • 原怒者和突变斗士职业对比
    • 缺点:在于8~10级区间因为没有精通重击【有DLC6的话,用法师三环磨锋砺刃就行;DLC6以后,5级不出异种武器斩矛的算亏模】、强度不如突变斗士,解决疲劳问题之前比较难受;
    • 优点:除此之外无论是机制还是数值上全期都要比突变斗士强,新版本有奋不顾身以后,12级之后的强度更是无可匹敌(即时制为此可以放弃斩矛和突刺,冲锋过去吃攻击还能瞬间反击造成大量伤害,甚至优先堆AC也不是不行)。

开卡:人类,19力14敏12体10智10感14魅,背景扒手,需要玩刚掌波绊摔的流派则可以选习武者背景,

血承组合

  • 初始血承:为了保证流程强度,4级血承能力一般是必须替换为狂暴特技的;所以初始血承尽量选择4级血承能力比较菜的,然后1级血承尽量强力一些。比如天界、炼狱、元素、亡灵、奥术。
  • 血承组合原则:两个血承的核心专长原则上必须包括战斗反射和精通先攻;剩下就是根据血承能力和道途专长套路自行组合。

技能加点:运动(必出)、沟通、灵巧/隐匿/巧手、察觉

道途推荐:全道途契合,也非常适合佣兵来玩;搭配恶魔道途也非常强力,跟剑圣一样是纯职业非常适合恶魔道途的职业

  • 【恶魔道途】缴械重击+擒奴魔相:重击→缴械→擒奴魔相额外攻击→重击,可以连锁;敌人被缴械以后,有可能用徒手攻击,因为没有精通徒手专长所以每次攻击会触发己方的借机攻击,瞬间暴毙。这个玩法不怕护命,因为就算护命防御了重击额外伤害也可以缴械重击+擒奴魔相额外攻击

后期面板举例

亡灵(第一血脉,4级、8级、12级替换)+蛇(第二血脉,8级和16级替换),灵使道途满BUFF情况下,无领域等额外加成;其他道途也可以达到这种效果。

常态战斗面板预计有100AB、100+AC、60全豁免、40先攻、150伤害这种级别。

    • 力量=24+10士气(把戒指也算进去了,以下士气加值双倍都是同理)+8增强+6体型+6亵渎+4天赋+2其他+4餐食+4变化自如+2炼金=70(30)
    • AB=20BAB-6猛力+30力调-2体型+4狂暴+1加速术+1其他(鞋子)+6表现(夺命姿态)+2表现(戒指)+18士气+2暴力呼召+1其他(恶魔愤恨)+3运气(恶魔之灾)+5武器+1环境(杰作之锤)+1武器专攻+2天赋(恶魔改造)+3神话(天命所归)=91
    • 剩下是嗅血斗篷2、破敌2、夹击包抄4、隐匿2、冲锋2、双食物再3、眼镜对抗异界的洞察加成1等。

血脉推荐

  • 蛇:4级可以加AC,满级共计+5AC;12级可以+5触及范围。

    • 核心专长:战斗反射
    • 套路专长:寓守于攻、绊摔;瞒天过海
    • 添头专长:健壮、闪电反射、战斗施法
  • 炼狱:1级能力炽焰+炎爆,12级飞翼,16级地狱火冲锋可以增强冲锋伤害

    • 核心专长:战斗反射
    • 套路专长:缴械;瞒天过海、威逼
    • 添头专长:盲斗、钢铁意志
  • 元素:1级元素打击可以一直成长,最后变成常驻2d6对应元素伤害,属于A类附伤。大招免疫重击和偷袭,免疫对应元素伤害。

    • 核心专长:精通先攻、武器专攻、猛力攻击、顺势斩;猛力攻击和顺势斩不可能等6级和9级再出,所以一般利用不上
    • 套路专长:无
    • 添头专长:闪避、顽石强韧、闪电反射
  • 亡灵:1级冲锋造成1轮战栗、4级给武器幽冥附魔、16级每天一次变成虚体(目前是无限次,每次狂暴都可以变虚体,超级猛);

    • 核心专长:无
    • 套路专长:威逼
    • 添头专长:顽强、闪避、坚韧、健壮、灵活移动、钢铁意志
  • 精类:12级狂暴自带加速术,20级给万物破敌

    • 核心专长:战斗反射、精通先攻
    • 套路专长:威逼
    • 添头专长:闪避、灵活移动、闪电反射、精通闪电反射
  • 天界:1级对抗邪恶异界生物造成1d6神圣伤害且让武器变成善良阵营,12级飞翼

    • 核心专长:精通先攻、武器专攻
    • 套路专长:无
    • 添头专长:闪避、钢铁意志、灵活移动、健壮
  • 奥术:16级狂暴自带战法转换,这样就可以16原怒者1鳞拳3博学士(拿机会主义者和神能);但是这样得学双持久,而且可能需要道途支持才能常驻神能。

    • 核心专长:战斗反射、精通先攻、奥术打击、猛力攻击;猛力攻击不可能等6级再出,所以一般利用不上
    • 套路专长:无
    • 添头专长:钢铁意志、战斗施法、扰乱施法
  • 龙:4级的天防(到16级共计+4;跟蛇血叠加)、12级飞翼

    • 核心专长:精通先攻、猛力攻击、顺势斩;猛力攻击和顺势斩不可能等6级和9级再出,所以一般利用不上
    • 套路专长:威逼
    • 添头专长:盲斗、顽石强韧、健壮
  • 先确定想要的能力,剩下就得根据血脉专长强度来选择了,血脉专长还能决定后续的加点方向

狂暴之力

  • 必选:野兽图腾系列3个(12级之前出完高等野兽图腾),夺命姿态系列3个(4级出夺命姿态,16级出致命精准),奋不顾身(DLC6之后新增,受到攻击会反击,搭配战斗反射和常备不怠非常猛,12级优先出这个)
  • 可选(根据情况切换使用姿态):猛力姿态+毁灭猛击,防御姿态+旋身闪避,勇猛姿态+激发凶猛
  • 备选:灵敏嗅觉、8级左右出强健体魄(免疫恶心和反胃;前期用来免疫敌人的魅影蛛网的反胃效果)

神话加点

  • 最新版本:1无限狂暴、2猛力攻击(神话)、3第二血怒血承、4精通重击(神话)、5变化自如/常备不怠、6精通先攻(神话)、7大法师护甲、8神话盔甲专攻(中甲耐受)、9屹立不倒/神话冲锋/常备不怠、10神话盔甲专攻(中甲回避)/神话冲锋
  • 大力哥神话冲锋的优先级不是很高,最后再出或者不出都行,只有对一些不能重击的BOSS有奇效(再搭配猛力姿态更好),毕竟这游戏后期能冲锋的机会不多。

武器:第一章大砍刀<恐惧进击>(有DLC6就是要么先出异种武器擅长-斩矛,要么拿新月战斧配法师三环磨锋砺刃)、第二章转新月战斧<碎虫者>,然后有精通重击以后转弯刃大刀/巨斧<坟中歌者> (圣教军模式不能开自动!,新版本改动了重击范围计算方式,现在坟中歌者不算很强了,中规中矩的武器;)或者转去拿斩矛。

法术选择

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4护盾术、克敌机先
5变巨术
6防护阵营
7牛之蛮力、镜影术
8熊之坚韧
9法师护甲、虚假生命
10高等魔化武器、加速术

记得选一个动物之型/高等动物之型,用来触发变化自如的加成

专长加点模板

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-------【全血脉专长加点模板】(到以下等级有这些专长会比较强力)------------------
1猛力攻击、顺势斩
3强力顺势斩
5包抄
7终势斩
9精通终势斩
11精通重击

靠血脉专长补(或者自己出):精通先攻、战斗反射、武器专攻、奥术打击
需要自己补出的专长:突刺(换巨斧以后,有蛇血可以晚出,没有就13级出)
可选:异种武器擅长(斩矛)、盔甲专攻(中甲)、集中猛击

以下为玩法专长(前两个得搭配血脉才能点的舒服)
缴械重击流:配合恶魔道途的擒奴魔相实现重击以后自由动作再攻击敌人一次
必备专长:寓守于攻(蛇)、精通缴械(炼狱)、缴械重击

刚掌波绊摔流:刚掌波目前不需要徒手,整轮攻击的适合可以触发绊摔,绊摔以后触发高等绊摔的借机攻击
必备专长:精通徒手击打(习武者)、寓守于攻(蛇)、精通绊摔(蛇)、高等绊摔、欲魔落袭、刚烈掌、刚掌波

粉碎防御:配合亡灵血脉冲锋造成战栗,然后搭配猛扑即可,每次冲锋只要敌人不免疫恐惧都是措手不及。
必备专长:炫目武技、粉碎防御。

狂暴特技小技巧,神话3的时候要是10级,选第二血怒血承,可以靠第二血脉能力替换狂暴特技获得高等野兽图腾,也就是10级获得猛扑。

---天界+蛇【恶魔道途】----
【这套缴械重击成型以后基本上就是一个冲锋把周围敌人秒完】
1猛力攻击、顺势斩
3强力顺势斩
4【将血承能力替换为两个狂暴特技(天界)】:夺命姿态、低等野兽图腾
5包抄
6【血承专长】:精通先攻(天界)、战斗反射(蛇)
7终势斩
8【将血承能力替换为两个狂暴特技(天界)】:野兽图腾、强健体魄---免疫恶心和反胃(可以防御魅影蛛网)
9精通终势斩、【血承专长】:武器专攻XX(天界)、自选/健壮(蛇)
11精通重击(XX)
12【血承专长】:闪避(天界)、寓守于攻(蛇)---用来出缴械(带智力头环来点出寓守于攻专长,除非AB足够高,否则平时不要开启)
13缴械
15缴械重击、【血承专长】:自选(天界)、自选(蛇)
16【将血承能力替换为两个狂暴特技(天界+蛇)】:致命精准、致死精准、毁灭猛击、奋不顾身
17凶残狂暴(体上伤-但是不能重击翻倍)/突刺(加触及范围,但是即时制对蛇血意义不是特别大)/奥术打击(满级+5伤害,可以重击翻倍)
19盔甲专攻(中甲)--用于出神话盔甲(中甲耐受)

XX目前最佳选择是弯刃大刀,流程上有<圣鸣>(第三章冬阳村打完,村长或者商人处购买,神圣附魔)、<安心上路>(重击秒杀80血以下敌人,适合打黑水)、<轰响大刀>+5CMB,用于缴械重击)

第二血脉(蛇)的血脉替换(此时是10级神话3):
8级【将血承能力替换为两个狂暴特技(蛇)】:高等野兽图腾、猛力姿态
16级【将血承能力替换为两个狂暴特技(蛇)】:毁灭猛击、奋不顾身

两个姿态分别对应免疫重击和不免疫重击的敌人,这套加点可以搭配天生武器护符,因为有两次天武攻击(蛇血+深渊陷堕)

恶魔魔相选择:
神话1:深渊陷堕
神话4必选擒怒魔相
神话5选速袭魔相+威加魔相+遁影魔相
神话6选魅魔相/淫梦魔相
神话7选淫梦魔相/魅魔相+霸烙魔相
神话8食魂魔相
神话9爆燃魔相+诺缇库拉之相/帕祖祖/阿雷什卡高


==========以下为旧版本备份(仅供参考)====================
---天界+蛇【诡计大师道途】----
1猛力攻击、顺势斩
3强力顺势斩
4【将血承能力替换为两个狂暴特技(天界)】:夺命姿态、低等野兽图腾
5包抄
6【血承专长】:精通先攻(天界)、战斗反射(蛇)
7终势斩
8【将血承能力替换为两个狂暴特技(天界)】:野兽图腾、强健体魄---免疫恶心和反胃(可以防御魅影蛛网)
9精通终势斩、【血承专长】:武器专攻巨斧(天界)、寓守于攻(蛇)---用来出缴械
11精通重击(巨斧)
12【血承专长】:闪避(天界)、精通绊摔/自选(蛇)
13精通精通重击(巨斧)
15精通精通精通重击(巨斧)、【血承专长】:自选(天界)、自选(蛇)
16【将血承能力替换为两个狂暴特技(天界)】:致命精准、致死精准
17精通精通精通重击精通(巨斧)
19盔甲专攻(中甲)

第二血脉(蛇)的血脉替换(此时是10级神话3):
8级【将血承能力替换为两个狂暴特技(蛇)】:高等野兽图腾、灵敏嗅觉/自选
16级【将血承能力替换为两个狂暴特技(蛇)】:猛力姿态、毁灭猛击

两个姿态分别对应免疫重击和不免疫重击的敌人。

=============以下为版本更新加强之前的BD(可以用来参考)======================
---天界+蛇 军用武器加点模板----【这套适合诡计大师,13、15、17、19都学察觉2阶专长】
1猛力攻击、顺势斩
3强力顺势斩
4【将血承能力替换为两个狂暴特技】:夺命姿态、低等野兽图腾
5包抄
6【血承专长】:精通先攻(天界)、战斗反射(蛇)
7终势斩
8【将血承能力替换为两个狂暴特技】:致死精准、野兽图腾
9精通终势斩、【血承专长】:武器专攻巨斧(天界)、寓守于攻(蛇)
11精通重击(巨斧)
12【血承专长】:闪避(天界)、精通绊摔(蛇)
13炫目武技
15粉碎防御、【血承专长】:自选(天界)、自选(蛇)
16【将血承能力替换为两个狂暴特技】:致命精准、高等野兽图腾
17奥术打击
19

有绊摔以后,11级大狂暴给瞬发,没有整轮动作的时候,还可以瞬发克敌+绊摔。诡计大师就不要粉碎防御和炫目武技,出精通精通重击系列。

---【备选1】天界+蛇 军用武器加点模板----
(刚掌波目前不需要徒手就能触发;然后目前免疫俯卧的敌人被绊摔以后虽然不倒地,但是也会被高等绊摔借机)
1猛力攻击、顺势斩
3强力顺势斩
4【将血承能力替换为两个狂暴特技】:夺命姿态、低等野兽图腾
5包抄
6【血承专长】:精通先攻(天界)、战斗反射(蛇)
7终势斩
8【将血承能力替换为两个狂暴特技】:致死精准、野兽图腾
9精通终势斩、【血承专长】:武器专攻巨斧(天界)、寓守于攻(蛇)
11精通重击(巨斧)
12【血承专长】:闪避(天界)、精通绊摔(蛇)
13刚烈掌
15刚掌波、【血承专长】:自选(天界)、自选(蛇)
16【将血承能力替换为两个狂暴特技】:致命精准、高等野兽图腾
17高等绊摔
19欲魔落袭

------天界+蛇 异种武器斩矛加点模板----
1猛力攻击、顺势斩
3强力顺势斩
4【将血承能力替换为两个狂暴特技】:夺命姿态、低等野兽图腾
5包抄
6【血承专长】:精通先攻(天界)、战斗反射(蛇)
7异种武器擅长(斩矛)
8【将血承能力替换为两个狂暴特技】:致死精准、野兽图腾
9精通重击(斩矛)、【血承专长】:武器专攻斩矛(天界)、寓守于攻(蛇)
11终势斩
12【血承专长】:闪避(天界)、精通绊摔(蛇)
13精通终势斩
15抓准时机、【血承专长】:自选(天界)、自选(蛇)
16【将血承能力替换为两个狂暴特技】:致命精准、高等野兽图腾
17奥术打击
19

------天界+炼狱 异种武器加点模板----
1猛力攻击、顺势斩
3强力顺势斩
4【将血承能力替换为两个狂暴特技】:夺命姿态、低等野兽图腾
5包抄
6【血承专长】:闪避(天界)、战斗反射(炼狱)
7异种武器擅长(斩矛)
8【将血承能力替换为两个狂暴特技】:致死精准、野兽图腾
9精通重击(斩矛)、【血承专长】:武器专攻斩矛(天界)、盲斗(炼狱)
11终势斩
12【血承专长】:精通先攻(天界)、自选(炼狱)
13额外狂暴特技:高等野兽图腾
15精通终势斩、【血承专长】:自选(天界)、自选(炼狱)
17额外狂暴特技:致命精准
19抓准时机/奥术打击

装备

  • 头盔:书呆子头环(第二章的商人处购买)、恶魔愤恨(第三章的象牙迷堂解谜)、含羞百合(第四章上城区获得遗物,找说书人修复)
  • 斗篷:+N抗力斗篷、鲜血明晰(这个应该是没实装效果)、嗅血斗篷(第二章眷泽城掉落,后期常态AB算是溢出,也可以把嗅血斗篷让给席拉或者鸟哥)、暴力呼召(第四章活畜市场商人)
  • 眼镜:尖锐视线透镜、凶猛契约护目镜(灵使道途的炼金术士商人)
  • 项链:<集群克星搭扣>(打集群换上)、<天武护符+N>、<出双入对>、也可以用<贪食魂灵>(科米丽雅第五章的任务奖励)
  • 手套:<剑师之赐>、<刺绣手套>、<诡诈烈焰>(搭配有偷袭骰的道途);
  • 戒指:<殉道者之证>(心智免疫,第三章雷吉尔任务遁影魔处获得)、<临危之戒>、<反射闪避戒指>,最终装备为<临危之戒>+<反射闪避戒指>/<高歌凯奏之戒>。灵使道途的话,神话8以后用<高歌凯奏之戒>(士气加值翻倍,和惊世神力绝配)+<反射闪避戒指>/<完美统治者的七美德>。
  • 腰带:<+6极致体能腰带>(第五章DLC3会掉落的)、<无暇+8极致体能腰带>(DLC1不公平打完黑暗必至以后不改难度通关,在主线第三章取乐的黑暗旁获得。)
  • 鞋子:<隆奈克的牺牲>(第三章石之心奖励获得碎片,在第四章说书人处合成)、其他道途不提供回声定位的话也可以带<根语者之靴>
  • 盔甲:前期随便穿甲,第二章以后换成同仇链甲,点中甲耐受以后就换非秘银的中甲,最终装备为DLC6的注命甲。
  • 法袍:<学徒法袍>
  • 护腕:<幸运护腕>、<迫降护腕>、<+8盔甲护腕>

歌者

号角令使(近战)

最近修改时间:24-5-16

介绍:歌者是诗人+野蛮人的完美结合体。如果说拥王者里菜刀的爹级辅助是诗人,那么正义之怒里的歌者就是菜刀的爷爷级辅助,而且本身依靠识破命门、狂暴战歌、狂暴特技也有非常强的战斗力,本身的buff能力也可以极大缓解法师的法术位(尤其是意气风发)。跟原怒者一样是野蛮人上位。

说一下歌者狂暴战歌禁止队友施法的问题,队友战斗中随时都能关闭【接受狂暴战歌】这个能力,关了就能施法了,但是狂暴战歌效果还是持续一轮,所以禁止施法实际上根本没禁

职业:20号角令使(可以配合灵使玩无限刷新能力和7环以下法术)/20歌者

开卡:人类,19力12敏10体10智10感16魅,背景自选

技能加点:运动、沟通、神秘(制作卷轴)、世界(做饭)

道途推荐:诡计大师、御衡者、天使、灵使(这个配号角令使),也非常适合佣兵来玩

神话加点:1神话激励、2神话猛力、3常备不怠、4神话重击、5神话冲锋/屹立不倒、6精通先攻(神话)

专长加点

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----长柄武器:大砍刀-新越战斧-斩矛流(最晚11级换成斩矛)--------
1猛力攻击、余音绕梁、超魔(法术延时)
2【歌者天赋】:顺势斩
3强力顺势斩、【狂暴特技】:夺命姿态
5终势斩
6【狂暴特技】:低等野兽图腾
7包抄、【歌者天赋】:战斗特技-战斗反射
9异种武器擅长(斩矛)、【狂暴特技】:野兽图腾
11精通重击(斩矛)
12【歌者天赋】:精通终势斩、【狂暴特技】:高等野兽图腾
13突刺
15精通先攻、【狂暴特技】:致死精准
17【歌者天赋】:战斗特技-集中猛击,奥术打击
18【狂暴特技】:夺命精准
19武器专攻

----长柄武器:大砍刀-新越战斧-巨斧流(11级换成巨斧-坟中歌者)--------
1猛力攻击、余音绕梁、超魔(法术延时)
2【歌者天赋】:顺势斩
3强力顺势斩、【狂暴特技】:夺命姿态
5终势斩
6【狂暴特技】:低等野兽图腾
7包抄、【歌者天赋】:战斗特技-战斗反射
9突刺、【狂暴特技】:野兽图腾
11精通重击(巨斧)
12【歌者天赋】:精通终势斩、【狂暴特技】:高等野兽图腾
13精通先攻
15奥术打击、【狂暴特技】:致死精准
17【歌者天赋】:战斗特技-集中猛击,武器专攻(巨斧)
18【狂暴特技】:夺命精准
19自选专长

13级以后有4个自由专长,可以视情况选择出武器专攻、炫目武技、粉碎防御,可以出奥术打击来补充伤害,队友有配合则也可以出抓准时机。
视情况点出突刺,即时制拿斩矛的话,伟岸以后不太需要突刺

号角令使(施法)

战歌贵胄

最近修改时间:23-1-15

介绍:战歌贵胄用人物专长点出的专长可以通过高歌猛进分享个队友,而且目前有BUG只消耗一轮战歌次数。可以说,作为辅助方面,基本上是拉满的了。后期如果带上<札欧瑞丝的美丽>获得结盟施法者、持盾施法者和盾墙,还能分享给全队。共计分享摆脱困境+包抄+抓准时机+结盟施法者+持盾施法者+盾墙,要是想要的话可以再分享个精准打击。非常的团队,而且强度也是非常的逆天,要是有MOD做了更多厉害的团队专长就更不得了了。

说一下歌者狂暴战歌禁止队友施法的问题,队友战斗中随时都能关闭【接受狂暴战歌】这个能力,关了就能施法了,但是狂暴战歌效果还是持续一轮,所以禁止施法实际上根本没禁

职业:20战歌贵胄

开卡:人类,19力12敏10体10智10感16魅,背景自选

技能加点:运动、沟通、神秘(制作卷轴)/任意、世界(做饭)

道途推荐:诡计大师、御衡者、天使,也非常适合佣兵来玩

神话加点:1充裕施法、2神话猛力、3常备不怠、4神话重击、5神话冲锋/屹立不倒/精通充裕施法、6精通先攻(神话)、789双持久+屹立不倒、10大法师护甲(为了去DLC1准备的)

专长加点

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----长柄武器:大砍刀-新越战斧-斩矛流(最晚11级换成斩矛)--------
1猛力攻击、余音绕梁、超魔(法术延时)
2【歌者天赋】:顺势斩
3强力顺势斩、【狂暴特技】:夺命姿态
5终势斩
6【狂暴特技】:低等野兽图腾
7【歌者天赋】:战斗反射,包抄
9异种武器擅长(斩矛)、【狂暴特技】:野兽图腾
11精通重击(斩矛)
12【歌者天赋】:精通终势斩、【狂暴特技】:高等野兽图腾
13抓准时机
15摆脱困境、【狂暴特技】:致死精准
17【歌者天赋】:战斗特技:突刺,精通先攻
18【狂暴特技】:夺命精准
19奥术打击

----大砍刀-新越战斧-巨斧流(11级换成巨斧-坟中歌者)--------
1猛力攻击、余音绕梁、超魔(法术延时)
2【歌者天赋】:顺势斩
3强力顺势斩、【狂暴特技】:夺命姿态
5终势斩
6【狂暴特技】:低等野兽图腾
7包抄、【歌者天赋】:战斗反射
9突刺、【狂暴特技】:野兽图腾
11精通重击(巨斧)
12【歌者天赋】:精通终势斩、【狂暴特技】:高等野兽图腾
13抓准时机
15摆脱困境、【狂暴特技】:致死精准
17精通先攻、【歌者天赋】:弱化创伤
18【狂暴特技】:夺命精准
19精准打击/奥术打击

----【诡计大师道途】大砍刀-新越战斧-巨斧流(11级换成巨斧-坟中歌者)--------
1猛力攻击、余音绕梁、超魔(法术延时)
2【歌者天赋】:顺势斩
3强力顺势斩、【狂暴特技】:夺命姿态
5终势斩
6【狂暴特技】:低等野兽图腾
7包抄、【歌者天赋】:战斗反射
9突刺、【狂暴特技】:野兽图腾
11精通重击(巨斧)
12【歌者天赋】:精通精通重击(巨斧)、【狂暴特技】:高等野兽图腾
13精通精通精通重击(巨斧)
15精通精通精通重击精通(巨斧)、【狂暴特技】:致死精准
17超魔(超正常法术)、【歌者天赋】:精通先攻
18【狂暴特技】:夺命精准
19精通终势斩

滋事者

最近修改时间:24-12-24

介绍:滋事者相当于歌者用2个狂暴特技换了4个偷袭骰和3个分享的偷袭骰,伤害比普通歌者高很多,辅助能力也更强了。识破命门+5个偷袭骰,自身7个偷袭骰+熟练偷袭者1个偷袭骰,共计13d6额外伤害。因为偷袭骰不能重击翻倍,但是重击搭配猛击终结可以重击附带一次盾击,相当于一次重击打了两次偷袭附伤,所以滋事者非常适合盾击流(本身它也需要一定的AC,因为狂暴战歌有嘲讽效果)。

  • 滋事者的狂暴战歌带有嘲讽效果,会让敌人进入战斗,无法正常使用突袭轮,这个缺点需要滋事者堆高隐匿配合各类隐形术才可以避免。
  • 弱化创伤目前有BUG,只计算游荡者等级,鉴于游戏不知道什么时候才会修复这个BUG,所以提供百宝袋的解决办法(将武器和盾牌手动添加“觅心”附魔,这样神话中甲强攻的伤害就不会被单独减伤了)。神话中甲强攻也可以靠灵魂之灾转力场实现无视DR。

职业:20滋事者

开卡:人类,18力14敏14体12智7感15魅,背景选扒手(堆先攻和隐匿),升级加点为1魅4力。

技能:优先保证隐匿、察觉、使用魔法装置,剩下看情况

玩法思路

  • 定位:辅助、输出、T,1级开始就是合格辅助了,3级是合格输出。
  • 点出神话中甲耐受之前,都拿长柄武器-大砍刀/新月战斧,伤害很高只是没有顺势斩AOE。
  • 点出神话中甲耐受之后,就可以拿盾牌+弯刀当T了(根据自身游戏难度来,最晚13级可以当主T),最好是让法师制作延时护盾术卷轴。
  • 输出质变点在12级奋不顾身、17级猛击终结、19级夺命精准,全程伤害在线,被敌人攻击以后会自动反击。

装备:参考其他盾击流,武器弯刀系列(参考席拉BD),

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1精通先攻、余音绕梁、超魔(法术延时)
3熟练偷袭者、【狂暴特技】:夺命姿态
4【歌者天赋】:战斗反射
5额外狂暴特技:低等野兽图腾
6【狂暴特技】:野兽图腾
7包抄
9盔甲专攻(中甲)、【歌者天赋】:弱化创伤---注:这个目前是无效专长(需要用百宝袋变相修复BUG)
11额外狂暴特技:高等野兽图腾
12【狂暴特技】:奋不顾身
13双武器战斗 ---配合敏捷腰带就能点出来
14【歌者天赋】:战斗特技-盾击
15盾牌大师、【狂暴特技】:致死精准
17猛击终结
18【狂暴特技】:致死精准
19额外狂暴特技:夺命精准、【歌者天赋】:精通重击

神话加点

  • 1屹立不倒、2神话盔甲专攻(中甲耐受)、3常备不怠、4神话盔甲专攻(中甲强攻)、5大法师护甲(4环阴影咒法可以用法师护甲)、6精通先攻(神话)、7神话冲锋、8精通重击(神话)

解释一下为什么不出神话激励,因为神话激励会导致奋不顾身无效。

13级极限AC为70

  • 基础:10
  • 盔甲:24 = 6盔甲+3盔甲增强+1盔甲专攻+3敏调 + 8装备盔甲
  • 盾牌:7 = 4护盾术+3盾牌增强
  • 剩余的面板加成:29 = 7偏斜+5树肤+4野兽图腾-1狂暴战歌+1加速术+1体型(缩小术) +1骨拳术+1幸运骰子 +3袍泽头盔+1结界大师护符+6伟岸

宫廷文豪

最近修改时间:25-2-17

介绍:宫廷文豪相当于歌者里的法系辅助,特别适合法师、魔战士和圣武士的发挥,因为替法师节约了大量的buff(动物园系列、意气风发代替英雄气概、移位术、加速术、高隐、行动自如、高等英雄气概等),所以法师可以尽情地使用输出和控制法术。对近战加成几乎没有的缺点,可以靠佯攻套来补。这个BD是纯辅助,而且由于有超魔整轮的问题,平时加buff也很难,需要靠MOD来一键加BUFF。

  • 心灵弦歌提供智力和魅力的加成(2、4、6、加值类型为士气),神话激励可以最高额外+4,可以被高奏凯歌之戒翻倍(相当于全队+10智魅,单人+20智魅)
  • 珠玑法术提供法术伤害加成,虽然伤害不高,但是对某些法术加成明显,比如魔法飞弹等。
  • 宫廷文豪自带职业等级一半的沟通加成,对士气打击、佯攻和奥法气势等能力加成明显。

职业:17宫廷文豪3博学士

开卡:人类10力14敏12体14智10感19魅(佣兵可以扣力量和感知),背景选扒手(堆先攻和隐匿),升级加点为5魅力。

技能:隐匿、察觉、沟通、巧手、世界(做饭)

玩法思路

  • 定位:法师、魔战士(尤其是剑圣)和圣武士的御用辅助,专业做饭人,配合佯攻套也可以用来让BOSS措手不及
  • 奥法气势(检定失败的敌人对你下一个法术的豁免-2,只能同时对一个敌人挂上效果)+战栗(全豁免-2)+伏击施法(措手不及的敌人对你的法术豁免-2,配合渐隐术之类使用),前期配合油腻术也能打出不错的控制效果,奥法气势成功以后只要不对敌人造成法术伤害就不会消耗,像油腻术这种,敌人吃到奥法气势就一直有。
    • 使用顺序为:战前唱歌再关闭,进突袭轮,用奥法气势,释放法术,然后打击士气+渐隐术;也就是前期可能会有用到。

装备

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1余音绕梁、超魔(法术延时)、伏击施法
2【歌者天赋】:技能专攻(沟通)
3奥法气势
5寓守于攻
7佯攻、【歌者天赋】:战斗特技-远程佯攻
9终结佯攻
11法术穿透*
12【歌者天赋】:战斗特技-精通先攻
13天后风采 --这样迅捷动作唱歌的时候,可以用自由动作佯攻一次,不影响施法了
15高等法术穿透*
17法术专攻(惑控/塑能)*、【歌者天赋】:技能专攻(世界)
18博学士:【游荡者特技】-野兔魔宠
19博学士:高等法术专攻(惑控/塑能)*
20博学士:自选/【德鲁伊法术】-树肤/火蜥蜴祝福(双持久后给队友触发变化自如)

升环时,法术选择1个BUFF+1个控制法术,剩下时候优先选择buff

*专长为自选,可以调换位置或者换成其他的;技能专攻(世界)也可以提前到12级,11级先出精通先攻

神话加点

  • 1充裕施法、2偏好超魔(延时)、3精通充裕施法、4神话激励、5领袖感召/自选、6精通先攻(神话)、7持久法术、8法术穿透(神话)/反应施术【根据自身法术情况来定】、9高等持久法术

  • 出双持久的目的是后期解放主角法师,让主角不需要学双持久而是学偏好超魔等来增强爆发。

装备:武器用远程武器来触发远程佯攻(一般是弩之类的),必备歌唱钢盔甲(让唱歌变成自由动作,这样就能解放出迅捷动作给法术或者奥法气势)、增加沟通和佯攻检定的装备,然后是先攻、堆法穿和DC的装备。

吟游诗人

哀歌咏者

思路:15哀歌咏者5博学士,哀歌特色是将亡灵视为类人生物、且恐惧效应的DC获得加成(5级+2,之后每5级+1)。因此恐惧系的法术DC会特别高,比如惧死术、魅影杀手、腐烂幻象等。博学士扩表拿魅影杀手,神话双充裕+双神话专攻(惑控+塑能)+神话精通先攻+扩充战法+双持久。走灵使(卓越、灵动、惊世神力)。法术主要是惑控+塑能系音波+恐惧系

奥法暴徒

纯职业奥法暴徒

最近修改时间:24-1-19

玩法介绍

介绍:奥法暴徒是游荡者+法师的混合职业,拥有完整的法师6环法表。这里写的BD,相当于沃尔吉夫BD的上位版本。

职业:20奥法暴徒

开卡:狐妖,8力19敏12体18智10感10魅,或者5力20敏13体20智7感7魅,背景雇佣兵(为了获得轻甲擅长)

技能加点:灵巧、巧手、隐匿、察觉、使用魔法装置、世界(做饭用)

道途推荐:巫妖、御衡者、天使、灵使、恶魔,也非常适合佣兵来玩

玩法:这套BD不是纯肉搏向的,主要思路是靠瞬发超魔权杖瞬发偷袭灼热射线/重挫冲击触发多次解除魔法,射线输出占这套玩法的一定比重。因为解除的存在,后期解除敌人BUFF的同时触发暴力解法降低敌人豁免,然后触发游荡者大招秒杀效果,后期敌人很容易被一刀秒了

武器

  • 双持匕首,前期用说话武器+闪烁匕首,然后一路换搜猎仪匕首、力场之锋、速杀(放在副手)、慈悲命运(放在主手)。
  • 双持短剑,前期用炽热短剑+说话武器,中期用说话武器/马兰德的耻辱 + 雷光闪/+3引燃幽冥短剑

特殊装备搭配

—-思路参考射线和法术附伤流

  • 盔甲:前期秘银轻甲、中期换腹卷、后期为致命射线
  • 法袍:学徒法袍
  • 腰带:马兰德的耻辱、蜥蜴尾
  • 手套:秘法根除者,送亡者手套,后期换<诡诈烈焰>
  • 项链:出双入对/蛇相
  • 鞋子:<隆奈克的牺牲>/<狂奔之靴>
  • 头盔:风宗头盔/智力头环/战斗法师头环
  • 戒指:启明星、殉道者之证、高奏凯歌之戒、圣触之戒、纵火狂之戒、灵魂之灾、锐击之戒

神话加点

  • 道途支持常驻轮级的:1变化自如 2神话轻甲专攻(强攻) 3大法师护甲 4神话重击(匕首) 5神话冲锋 6精通先攻(神话) 789屹立不倒+双持久
  • 补充说明:记得搭配聂纽的偏好延时加点BD,这样能省下好多延时超魔权杖给主角/队友来用,就不需要自己点延时+偏好延时了。因为DLC3的装备七罪法袍,目前主角只要是满CL的职业都可以常驻预言、变化、塑能和幻术系轮级法术,所以双持久反而有更高优先级了。

专长加点

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1双武器战斗
2【游荡者特技】:弱化创伤
3双斩
5轻甲专攻
7包抄
8【游荡者特技】:精通双武器战斗
9突刺
11精通重击(匕首)
12【游荡者特技】:机会主义者
13超魔(法术延时)
15灵狐猛扑
16【游荡者特技】:精通先攻
17结盟施法者
19高等双武器战斗
20【游荡者特技】:野兔魔宠

16奥法暴徒3博学士1僧(未完成)

玩法介绍

介绍:奥法暴徒是游荡者+法师的混合职业,拥有完整的法师6环法表。这里写的BD,相当于沃尔吉夫BD的上位版本,这个版本不考虑法术输出。【注意敏系双持且没有猛扑/骑乘的纯肉搏BD,都仅适合即时制。除非道途后期给瞬发次元门之类】

职业:16奥法暴徒+3博学士+1传统武僧

开卡:狐妖,5力19敏14体18智14感7魅,背景扒手

技能加点:灵巧、巧手、隐匿、察觉,使用魔法装置/世界(做饭用)

道途推荐:御衡者、巫妖

武器

  • 主手十手:第一章用说话武器、第三章用圣战里的位面引航、第四章用18-20的公正十手,第五章去沃尔吉夫处买<电光玫瑰>(+5古高等震电)放副手也行。
  • 副手匕首:速杀,拿到速杀+第二个巧计训练以后再考虑用。前期副手还是十手。

装备

  • 法袍:法师学徒法袍
  • 腰带:蜥蜴尾
  • 手套:圣兽之爪,后期换<诡诈烈焰>
  • 项链:出双入对
  • 鞋子:<隆奈克的牺牲>
  • 头盔:风宗头盔/智力头环
  • 戒指:启明星、高奏凯歌之戒

神话加点

  • 即时制:1变化自如 2双武器战斗(神话) 3大法师护甲 4屹立不倒 5引领打击 6精通先攻(神话) 7常备不怠 8持久法术 9高等持久法术
  • 回合制:1变化自如 2双武器战斗(神话) 3大法师护甲 4屹立不倒 5神话冲锋 6精通先攻(神话) 789巅峰元素(火)+双持久
  • 补充:这套加点需要搭配御衡者、恶魔、巫妖道途来常驻轮级法术。

专长加点

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1双武器战斗
2传统武僧:鹤形拳
3双斩、【游荡者特技】:弱化创伤
4巧计训练:十手
5包抄
7精通先攻
9突刺、【游荡者特技】:精通双武器战斗
11精通重击(十手)
12巧计训练:匕首
13超魔(法术延时)、【游荡者特技】:机会主义者
15灵狐猛扑
17技能专攻(世界)、【游荡者特技】:野兔魔宠
18博学士:【战士专长】--
19博学士:
20博学士:【牧师法术】--神能

骑将

近卫骑兵(宝剑骑士团/雄狮骑士团)

介绍:纯职骑将,奋力冲刺+强劲冲锋(目前有开关了)+高等绊摔/高等冲撞借机,只要能冲锋到目标且触发了奋力冲锋双倍伤害+骑乘大师(冲锋伤害附加坐骑力调),就可以瞬秒敌人,然后触发终势斩开始清小怪,理论上很美好,实际上限制挺大的;骑将是一个极其依赖输出环境的职业,但凡冲不出来,体感就不太舒服。

特点:骑乘冲锋、骑乘顺势斩(回合制极强)和骑乘整轮攻击,三者都很强,输出方式很灵活。想要随时能冲锋出来,你就得配合瞬移(即时制冲锋是标准动作,所以瞬发次元门或者恶魔降临这种就行;回合制冲锋是整轮动作,所以只能配合瞬发次元门)

职业:20级近卫骑兵(宝剑骑士团 /雄狮骑士团,【为了吾王】的BUG修复了,目前感觉是宝剑骑士团上位,每次战斗用一轮的为了吾王很强)

推荐道途:恶魔(即时制下恶魔降临以后可以冲锋;擒奴魔相冲锋额外赠送一次自由动作缴械战技,然后战技成功以后还附带一次攻击;速袭魔相赠送强力冲锋)、御衡者(法术提供迅捷动作的瞬移,可以调整位置冲锋)、诡计大师道途(最快点出察觉2阶全部专长,而且UMD三阶有次元门顺便搭配瞬发权杖)【注意2.0.3i版本,只有近卫骑兵的额外专长列表里有察觉2阶的精通精通重击系列,所以近卫骑兵的察觉2阶专长是最快成型的

必备武器:大砍刀<恐惧进击>(序章和第一章用) - 新月战斧<碎虫者>(第二章6级) - 斩矛<非尼安斩矛>(9级)

开卡:必选人类,19力14敏12体10智10感14魅(诡计大师道途则需要12/13/14智力,雄狮骑士团可以点更多魅力),信仰自选,背景自选

技能加点:运动、灵巧、沟通、使用魔法装置

专长加点推荐

  • 顺势斩系列:顺势斩、强力顺势斩(3级出最强),终势斩、精通终势斩
  • 借机流系列:战斗反射、包抄(5到7级必出)、抓准时机(5到11级均可)、精通重击(8到11级必出) —额外搭配神话能力常备不怠
  • 粉碎防御系列:炫目武技、粉碎防御
  • 其他专长:精通先攻,武器专攻,技能专攻(灵巧)—堆灵巧可以给骑乘战斗和不屈坐骑来用
  • 骑乘系列:骑乘战斗(这个是奋力冲刺的先决条件)、奋力冲刺、不屈坐骑

神话加点

  • 神话能力备选:常备不怠,持久法术,高等持久法术,屹立不倒,引领打击,神话冲锋,挣脱束缚,
  • 神话专长备选:猛力攻击(神话),精通重击(神话),精通先攻(神话),冲撞(神话)
  • 推荐加点:(主角有道途法术书,才推荐双持久;没有神话法术书就可以不出这个)
    • 1神话冲锋、2猛力攻击(神话)、3神话伴兽、4精通重击(神话)、5常备不怠、6精通先攻(神话)、789双持久+冲撞(神话)/自选

装备

  • 武器:前期拿长矛<居高夺命>配合奋力冲刺有3倍的冲锋伤害(仅限第一次攻击),中期可以换成碎虫者也可以一直等到9级换斩矛。
  • 手套:疾驰骑士手套(预购奖励),严厉之手(负面效果有不屈坐骑可以避免)
  • 盔甲:<人形攻城锤>
  • 靴子:<狂奔之靴>
  • 项链:出双入对
  • 头盔:含羞百合的头盔、诡计大师道途则需要<+7极致精神头环>。

专长加点

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---通用加点1(宝剑骑士团)---------------
1猛力攻击、骑乘战斗、奋力冲刺
3顺势斩、终势斩
5包抄
6强力顺势斩
7精通终势斩
8不屈坐骑
9异种武器擅长(斩矛)、精通重击(斩矛)
11冲撞
12高等冲撞
13武器专攻(斩矛)
15炫目武技、粉碎防御
17精通先攻
18自选
19自选
20自选

这里也可以不要炫目武技和粉碎防御,继续出寓守于攻、绊摔、高等绊摔、欲魔落袭。

---诡计大师加点(宝剑骑士团)---------------
1猛力攻击、骑乘战斗、奋力冲刺
3顺势斩、终势斩
5包抄
6强力顺势斩
7精通终势斩
8不屈坐骑
9异种武器擅长(斩矛)、精通重击(斩矛)
11精通精通重击(斩矛)
12精通精通精通重击(斩矛)
13精通精通精通重击精通(斩矛)
15冲撞、高等冲撞
-------主角------------
17超魔(超正常法术)
18精通先攻
19超魔(法术延时)
20战斗反射/超魔(法术升阶,这个是为了多用几次瞬发次元门)
-------队友------------
17精通先攻
18武器专攻(斩矛)
19战斗反射
20抓准时机/技能专攻(灵巧)

近卫僧骑兵

介绍纯职骑将有个至关重要的矛盾,11级强劲冲锋会把敌人撞飞而不能配合猛扑(当然如果你没有猛扑就不存在这么矛盾了),而且对恶魔领主冲锋绊摔的话,反而会被打借机攻击而暴毙(除非点出神话冲撞/绊摔)【强劲冲锋已经可以选择性开启了】,所以骑将的一种玩法就是近卫骑兵(宝剑骑士团)8级以后走人。这个是喜欢兼职又喜欢冲锋的骑乘加点模板,喜欢带洗点MOD的话,可以让兰恩试试这个(3级先出一级近卫骑兵补强力顺势斩,这样成型速度快)。

特点:骑乘冲锋、骑乘顺势斩(回合制极强)和骑乘整轮攻击,三者都很强,输出方式很灵活。骑乘冲锋的时候,最好要搭配歌者的狂暴战歌共享猛扑,这样14级(宝剑骑士团8级可以在冲锋的时候将坐骑力量调整值加到自己的伤害检定)以后冲锋伤害爆炸。

职业:基本模板为6僧兵8近卫骑兵(宝剑骑士团8级可以在冲锋的时候将坐骑力量调整值加到自己的伤害检定,冲锋的时候非常爽);后续可以补6僧兵、也可以补其他的职业,配合好伙伴使动物伙伴满级即可。

推荐道途:跟道途关系不太大,主角全道途适用。

必备武器:大砍刀<恐惧进击>(序章和第一章用) - 新月战斧<碎虫者>(第二章6级) - 斩矛<非尼安斩矛>(9级)

强弱势期:从1级开始强到后期

开卡:必选人类,19力14敏12体10智14感10魅,信仰自选,背景自选

技能加点:运动、灵巧、察觉

专长加点推荐

  • 顺势斩系列:顺势斩、强力顺势斩(3级出最强),终势斩、精通终势斩
  • 借机流系列:战斗反射、包抄(5到7级必出)、抓准时机(5到11级均可)、精通重击(8到11级必出) —额外搭配神话能力常备不怠
  • 粉碎防御系列:炫目武技、粉碎防御
  • 其他专长:精通先攻,武器专攻,好伙伴(视兼职情况)
  • 骑乘系列:奋力冲刺、不屈坐骑

专长加点

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1猛力攻击、奋力冲刺、顺势斩
2战斗反射
3强力顺势斩
5包抄
6精通先攻/不屈坐骑
7终势斩、精通终势斩
9异种武器擅长(斩矛)、精通重击(斩矛)
这里就是大成型了,后续加点很随意

僧兵

介绍:无表职业里的骑乘巅峰,僧兵无论是后期强度还是流程上的强度,都比骑将厉害多了。僧兵可以说输出上限、命中和伤害爆发方面完爆各类战士职业(伤害方面大概要在9级动物异变+骑者变巨以后起飞,这个变巨非常关键),先攻也占绝对优势,也有绝对先攻,强度超一流。6级武训两仪配合气海,僧兵直接拥有2+1加速术+1气海+1两仪,共计5次攻击(4次满BAB)。

特点:更偏向骑乘顺势斩(回合制极强)、和骑乘整轮攻击,骑乘冲锋也还行,纯职业僧兵的特点是先攻高+绝对先攻,额外AB方面:后期气灌武装+5AB,配合决斗手套+武训共计+5AB,秩序长袍+2AB,还有常驻的额外2次满BAB攻击+爆发用的气力额外攻击【现在跟气罐武装互斥,都消耗迅捷动作】。骑马的话,对中体型或以下的敌人还有额外1AB和1AC【环境】加成。

玩法:纯职业僧兵的玩法是,1到2级主要全靠三倍冲锋秒怪,3到5级主骑乘顺势斩(回合制)+冲锋(即时制,这个得拿长矛),6级以后骑乘顺势斩和骑乘整轮攻击看情况使用,在有动物异变(可以靠卷轴)+骑者变巨之前,也可以不骑马。武僧气力额外攻击对任何武器生效,所以僧兵3级有气海的情况,就能打爆发2打了。6级拿到克敌机先气力以后,也可以长矛克敌3倍冲锋,打某些不讲武德的高AC的BOSS特别好用(尤其是DLC3独立战役)。

职业:20僧兵

推荐道途:主角天使、主角诡计大师的队友、巫妖

必备武器:大砍刀<恐惧进击>(序章和第一章用,骑乘冲锋也可以用长矛-<居高夺命>,这样有3倍伤害) - 新月战斧<碎虫者>(第二章6级) - 斩矛<非尼安斩矛>(10级)

开卡:必选人类,19力14敏12体10智14感10魅,信仰自选,背景扒手

技能加点:运动、灵巧、察觉、隐匿/自选

神话加点推荐

  • 神话能力备选:常备不怠,引领打击,神话伴兽,领袖感召,双持久,无穷真气,不失水准,变化自如(这个得看你什么时候能拿到低成本的变形效应法术,要是太后期了就不如不失水准了)

  • 神话专长备选:猛力攻击(神话),精通重击(神话),精通先攻(神话),武器专攻(神话)—这个是凑数的

  • 推荐加点:(主角有道途法术书,才推荐双持久,像走巫妖甚至可以神话13出双持久;没有神话法术书就可以不出这个)

    1引领打击(即时制)/领袖感召/神话冲锋(独立DLC3打爆发)/自选、2猛力攻击(神话)、3常备不怠、4精通重击(神话)、5神话伴兽、6精通先攻(神话)

专长加点推荐

  • 顺势斩系列:顺势斩、强力顺势斩(3级出最强),终势斩、精通终势斩
  • 借机流系列:战斗反射、包抄(5到7级必出)、抓准时机(5到11级均可)、精通重击(8到11级必出) —额外搭配神话能力常备不怠
  • 粉碎防御系列:炫目武技、粉碎防御
  • 其他专长:精通先攻,武器专攻,
  • 骑乘系列:奋力冲刺、不屈坐骑
  • 主角特有加点(因为要搭配道途法术书):超魔(法术增效)、超魔(法术延时)等

专长加点

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1猛力攻击、顺势斩、【武僧专长】:奋力冲刺
2【武僧专长】:精通先攻/战斗反射 ---根据你的玩法选择,喜欢冲锋就是精通先攻,喜欢下马变巨站桩输出配合油腻术/恐惧进击/凛冬之握打借机就战斗反射
3强力顺势斩/终势斩 ---喜欢冲锋的就优先终势斩,队伍需要强力顺势斩清怪的也可以优先强力顺势斩
5包抄、【真劲击】:扫堂腿
6【武器训练】:长柄、【武僧专长】:战斗反射/精通先攻、【气力】:克敌机先 ---战前克敌冲锋也可以
7终势斩/强力顺势斩
9异种武器擅长(斩矛)----9级动物伙伴务必学突刺
10【武僧专长】:精通重击(斩矛)
11精通终势斩
13突刺/极意击
14【武僧专长】:不屈坐骑
15极意击/突刺
17集中猛击
19武器专攻(斩矛)

猎人

近战神眷猎人

最近修改时间:23-3-24

介绍:神眷猎人也可以叫做小圣使 / 大圣杀,可以通过领域扩表,而且本身又是游侠+德鲁伊混合表,再混上领域的法术,法表会非常好看。而且出门自带动物,选个马就能骑上了。崇高领域神眷猎人,1级强度很高,有动物伙伴、有重压之刃、有神圣恩典,伤害和AB都是非常高的。骑乘的话必选马,然后第二章9级之前,难打的地图都准备好动物异变卷轴。

后期神眷猎人可以说是自BUFF职业里法表最好看的,重压之刃、识破命门、神能、巨灵化身、回声定位和辉煌启言都是自带,而且还能给队伍补充树肤、虔诚护盾、祝福武器、共用防护能量、共用抵抗能量等BUFF。【注:因为有不少整轮动作的BUFF,所以想要爽的话可以搭配MOD:Bubbles Ultimate Buff Bot 使用】

职业:20神眷猎人 / 16神眷猎人4博学士(拿金鹰之魂/战法转换/机会主义者)

开卡:人类,19力12敏12体10智16感8魅 / 20力12敏11体7智17感7魅,升级+5力 / +1感4力,背景自选/奥法学者/扒手,信仰选阿巴达,领域崇高,动物伙伴选马。

技能加点:运动、察觉、自然、使用魔法装置;剩下的可选:沟通、神秘(配合奥法学者制作卷轴)

武器:前期用大砍刀<恐惧进击>,第二章用新月战斧<碎虫者>,第三章用军用武器(如巨斧<坟中歌者>,其实最好是用基础面板重击范围18-20的,这样还能切说话武器,靠光能提高AB)。

道途推荐:没有特别适合的,也非常适合佣兵来玩;

神话加点

  • 2.1版本加点1(不带索希尔的情况):1奇迹领域(疯狂)、2领域痴迷、3奇迹领域(战争)、4精通重击(神话)、5常备不怠、6猛力攻击(神话)、7持久法术、8精通先攻(神话)、9高等持久法术、10变化自如
  • 2.1版本加点2(带索希尔的情况):1变化自如、2奇迹领域(战争)、3领域痴迷、4精通重击(神话)、5常备不怠、6猛力攻击(神话)、7持久法术、8精通先攻(神话)、9高等持久法术

装备搭配

  • 武器
    • 第一章统一用恐惧进击,第二章换碎虫者,第三章则换成坟中歌者。
    • 备用:可以临时切换为疾风弯刀、烈火织法者和灰烬制造者来常驻神能、识破命门、巨灵化身等法术。
  • 头盔:+N灵感头环(休息的时候带了加法术位和领域能力次数,休息完了就换掉,靠BUFF枭之睿智)、风宗头盔、<含羞百合>
  • 项链:<出双入对>
  • 眼镜:<无可辩驳之镜>,这个一般留给牧师
  • 手套:<疾驰骑士手套>(预购奖励),<剑师之赐>、<送亡者手套>、<野性联盟>、最终装备为<诡诈烈焰>手套(第五章圣物)
  • 戒指:<殉道者之证>(心智免疫,第三章雷吉尔任务遁影魔处获得)、<临危之戒>、<反射闪避戒指>,最终装备为<临危之戒>+<反射闪避戒指>/<高歌凯奏之戒>。
  • 腰带:<+6极致体能腰带>(第五章DLC3会掉落的)、<无暇+8极致体能腰带>(DLC1不公平打完黑暗必至以后不改难度通关,在主线第三章取乐的黑暗旁获得。)
  • 鞋子:<隆奈克的牺牲>(第三章石之心奖励获得碎片,在第四章说书人处合成)、也可以随便带点,把这个留给更需要的队友。
  • 盔甲:第二章开始穿<同仇链甲>
  • 法袍:<不宣之实法袍>,备用:可以临时切换<七罪法袍>来常驻神能、识破命门、巨灵化身等法术。
  • 护腕:<幸运护腕>、<突袭护腕>(第三章猎龙任务)、<迫降护腕>(一般是给席拉)
  • 快捷物品栏:贾西各斯(第五章龙墓)、圣徽(第二章说书人合成,全队+2法穿以及给武器寒铁善良附魔;物品栏不够用了也可以给队友带)、高等瞬发超魔权杖、延时超魔权杖、
  • 额外搭配附伤的buff:圣剑术(荣耀领域/圣武士法术)、秩序法杖(秩序领域)/神圣长枪(善良领域)、圣战之刃

专长加点

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----纯职业版本【2.1版本以后推荐,战争领域可以扩表了】
1猛力攻击、顺势斩
2包抄
3强力顺势斩
5终势斩
7超魔(法术延时)---用于延时识破命门
9突刺 ---9级的时候动物伙伴务必学突刺,尤其是即时制
10 神话3的战斗域专长---战斗反射
11精通重击(巨斧)
13精通终势斩
15精通先攻
17自选
19不屈坐骑


---16神眷猎人4博学士(适合灵使道途的主角或者队友)---------------
1猛力攻击、顺势斩
2包抄
3强力顺势斩
5终势斩
7超魔(法术延时)---用于延时识破命门
9突刺 ---9级的时候动物伙伴务必学突刺,尤其是即时制
10 神话3的战斗域专长---战斗反射
11精通重击
13精通终势斩
15技能专攻(神秘/世界)
17博学士:好伙伴,【游荡者秘闻】---机会主义者
19博学士:精通先攻,【法师法术】---战法转换 /【牧师法术】---金鹰之魂,战法转换可以去买卷轴来撕,金鹰之魂卷轴少。

远程神眷猎人

介绍:神眷猎人也可以叫做小圣使 / 大圣杀,可以通过领域扩表,而且本身又是游侠+德鲁伊混合表,再混上领域的法术,法表会非常好看。远程射箭的话前期就可以选一些属性高的动物伙伴,比如三角龙/迅猛龙/花豹/狗/剑齿虎。崇高领域神眷猎人,1级强度很高,有动物伙伴、有隼之型、有飓风之弓、有神圣恩典,伤害和AB都是非常高的。

远程加点是相当于把战斗力分散到动物伙伴了,而且神眷猎人的动物伙伴可以选择天界模板,获得dr和辟邪斩(目前有BUG,是无限使用的),所以这套加点的神眷猎人不再是主C,需要跟动物伙伴合并计算战斗力。可以去看看队友BD的动物伙伴部分有加点参考(要3~9级之间强度或者T就是花豹,要后期强度就是狗和三角龙,狗后期自带啮咬绊摔、三角龙自带猛扑,看你需求)。

职业:20神眷猎人

开卡

  • 灵犀裔等+2敏2感的种族,12力20敏11体7智19感7魅,升级+1感4敏(灵使/诡计大师则+1感3敏1感);12力19敏10体10智18感10魅也行,加点5敏(诡计大师则+4敏1感)。

  • 背景扒手,信仰选阿巴达,领域崇高,动物伙伴选三角龙/花豹/剑齿虎/狗,后期上限是三角龙、狗和迅猛龙比较高。

技能加点:灵巧、察觉、自然;

武器

  • 前期:邪咒长弓
  • 第三章:+2神圣复合长弓/+1邪恶异界破敌复合长弓/+3幽冥觅心复合长弓
  • 第四章:神射手
  • 最终武器为神射手/+5光能觅心复合长弓

道途推荐:诡计大师,神话6再出宗教2阶(据说可以跟本身职业领域等级叠加);天使;也适合做佣兵。

神话加点

  • 奇迹领域+领域痴迷加点:1奇迹领域(疯狂)/奇迹领域(荣耀)、2、3奇迹领域(荣耀)/、4精通重击(神话)、5分裂射击/神话伴兽、6精通先攻(神话)、7持久法术、8高等持久法术、9
  • 队伍里有疯狂领域人的话:1变化自如、2神话伴兽、3领域痴迷、4奇迹领域(战争)、5分裂射击/奇迹领域、6精通先攻(神话)、7持久法术、8精通重击(神话)、9高等持久法术
  • 也可以参考近战的加点

装备搭配

  • 头盔:+N灵感头环(休息的时候带了加法术位和领域能力次数,休息完了就换掉,靠BUFF枭之睿智)、风宗头盔
  • 项链:<快速应敌护符>
  • 眼镜
  • 手套:最终装备为<诡诈烈焰>手套(第五章圣物)
  • 戒指
  • 腰带:<袭击者腰带>、<+6极致体能腰带>(第五章DLC3会掉落的)、<无暇+8极致体能腰带>(DLC1不公平打完黑暗必至以后不改难度通关,在主线第三章取乐的黑暗旁获得。)
  • 鞋子:<隆奈克的牺牲>(第三章石之心奖励获得碎片,在第四章说书人处合成)、也可以随便带点,把这个留给更需要的队友。
  • 盔甲:第二章开始穿<同仇链甲>,第四章穿<部族斥候革甲>
  • 法袍:备用:可以临时切换<七罪法袍>来常驻神能、识破命门、巨灵化身等法术。
  • 护腕:<(次级)神射手护腕>、<突袭护腕>(第三章猎龙任务)、
  • 快捷物品栏:贾西各斯(第五章龙墓)、圣徽(第二章说书人合成,全队+2法穿以及给武器寒铁善良附魔;物品栏不够用了也可以给队友带)、高等瞬发超魔权杖、延时超魔权杖、
  • 额外搭配附伤的buff:圣剑术(荣耀领域/圣武士法术)、秩序法杖(秩序领域)/神圣长枪(善良领域)

专长加点

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----纯职业版本--------------
1近程射击
2精准射击
3快速射击
5精通先攻
7超魔(法术延时)---用于延时识破命门
9多重射击
11精通重击(长弓)
13致命瞄准
15集束射击
17武器专攻(长弓)
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注意:这个加点前期没有致命瞄准的,但是有飓风之弓,所以可以搭配变巨术获得大于致命瞄准的效果(-2AB换额外1d6+1伤害,跟你开了致命瞄准差不多)。

野蛮人

先觉斗士

职业:20先觉斗士

介绍:先觉斗士类似野蛮人+武僧合并,拿人工武器吃高重击率+先攻高+AC高+猛扑+AB高,属于是机制怪物,看似非常完美的菜刀。可惜先觉斗士的凝神狂暴有BUG,不吃暴力呼召和嗅血斗篷的加成,再加上野蛮人狂暴特技中期少了一个有点拖成型节奏,第二章要不能穿甲不能穿同仇链甲,狂暴不加伤害导致前期伤害成长过于白板。先觉斗士属于经典的强度都放在前几级,中期成长断档,后期强度不错,这也导致很多人只考虑兼职1级或者2级的先觉斗士就走了。

开卡:人类,19力14敏12体10智14感10魅

技能加点:运动、沟通、灵巧、察觉

道途推荐:不适合诡计大师,也非常适合佣兵来玩

神话加点

  • 1无限狂暴、2猛力攻击(神话)、3常备不怠/神话冲锋、4精通重击(神话)、5神话冲锋/常备不怠、6精通先攻(神话)、7屹立不倒、
  • 变化自如要看队友能不能给可以触发变化自如的法术,或者你是不是打算给无表一直准备寒冰之躯,如果可以就神话3先出变化自如。

武器:第一章大砍刀<恐惧进击>、第二章转新月战斧<碎虫者>,然后11级有精通重击以后转巨斧<坟中歌者> 。

专长加点模板

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1猛力攻击、顺势斩
3强力顺势斩
4【狂暴特技】:夺命精准
5包抄
7终势斩
8【狂暴特技】:低等野兽图腾
9精通终势斩
10【狂暴特技】:野兽图腾
11精通重击(巨斧)
12【狂暴特技】:高等野兽图腾
13突刺
15额外狂暴特技-致死精准
16【狂暴特技】:致命精准
17精通先攻
18【狂暴特技】:自选
19武器专攻(巨斧)/自选
20【狂暴特技】:自选

化形师

妖态化形师

职业:20妖态化形师

介绍:妖态化形师和鹫心化形师基本上可以并称化形师变体的强度之首了(前者给高额数值,后者给独有机制-死神天降),可惜鹫心化形师玩家不能选而且前期强度也不行。妖态化形师4级成战力,5级包抄+3d6偷袭骰+配合加速术6打+拟态无视地面效应(就是免疫油腻术了),这个时候基本上属于全菜刀职业里的强度顶峰(同期也就是僧兵勉强能比)。后续成长比较线性(因为偷袭骰是线性成长,且遇到免疫偷袭的敌人也不舒服),需要靠主角道途加成实现质变(因为妖态化形师攻击次数极多,所以提供高额附伤的道途就适合化形师,基本上就是天使或者巫妖)。

开卡:人类,19力14敏12体10智14感10魅,背景扒手

技能加点:运动、自然、察觉、使用魔法装置/隐匿/巧手(看你玩法,使用魔法装置至少点1级)

道途推荐:巫妖,也适合当天使道途的佣兵

神话加点(除了神话1变化自如以及神话6神话精通先攻,剩下可以自行调整)

  • 主角巫妖:1深渊陷堕+变化自如、2引领打击/大法师护甲、3持久法术、4高等持久法术、5常备不怠、6精通先攻(神话)、7屹立不倒、8精通重击(神话)/自选、9神话冲锋(这个得来个歌者分享野兽图腾了)/任意
  • 队友:1变化自如、2引领打击、3大法师护甲、4猛力攻击(神话)、5常备不怠、6精通先攻(神话)、7屹立不倒、8精通重击(神话)/自选、9神话冲锋(这个得来个歌者分享野兽图腾了)/任意
  • 巫妖之力选择顺序:3操纵恐惧、6死亡武器、9腐烂之触

武器:序章用长柄武器<长矛>等,如果难度低就用化形师锐爪的爪子,4级开始就变形了,不需要武器。后期可以拿灰烬制造者变形+2AB,有人提供猛扑也可以拿传奇英雄长枪。

装备

  • 头盔:猫头鹰兜帽、<拿瑞迦之角>(巫妖道途;DLC1接近尾声时,巫妖道途主角会感觉到他们的意识边缘有一种奇怪的拉力,这将解锁召唤之地位置。访问此地点可从裂缝中获得;DLC1通关以后,主线的巫妖道途导入此存档即可在第五章跟柱子对话得到)
  • 纳拉加之角可以由巫妖在第五幕的主要战役中通过与神塔中的头骨之柱交谈来获得。您必须对获得该物品的巫妖角色完成“不可避免的过度”才能收到该物品。
  • 眼镜:加察觉检定的,或者尖锐视线透镜
  • 项链和法袍:第三章是永饥寿衣+风之气息,第五章以后是<+5天武护符>+兽性鹑衣
  • 靴子:猫之靴
  • 护腕:猪突猛进护腕/迫降护腕
  • 腰带:第四章开始是蜥蜴尾/<无瑕+8极致体能腰带>/<腐化之握>,第五章可以换成<最后的先民腰带>
  • 戒指:灵魂之灾(队友带给主角加成也行)+高奏凯歌之戒,后期灵魂之灾可以换成<真正统治者的七美德>(因为后期转不死生物不能吃伟岸雄姿了,这个可怖外表是唯一不会取消化形师变形的)
  • 武器:灰烬制造者(变形以后也能+2AB)
  • 盔甲:恶意倒钩链甲(让队伍远程切近战武器冲锋自己,然后冲锋途中切换回远程武器,就可以对队友造成远程攻击伤害了,这个2d6穿刺附伤有BUG可以常驻的)
  • 披风:先是或然之缚、然后换黑暗仪式斗篷
  • 手套:第三章旅行商人(猎手常备道具)的<秋风扫叶护膝>(这个配合终势斩简直绝了,AOE拉满)、第五章也可以换成<诡诈烈焰>

专长加点模板

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1猛力攻击、武器专攻(爪抓)---前期猛力攻击可以视AB情况开关
3炫目武技(这个是为了7级的粉碎防御)
5包抄
7粉碎防御/突刺
8【战斗特技】:突刺/粉碎防御 -------7/8/9的专长顺序可以自己切换
9化形师多重攻击、【猛犸象】
11精通重击(爪抓)
13野性赋能变形
14【战斗特技】:精通先攻、【虎】
15顺势斩
17终势斩
19穷追猛打/强力顺势斩(可以用神话专长换普通专长-精通终势斩,这样也不错)、【蜘蛛】

非变体化形师

玩法思路

  • 化形师跟武僧很类似,主要输出手段就是神话冲锋+冲锋+猛扑,战技(绊摔、擒抱压制),自己AC成长不错,算是比较均匀的角色。
  • 化形师主攻形态里的狼可以提供啮咬绊摔,点出高等绊摔以后每次绊摔成功可以自动借机一次(敌人免疫俯卧也无所谓,高等绊摔还是可以借机;但是免疫绊摔战技的不行),控制和输出还不错;狼獾的狂暴有丶呆,要被打掉血才能触发狂暴,而且我测试的时候狂暴瞬间就消失了,等于0;马的冲锋翻倍,配合其他地方获得的猛扑,伤害也很高;虎、熊和王蜥变形提供攫抓者,这个也是强力控制战技,一般会选择虎,可惜化形师一般主力量,点出虎了以后攫抓者基本上没用武之地了。

兽化师

刺尾狮之心

操念使

玩法介绍:操念使一堆专有名词,让人云里雾里的,其实主要玩法就是小学加减法+元素排列组合

推荐组合:1级土+7级火+15级风,1级火+7级土+15级火/风

  • 原力:相当于法师的功能性法术和法师额外专长,不同元素能选的原力不一样。
  • 念袭
    • 元素
    • 伤害骰
    • 注能
      • 性质注能:,4级强击(实际最早5级)+2、
      • 形态注能:1级炎扇+1、1级念刃+1、1级增距+1、6级喷发(实际最早9级)+2、8念刃旋风(实际最早9级)+3、10筑墙(实际最早11级)+3、4死地(实际最早13级)+4、14云形(实际最早17级)+4
    • 超魔:瞬发+3、极效+2、强效+1
  • 超载
    • 增加超载的方法
    • 减少超载的方法
      • 注能熟稔:5、8、11、14、17、20级分别可以降低一点注能的超载。最多减少6点注能的超载。
      • 复合熟稔:16级可以减少复合念袭的超载1点。复合念袭额外增加2点超载,这样相当于最多让复合念袭只加1超载。
      • 超念大师:19级可以选择一种超魔,使其超载降低1点(本来瞬发+3、极效+2、强效+1)。感觉一般是给强效的,变成0可以白嫖。
      • 念力凝聚:空手的时候可以用移动动作、整轮动作、整轮动作+移动动作,分别降低1、2、3点念袭的超载。
      • 超聚合:11级获得,让念力凝聚的移动动作、整轮动作,可以额外降低1点念袭的超载。【注:元素极念使3级满超裁也可以让念力凝聚额外降低一点超载,但是11级就没超聚合了】
      • 念力超量:让念力凝聚额外降低1点念袭的超载。

无变体操念使

元素极念使

圣武士

受难义军

职业:20级受难义军

变体思路: 17受难义军+1或2先觉斗士+1受诅巫师+1待定

开卡:人类,19力12敏12体7智16感12魅,扒手或者自选背景

道途推荐:主角御衡者

专长模板:

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1猛力攻击,顺势斩
2强力顺势斩
3终势斩
5包抄
7异种武器擅长(斩矛)
8精通重击(斩矛)
9精通终势斩
11超魔(法术延时)
12武器专攻(斩矛)
13精通先攻
15突刺
16集中猛击
17盔甲专攻(中甲)
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神话加点:1屹立不倒、2精通重击(神话)、3常备不怠、4猛力攻击(神话) 、5偏好超魔(延时)、6精通先攻(神话)、7持久法术、8神话中甲(耐受)、9高等法术持久、10神话中甲(回避)

除了神话2的神话重击保持不动,感觉可以提前出神话中甲系列,神话专长还是挺纠结的,根据自身需求来选择吧

战斗祭司

螳螂狂信徒

职业:20螳螂狂信徒

开卡:狐妖,种族变体为敏锐狐妖 ,14力 19敏 14感,12智 11体 7魅(后三项不是很关键,保证体质为10以上即可;智力高的话技能点多一些)

道途推荐:诡计大师、灵使、恶魔

技能加点:12智力的话每级有2.5技能点,在隐匿、巧手、察觉四个里面选两个,然后剩余点数补使用魔法装置(大概能让使用魔法装置检定>25,能撕卷轴即可)

专长模板:

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----灵使道途------
1武器娴熟、【祝福】:守序和战争
3双武器战斗
5包抄
6突刺
7盔甲专攻(轻型盔甲)
9擅长盔甲(中型)
11精通重击
13灵狐猛扑
15精通先攻、精通双武器战斗
17高等双武器战斗
18猛力攻击
19超魔(法术延时)

----恶魔道途------
1武器娴熟、【祝福】:守序和战争
3双武器战斗
5包抄
6突刺
7盔甲专攻(轻型盔甲)
9擅长盔甲(中型)
11精通重击
13灵狐猛扑
15精通先攻、寓守于攻
17缴械
18缴械重击
19猛力攻击

----诡计大师道途-----
1武器娴熟、【祝福】:守序和战争
3双武器战斗
5包抄
6突刺
7盔甲专攻(轻型盔甲)
9擅长盔甲(中型)
11精通重击
13精通精通重击
15精通精通精通重击、精通精通精通重击精通
17精通先攻
18猛力攻击/超魔(法术延时)
19超魔(超正常法术)

神话加点:

  • 1变化自如、2神话盔甲专攻(轻甲强攻)、3常备不怠、4精通重击(神话)、5神话冲锋/屹立不倒、6精通先攻(神话)、7持久法术/自选、8猛力攻击(神话)、9高等持久法术/自选

装备:

  • 武器:
    • 主手:<+1灵巧锯齿刀>【第二章军需官】、<锯爪>【第三章军需官】
    • 副手:<现世报>【第二章军需官】

魔法欺诈师

职业:20魔法欺诈师(弄时者>>活神>魔法发明家)

DC相关内容正义之怒施法者入门和进阶手册,看法穿和DC部分;

介绍:魔法欺诈师是DLC6新增职业,隶属奥能师,但是却不是九环施法者。定位类似于法术炮台(术士等),因为有BUG可以绕过法术免疫,所以相当于法术蛮子,复读某些法术即可,从这一点来说反而适合新手抄作业来玩。缺点是无法超魔,自身buff能力约等于0,生存能力远不如法师。

道途

  • 灵使(最推荐):灵动魔法和卓越魔法,又补法穿,又能靠卓越魔法的双重’闪电链/XXX 或者 沉心静气/XXX ‘实现变相四骰取低。
  • 巫妖(可用):生命凋零(伤害法术会造成1精神或1肉体属性伤害,自选) 搭配 闪电链/恶意变形术(精神属性变成1),豁免失败即秒杀。魔法吞噬者可以实现法术瞬发。

魔法欺诈师的特色如下

  • 法术位跟施法者属性无关,也就是说初始22魅力下,你1级就是1个一环法术位,因此前期强度非常低,等到学了神话-充裕施法以后才算个人,第二章DC不行也没啥用,也不能加什么buff,发力期在第三章之后(跟魔射一个发力期,考虑到BUG的话比魔射厉害。)
  • 法术书是独有的6环法术书,属于自发施法者(不需要像其他奥能师一样准备法术),不是奥能师的通用法术书,也不能进阶秘术师和博学士来扩表
  • 魔法欺诈师的法术书不能超魔法术,但是可以融合法术(两个法术组合为一个新的法术,新法术获得母法术的全部法术描述符)
    • 两个法术的效果同时生效,同时两个法术效果只进行一次豁免检定(根据选定的豁免决定;若是母法术本身不需要豁免检定,则融合法术中属于母法术的效果也不需要豁免检定;同理若是母法术本身需要二次豁免检定,则融合法术中属于母法术的效果也需要二次豁免检定)。
    • 在法术融合时,选择两个母法术的任意一个学派、豁免检定、法术形状进行自由组合,融合法术的法术环位跟母法术中最高环相同且继承所有描述符。比如缓慢术/定身他人,可以变成30尺范围的群体定身他人+缓慢术。
    • 法术形状决定这个法术是否需要过法术抗力,比如若是选择爆炸符文(10尺范围,目标中心;无需过法术抗力)+狂笑术(近距离目标),则融合法术的两个效果都不需要过法术抗力。

从以上介绍来看,魔法欺诈师的融合法术其实付出的代价太多了,丢了西瓜捡了芝麻

但是因为程序代码问题,魔法欺诈师还拥有了以下的BUG特性:玩这个职业就绕不开了,也可以说这个BD中70%的爽感来自于以下的BUG。

  • 融合法术可以绕过敌人有关法术描述符的免疫(比如恶意变形术对幽灵,定身他人对非人类,魅影杀手对死灵和构装体;若是敌人对最终效果免疫则无法绕过)。—未修复
  • 融合法术可以吃到法术专攻和元素专攻的加成,但是不受到装备的有关“元素法术描述符”相关的加成,比如<最后的阿兹兰特人的传承>护符等。—未修复
  • 融合法术可以通过魔法吞噬者(巫妖)、宗师之杖(不能是融合法术)、癫狂灾瘟(强极效)、适时援助(延时)、反应施术(瞬发)、奥法维持之靴(瞬发)和魔法旋风之靴(瞬发)进行超魔。—未修复

因此可以说,欺诈师的爽感主要来自于”融合法术可以无视法术描述符,绕过敌人的免疫”这个因素

欺诈者之道有六个选择:活神、弄时者、魔法发明家、拉兹米尔卧底、伪名流、伪信者之道;

  • ​ 弄时者的辅助强度非常高,无论是给自己翻倍法术位还是给队友休息都是极强。推荐玩这个

开卡:半精灵、种族变体为亲眷 ,7力 14敏 12体 14智 10感 22魅,背景扒手(给隐匿技能的本职和2先攻)

技能加点:每级3个。隐匿(配合隐形提高生存能力)、沟通(弄时者)、使用魔法装置(魔法发明家)、宗教(活神);欺诈者之道有配套的技能检定(根据对应的技能检定来选择技能)

专长模板

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因为融合法术可以自选学派,因此我们希望选择游戏中装备加成最多的学派
融合法术中,有两个法术作为母法术可以触发灵动魔法(施法时额外施法一次)

一个是闪电链(塑能),一个是沉心静气(惑控)

不考虑武器和描述符:惑控有提供8点学派DC,塑能是4DC,而幻术是2学派DC
第一章有紫色石刀和威压木棍,可以提供塑能DC+1或者意志DC+1
第一章和第二章,主要法术为惑控(融爆炸符文无视法抗或者缓慢术大范围控制),因此惑控系会更好用一些

1伏击施法
3法术专攻(惑控)
5高等法术专攻(惑控)
7法术穿透
9精灵之魂(比高等法术穿透加成更多一些)
11精通先攻
13
15
17
19

13级以后其实无所谓了

可选:
组合1:(高等)法术专攻(塑能)+(高等)元素专攻(电)
组合2:解法余波+暴力解法+解法专攻+高等解法专攻
组合3:(高等)法术专攻(塑能)+高等法术穿透/解法余波+超魔(法术延时)/暴力解法
.
组合之间的专长也可以自行选择
.
注:超魔(法术延时)--这个是超魔神话道途法术(调整法术位和常驻轮级神话法术),搭配双持久使用,某些道途用不到

神话加点:1充裕施法、2法术专攻(神话)-惑控、3精通充裕施法、4反应施术、5屹立不倒/自选、6神话先攻、7自选/持久、8法术穿透(神话)/法术专攻(神话)-塑能、9自选/高等持久

注:如果你队伍里想要两个施法者(比如队友9环法师),那么其中一个施法者基本上得自己出神话法穿了,因为流程上法穿装备只能给一个角色达到足够用。

前四章的DC

  • 第一章5级(爆炸符文/狂笑术,惑控-意志):10+2环+2双专攻+8魅调+1威压木棍=23,配合伏击施法等于25

  • 第二章8级神话2(爆炸符文或缓慢术 /定身人类,惑控-意志):10+3环+2双专攻+2神话专攻+9魅调+1威压木棍+1贤希尔-王的实验室日记=28,配合伏击施法等于30

  • 第三章13级神话4(灵使;困惑术/魅影,困惑术/恶意变形术,惑控-意志):10+5环+2双专攻+2神话专攻+11魅调(餐食额外4全属性)+2战斗法师木棍+2心灵大师之眼+2炫目斑斓之戒+2奇迹颂诗+1天命所归+2明晰镜饰+1贤希尔-王的实验室日记=42,配合伏击施法等于44,加上卓越魔法双骰取低

  • 第四章16级神话5(灵使):10+6环+2双专攻+2神话专攻+14魅调(+6头,餐食额外4全属性,自信之心2)+2战斗法师木棍+2心灵大师之眼+2炫目斑斓之戒+2奇迹颂诗+2恶魔移植+2惑缠手套+2催心护腕++1天命所归+2明晰镜饰+1贤希尔-王的实验室日记=52,配合伏击施法等于54,加上卓越魔法双骰取低

  • 第四章18级神话6(灵使):10+6环+2双专攻+2神话专攻+20魅调(+6头,餐食额外4全属性,自信之心4,高奏凯歌之戒4,亵渎晋升6)+2战斗法师木棍+2心灵大师之眼+2炫目斑斓之戒+2奇迹颂诗+2恶魔移植+2惑缠手套+2催心护腕+1七罪法袍+1莫塔披肩+2天命所归+2明晰镜饰+1贤希尔-王的实验室日记=61,配合伏击施法等于63,加上卓越魔法双骰取低和灵动魔法双重施法(沉心静气/魅影杀手或恶意变形术)。

  • 第五章开始的20级神话9(灵使):10+6环+2双专攻+2神话专攻+24魅调(+8头,餐食额外4全属性,自信之心5,高奏凯歌之戒5,亵渎晋升6,2天赋,2炼金)+2战斗法师木棍+2心灵大师之眼+2炫目斑斓之戒+2奇迹颂诗+2恶魔移植+2惑缠手套+2催心护腕+1七罪法袍+1莫塔披肩+2钢铁之歌+3天命所归+2明晰镜饰+1贤希尔-王的实验室日记=68,配合伏击施法等于70(这个时候伏击施法面对某些挑战BOSS不一定有效了),加上卓越魔法双骰取低和灵动魔法双重施法(沉心静气/ 魅影杀手或恶意变形术)。

  • 去DLC6批发装备后换装吃属性书后可以获得5面板DC的提升

  • 沉心静气/高等解除魔法或秘法窃取 的施法者等级检定 = 20 + 3七罪法袍 + 1论恶魔的本质 + 2心灵控制护目镜 +3原罪法师的法杖 (+ 4双解法专攻) = 29(33)

  • 魔法欺诈师的额外DC基本上等于0,而且6环比9环少3DC,不能超魔也没办法顽强,不吃装备的法术描述符DC加成,后期反而比正常法师更难以堆DC(之前搞错了),好处是豁免检定、法术学派可以自选,且融合法术继承所有描述符,DC可以堆更高(因为只要吃一系的就行)。

  • 因为魔法欺诈师除了堆DC以外,不存在射线的选项,所以他必须也只能堆足够高的DC来面对所有挑战;DC不够的话,遇到强韧值过高的超级BOSS,魅影系融合法术就不一定好用了,反而是恶意变形系的融合法术(意志/反射)还能用一下。

  • 伤害:融合法术无法用任何办法增效,只能靠癫狂灾瘟的强极效(BUG相关),瞬发只能靠奥法维持之靴(BUG相关),且元素注能法袍之类的伤害骰加成的计算错误(BUG相关);

    • 闪电链 / 解离术(这里没算天命所归的1.1倍伤害,你可以自行加上):强极效解离术+灵动魔法解离术当成500(360+40d6,但是豁免成功伤害期望就剩62.5),闪电链同理可以当成250(豁免成功变187.5),共计750 (豁免成功伤害就是250)。因为法术不能靠权杖超魔,所以不消耗噬心浪欲权杖次数,可以无限次使用这个转污邪效果。就算打伤害也不用出巅峰元素了
  • 具体参考正义之怒施法者入门和进阶手册和本页面的法师BD。

装备选择

  • 武器:紫色石刀,威压木棍,战斗法师木棍,癫狂灾瘟,背叛者之匕,原罪法师的法杖
  • 法袍:无阻法袍,决心法袍,七罪法袍
  • 披风:屠杀披风,莫塔披肩
  • 头盔:+N魅力头环,无瑕+8极致精神头环,小丑帽/风宗头盔
  • 眼镜:心灵大师之眼,心灵控制护目镜(心智+2DC,且心智+2CL),拉兹米尔面具
  • 项链:明晰镜饰(心智+2)、无面之声(音波+2)、风之气息、维勒西娅的项链,夜鬼婆女王心石
  • 戒指:炫目斑斓之戒,纵火狂之戒,真正统治者的七美德,启明星,高奏凯歌之戒
  • 手套:惑缠手套
  • 护腕:灼热护腕,催心护腕
  • 鞋子:奥法维持之靴,隆奈克的牺牲
  • 腰带:+N敏捷腰带,+N极致体能腰带,适时援助
  • 必须的书:贤希尔-王的实验室日记+1心智/胁迫DC、论恶魔的本质+1惑控CL

融合法术

​ 融合法术本质上就是要把法术有效性强力的法术(包括法术效果+豁免检定,记为阳☼)跟法术形状(融合法术中法术形状还关系到是否需要过法术抗力)强力的法术(记为阴☾)融合,实现法术强度质变。因此选择母法术的时候,只需要管阴阳搭配即可。

  • 融合法术的母法术选择:(注:鬼影迷雾的融合法术是不触发另一个法术效果的,所以放弃融合;同时要注意,法术有效性强不强是根据同环位决定的相对值,6环按理说就该比1环强,所以没必要比绝对强度;)
法术名称 法术环级 法术效果 法术学派 豁免检定 法术形状 法术抗力 类型
七彩喷射 1 震慑,豁免失败后持续一段时间(1轮) 幻术 意志,无效; 15尺锥形,所有生物 需要
爆炸符文 2 6d6力场伤害 防护 无需豁免检定 10尺爆发,近距目标点周围所有生物 无视 ☼+☾
狂笑术 2 狂笑,豁免失败后每轮检定摆脱效果 惑控 意志,无效; 目标型法术-近距离 需要
极寒之触 2 恍惚,4d6寒冷伤害 塑能 无需豁免检定 接触法术-接触 需要
目盲术 2 目盲,永久 死灵 强韧,无效; 目标型法术-近距离 需要
火球术 3 每CL1d6,最高10d6伤害,豁免成功伤害减半 塑能 反射,伤害减半; 20尺爆发,远距目标点周围所有生物 需要
定身他人 3 麻痹,豁免失败后每轮检定摆脱效果 惑控 意志,无效; 目标型法术-近距离 需要
缓慢术 3 恍惚,豁免失败后持续一段时间 变化 意志,无效; 30尺爆发,近距目标点周围所有敌人 需要
虹彩符文 3 迷魂(相当于眩晕,但是受到伤害就会解除),豁免失败后持续一段时间,控制的敌人HD之合不能超过24 幻术 意志,无效; 20尺爆发,中距目标点周围所有敌人 需要
咆哮术 4 震慑,豁免失败后持续1轮 塑能 强韧,无效; 30尺锥形,所有生物 无视 ☼+☾
困惑术 4 困惑,豁免失败后持续一段时间 惑控 意志,无效 15尺爆发,中距目标点周围所有生物 需要
魅影蛛网 4 蛛网和反胃,豁免失败后持续一段时间、持续时间内反复触发强韧豁免检定来避免反胃。 幻术 意志,无效;后续为强韧 30尺爆发,中距目标点周围所有敌人 需要 ☼+☾
黑曜之流 4 纠缠(固定在原地),豁免失败后每轮检定摆脱效果 变化 反射,部分生效;后续为力量/运动/灵巧检定 20尺爆发,近距目标点周围所有生物 无视
弱能术 4 造成1d4负向等级(每一个负向等级=CL、AB和全豁免-1) 死灵 无需豁免检定 接触法术-射线 需要
恐惧术 4 惊恐,豁免失败后持续一段时间 死灵 意志,部分生效;豁免成功造成1轮战栗 30尺锥形,所有生物 需要 ☼+☾
定身怪物 5 麻痹,豁免失败后每轮检定摆脱效果 惑控 意志,无效; 目标型法术-近距离 需要
寒冰锥 5 每CL1d6,最高15d6伤害,豁免成功伤害减半 塑能 反射,伤害减半; 50尺锥形,所有生物 需要
恶意变形术 5 变成狗且精神属性变成1,豁免失败后持续一段时间 变化 强韧,无效; 目标型法术-近距离 需要
秘法窃取 5 偷取敌人的一个BUFF(目前有BUG是偷全部,跟以前的炼金术士解法炸弹/高等解除魔法一样) 防护 施法者等级检定,无效; 接触法术-接触 无视
魅影杀手 5 秒杀,先过意志再过强韧; 幻术 意志,无效;后续为强韧 目标型法术-中距离 需要
沉心静气 6 豁免失败的敌人每次想攻击时会受到3d6伤害 惑控 意志,无效; 30尺爆发,近距目标生物周围所有敌人 需要
闪电链 6 每CL1d6,最高20d6伤害,豁免成功伤害减半 塑能 反射,无效; 目标型法术-远距离(可弹射) 需要
酸液爆发 6 每CL1d6,最高20d6伤害,豁免成功伤害减半 塑能 反射,无效; 30尺爆发,施法者周围所有生物 无视
高等解除魔法(目标) 6 接触敌人的N个BUFF(N等于施法者等级/4) 防护 施法者等级检定,无效; 目标型法术-中距离 无视
腐烂幻象 6 1d4感知伤害和睡眠,豁免失败后持续一段时间,持续时间内反复触发强韧豁免检定来避免昏厥、反复触发意志检定来摆脱法术。 幻术 意志,无效;具体看介绍 30尺爆发,近距目标点周围所有敌人 需要 ☼+☾
解离术 6 每CL2d6,最高40d6神力伤害,豁免成功只造成5d6 变化 强韧,降低伤害; 接触法术-中距 需要
窥探XX系列 1~6 根据对应效果触发。比如敌人意志低但是强韧高,可以用窥探强韧来降低敌人强韧,再用融合的魅影杀手秒杀敌人。 预言 意志,无效 目标型法术-近距离 无视
  • 融合法术介绍

    基本上就是☼+☾搭配即可,选择关键的法术作为法术形状(比如范围、无视法抗、改变豁免类型),然后辅以强力的控制效果(麻痹、震慑、秒杀、恶意变形)。还能组合出一些辅助法术,比如闪电链/弱能术,造成群体负向等级。

法术名称 法术环位 法术效果 法术学派(二选一) 豁免检定(二选一) 法术形状(二选一)
睡眠术/七彩喷射 1 震慑 惑控 意志 10尺爆发,近距目标点周围所有敌人
爆炸符文/狂笑术 2 6d6伤害和狂笑 惑控 意志 10尺爆发,近距目标点周围所有生物
爆炸符文/七彩喷射 2 6d6伤害和震慑 幻术/防护 意志 10尺爆发,近距目标点周围所有生物
爆炸符文/极寒之触 2 10d6伤害和恍惚 塑能 10尺爆发,近距目标点周围所有生物
爆炸符文/目盲术 2 6d6伤害和目盲 死灵/防护 强韧 10尺爆发,近距目标点周围所有生物
火球术/定身人类(BUG相关) 3 麻痹 塑能 反射 或 意志
缓慢术/定身人类(BUG相关) 3 麻痹 惑控 意志
(咆哮术-寒冰锥-闪电链…)/(魅影杀手-恶意变形术-秘法窃取…)
…以下举例一些中后期融合法术
恐惧术/弱能术,需要癫狂灾瘟强极效,共降低8全豁免 4 死灵 意志
魅影蛛网/咆哮术 4 塑能 强韧
魅影蛛网/定身他人 4 惑控 意志
咆哮术/定身他人(BUG相关) 4 塑能/惑控 意志或强韧
咆哮术/恐惧术 4 塑能 意志或强韧
闪电链-沉心静气/恶意变形 + 鬼隐迷雾实现秒杀 6 塑能-惑控 反射或强韧 - 意志或强韧
闪电链-沉心静气/魅影杀手 6 塑能-惑控 反射或意志 - 意志
闪电链-沉心静气/秘法窃取(BUG相关) 6 无所谓 无所谓
咆哮术/魅影杀手(无视法抗AOE秒杀) 5 塑能 强韧或意志
类似 定身怪物-音爆哀鸣/恶意变形术 的融合法术 变化 -惑控 将原法术转换其他类型的豁免针对性控制

炼丹炉

以下为Build思路/想法草稿与记录

射线和法术附伤流

思路1圣触之戒(额外触发一次蛇相)+火元素血脉+蛇相+纵火狂之戒+马兰德的耻辱(被燃火之物的呼唤额外触发1次)+燃火之物的呼唤,巅峰火。B类附伤为狂奔之靴、太阳印记、近程射击和正义烙印。适合天使道途玩,不过也是用BUG,对于天使合书人来说本身强度来说就是聊胜于无吧。适合天使道途的队友来玩。如果不是天使道途,则可以再额外出一个巅峰元素酸

思路2巫妖道途元素之死转负能量和天使道途转神圣等能力可以转换力场伤害,然后可以继续通过其他能力转成元素(比如风暴领主的决议以及元素血脉),这样魔法飞弹和重挫冲击就可以变成火焰伤害吃火系伤害加成

近战多打附伤流

职业5龙之贵胄12传旨者1鳞甲之拳1受诅巫师1混合血怒者 /6龙之贵胄10地狱骑士2鳞甲之拳1受诅巫师1混合血怒者

介绍:极限附伤力双持流派,

开卡:人类,19力、≥15敏、≥14魅,背景自选(最好是用来搭配技能检定),属性可以自己调换(比如走诡计大师道途就要14智),关键是19力开局即可。

技能加点:自选

道途推荐:巫妖

神话加点

  • 主角有道途法术书需要常驻的:1屹立不倒,2精通重击(神话),3常备不怠,4猛力攻击(神话),5大法师护甲,6精通先攻(神话),789双持久(主角)+武器专攻(神话)
  • 无续常驻法术的:1屹立不倒,2精通重击(神话),3常备不怠,4猛力攻击(神话),5大法师护甲,6精通先攻(神话),789不绝连击/挣脱束缚/不失水准+武器专攻(神话)

武器:穿甲剑,机敏之刃+夜空闪;通过切换武器来加圣战之刃和祝福武器

专长加点模板

1

决斗家风格BD

职业:1传统武僧4奥法暴徒10决斗家5突变斗士,仅适合即时制,装备可以部分参考敏剑圣的。

开卡:10力 19敏 10体 18智 10感 10魅,背景扒手

道途推荐:诡计大师 或 御衡者 ;佣兵也适合这个玩法,尽量选择非邪恶道途,因为<白风披风>要求非邪恶阵营

武器:机敏之刃、蚀身之吻、夜空闪、位面抹杀者

专长加点

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-------通用道途加点------------------------------
1奥法暴徒:精通先攻
2奥法暴徒:【游荡者天赋】:战斗特技--闪避
3奥法暴徒:异种武器擅长(穿甲剑)、【巧技训练】(穿甲剑)
4奥法暴徒
5传统武僧:包抄、鹤形拳
6突变斗士:盔甲专攻(轻甲)
7突变斗士:突刺
8突变斗士:灵活移动【决斗家进阶条件】
9决斗家:精通重击--穿甲剑
10决斗家
11决斗家:灵狐猛扑
12决斗家
13决斗家:猛力攻击
14决斗家
15决斗家:集中猛击
16决斗家
17决斗家:武器专攻(穿甲剑)/额外游荡者天赋--弱化创伤/直觉闪避/鲤鱼打挺等
18决斗家
19突变斗士:
20突变斗士

神话加点:1变化自如 2神话盔甲专攻(轻甲)-强攻 3神话冲锋 4精通重击 5大法师护甲 6猛力攻击(神话)/精通先攻(神话) 7屹立不倒/自选 8精通先攻(神话)/猛力攻击(神话)

-------诡计大师道途------------------------------
1奥法暴徒:精通先攻
2奥法暴徒:【游荡者天赋】:战斗特技--闪避
3奥法暴徒:异种武器擅长(穿甲剑)、【巧技训练】(穿甲剑)
4奥法暴徒
5传统武僧:包抄、鹤形拳
6突变斗士:盔甲专攻(轻甲)
7突变斗士:突刺
8突变斗士:灵活移动【决斗家进阶条件】
9决斗家:精通重击--穿甲剑
10决斗家
11突变斗士:精通精通重击--穿甲剑、精通精通精通重击--穿甲剑
12突变斗士
13决斗家:精通精通精通重击精通(穿甲剑)
14决斗家
15决斗家:灵狐猛扑
16决斗家
17决斗家:猛力攻击
18决斗家
19决斗家:集中猛击
20决斗家

神话加点:1变化自如 2神话盔甲专攻(轻甲)-强攻 3常备不怠 4精通重击 5神话冲锋 6猛力攻击(神话)/精通先攻(神话) 7大法师护甲 8精通先攻(神话)/猛力攻击(神话)

Wotr-BD-Ldr
http://example.com/2025/04/27/Wotr-BD-Ldr/
作者
John Doe
发布于
2025年4月27日
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